ciao !
inanzitutto vorrei un chiarimento sulla differenza che c'è tra shader 2.0 e 3.0... cambia la qualità grafica o la velocità di calcolo di texture e robe varie?? boh...
no, perchè se è la seconda mi preoccupo....
ho provato il demo di splinter cell 3 e devo dire che la mia 6600gt fa molta più fatica a gestire tutto quando attivo lo shader 3.0 facendo calare drasticamente gli fps .... ma quando vado con lo shader 1.1 ( e il 2.0??) tutto gira alla velocità della luce a 1280x1024 con tutto al max e i filtri attivati.
ma quando attivo lo shader 3.0 a 1280x1024 (senza filtri addirittura) gli fps CROLLANO....
ma le 6600 e le 6800 non dovrebbero avere problemi con gli shader 3.0 ??
grazie spero di avere chiarimenti !!!
ciao !