I frame sono "le schermate", le "immagini". Quando su parla di frame per secondo si intende il numero di immagini che appaiono in un secondo, e questo dipende dalla frequenza di aggiornamento. Questo è quanto mi ricordo, ma posso anche sbagliarmi.
I frame sono "le schermate", le "immagini". Quando su parla di frame per secondo si intende il numero di immagini che appaiono in un secondo, e questo dipende dalla frequenza di aggiornamento. Questo è quanto mi ricordo, ma posso anche sbagliarmi.
ah, ok questo mi sembra che lo sapevo. Del tipo 50 hertz sono 50 frame al secondo?
50 hz è la frequenza di refresh dello schermo
cmq i poligoni sono... (mi pare difficile spiegarlo ) gli oggetti primitivi che compongono un modello tridimensionale : ad esempio, le tette di lara croft ( ) sono 3000 poligoni
le texture, sono quelle immagini ceh ricoprono i poligoni e quindi fanno il sedere di lara croft ( ) o il pavimento di una casa
spero d'essere stato chiaro
per gli FPS, la spiegazione iniziale è abbastanza chiara ed esatta