fustigatore
guardando giochi quali morrowind(e non è il solo) sono rimasto molto molto perplesso,da quando hanno inventato questi sitemi basati sull'esperienza del personaggio le sfide con gli avversari non sono diventate altro che raggiungere un livello di forza superiore a quello dell' avversario,raggiungerlo e menargli 4 fendenti a casaccio,senza alcun criterio per metterlo k.o. Dove sono finiti quei giochi quali Severance dove potevi combinare tutta una serie di colpi,potevi schivare, parare,lanciare la spada in testa all'avversario? dove quegli sfidanti in grado di aggirarti, colpire nei punti scoperti, schivare e parare a loro volta? gli idioti di morrowind addirittura restano incastrati davanti a una cassa o un tavolo senza avere nemmeno l'intelligenza di aggirare l'ostacolo. Il colmo poi è stato quando ho scoperto un gioco vecchissimo:"die by the sword",dove era addirittura possibile muovere la spada e lo scudo del personaggio in tutte le direzioni col risultato di ottenere una serie infinita di colpi e parate,quando quello di morrowind colpisce solo in tre modi.
Tra l'altro penso sia una bella furbata da parte dei programmatori inventarsi questo tanto blasonato sistema a punti visto che gli fa risparmiare tempo e denaro per elaborare un sistemo di combattimento realistico e avvincente,che credo sia una delle cose più difficili da realizzare.
mi si potrebbe dire che è tutto l'insieme che conta, che non si tratta certo di un picchiaduro per consolle...verissimo. Ma allora perchè inserire tutto sto armaentario di spade ,asce,armature,scudi, se poi tutto si risolve in una simile ciofeca?