paolorossi33
Vedo che in molti parlate di alti costi di sviluppo dei videogiochi, ma li conoscete davvero o pensate solo che siano alti perche' a senso fare tutto quel popo' di roba nn e' proprio facile ed immediato? Che significa secondo voi che i giochi per PS3 costeranno il doppio perche' saranno piu' belli, i poligoni saranno di piu' e la grafica anche meglio?
Ma voi lo sapete quanti costi ci sono dietro un solo pannolino per bambino? eppure, pur costando abbastanza, mica costano 50 euro l'uno........il costo e' dettato dl mercato....domanda e offerta.......il discorso che ci sono molti giochi copiati e che quindi chi li compra originali deve pagare anche cio' che gli altri nn pagano e' coerente con le leggi di mercato, ma a me devono ancor spiegare una cosa: punto primo io do per scontato che la pirateria su PS2 sia notevolmente ridotta rispetto alla prima playstation (perche' modificare la PS2 e' piu' coplicato e or ci sono i DVD e nn i CD). Se questo e' vero, allora mi aspetto che le vendite di giochi originali siano aumentate rispetto a prima.........questo peer la legge di mercato dovrebbe portare a una riduzione di prezzi che in realta' nn e' mai avvenuta.........e allora perche' conntinuate a giustificarli i produttori? fatevi un po' di calcoli.....se un gioco vende 6 milioni di copie nel mondo (e ce ne sono ormai che vendono tanto).....a 140 mila lire (scusate il vecchio conio) sono circa 840 miliardi (sempre di lire).....ma secondo nn vi sembra che 840 miliardi sia un notevole guadagno o pensate che bastino appena per coprire le spese degli sviluppatori? e poi nn vedete che di solito proprio i giochi che sono destinati a vendere di piu' sono anche quelli che costano tanto? anche questo penso sia contro le leggi di mercato, nn trovate?