Aiuto Con Darkbasic
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Discussione: Aiuto Con Darkbasic

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  1. #1
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    Aiuto Con Darkbasic

    Voglio provare a fare il mio primo game con questo tool possibilmente in 3D, ma volevo sapere qualche sito da dove posso prendere qualche guida?
    Altra cosa ma per fare un gioco 3D ci vuole un grafico decente non ci sono in rete qualche risorsa del tipo 3D???


    Ciauz

  2. #2
    gymvideo
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    www.polycount.com per le risorse 3D.

    Per le guide www.google.it

  3. #3
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    Ho provato con google ma non ho trovato niente

  4. #4
    gymvideo
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  5. #5
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    Ok grazie

  6. #6
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    raga sono riuscito a fare i primi passi con db
    ma volevo leggere gli esempi e i tutorial di default ma ho il programma inglese dove posso scaricare una traduzione italiana???
    Grazie

  7. #7
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    Grazie
    Altra cosa ma dal sito x scaricare i modelli 3D sopra quando clicco download mi porta a fileplanet mi devo registrare quindi???

  8. #8
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    Veramente volevo fare una prova di sparatutto in prima persona...intendi dire che appesantirebbero troppo il sistema???

    P.s dove posso prendere anche un buon motore grafico

  9. #9
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    Citazione [PW]Hangman
    Per fare uno sparatutto in prima persona ti consiglio, per iniziare, Irrlicht, di cui puoi trovare diversi tutorial in inglese sul sito e nel pacchetto dell'SDK, altrimenti in italiano su www.playerworld.it.
    Unico "problema": esiste solo per C++ e Visual Basic.
    Lascia perdere il DarkBasic se vuoi fare giochi "seri"... Ti consiglio di imparare il C++ da subito, senza passare per altri linguaggi che ti confonderebbero solo le idee. Fidati, con il C++ hai anche l'occasione di imparare un po' di teoria...
    Ma sapevo che il Darkbasic era indicato proprio per creare i giochi o mi sbaglio?

  10. #10
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    Ti sbagli... E' indicato per chi non ha voglia di studiare seriamente programmazione
    Beh io so usare benissimo il Vb e quando ho provato il Darkbasic mi è sembrato semplicemente un Visual basic con comandi molto vecchi.

  11. #11
    Utente Personalizzato L'avatar di Rdn
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    Citazione [PW]Hangman
    Ripeto... Se vuoi imparare davvero a programmare videogames, ti consiglio il c++... Poi fai come ti pare
    quoto anche io
    e poi col cpp ci fai di tutto... devi solo lasciare spazio alla tua creatività
    Membro del clan GRR, vienici a trovare www.grracers.it

  12. #12
    Creatore di Videogiochi L'avatar di z4g0
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    Ti sbagli... E' indicato per chi non ha voglia di studiare seriamente programmazione
    buhhhh Hang! XD
    non son daccordo: secondo me è più una questione di tempo, risorse e obiettivi:
    __________________________________________________________ ___
    -se hai tempo (ok.. in parte volendo si trova... ma più di tanto non si può sgarrare causa forza maggiore)
    -se hai risorse: un buon team di almeno 2 persone (un coder e un grafico/musico ad esempio): fare tutto da solo andrebbe ad influire pesantemente al primo parametro, il tempo; e molto spesso sulla qualità finale.
    -se hai come obiettivo lo sviluppo di un gioco commercializzabile a livelli di quelli attuali (tecnicamente parlando.. perchè per il resto, ad es gameplay, tool come darkbasic &co. non limitano più di tanto).
    __________________________________________________________ ____ ....
    .... allora il C++ è necessario!

    per il resto non c'è una strada da preferirsi a mio avviso.... soppratutto se manca uno di quei 3 requisiti...

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