Computer Grafica!?
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Discussione: Computer Grafica!?

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  1. #1
    Utente L'avatar di Twest
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    Domanda Computer Grafica!?

    Avrei alcune domande da porvi sull'argomento computer grafica...
    perchè la computer grafica è cosi... fantastica?
    quali sono le differenze di realizzazione, e perche nn si possono fare tutti i filmati di un gioco o addirittura anche il gioco in Comp. grafica come il film FFVII AC?
    perchè nn c'è molta differenza tra la computer grafica della ps1 e della ps2... la console nn centra? si potra sfruttare su psp?

    grazie e scusate l'inioranza...
    Twest the best!

  2. #2
    Laughing Man L'avatar di ganesh996
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    per quanto ne so io i filmati in computer grafica sono filmati nel vero senso della parola, cioè non devono modificarsi continuamente e in modi sempre diversi come se un personaggio ci si muovesse all interno... realizzare giochi a quel livello per adesso non è possibile per via dell hardware necessario, ma ci stiamo avvicinarci, guarda The Elder Scrolls: Oblivion!!

  3. #3
    Fiero di essere Juventino L'avatar di theSorrow
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    ....
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    Citazione ganesh996
    per quanto ne so io i filmati in computer grafica sono filmati nel vero senso della parola, cioè non devono modificarsi continuamente e in modi sempre diversi come se un personaggio ci si muovesse all interno... realizzare giochi a quel livello per adesso non è possibile per via dell hardware necessario, ma ci stiamo avvicinarci, guarda The Elder Scrolls: Oblivion!!
    giusto...
    ehm... sono solo immagini




    CHE LEGGI ? fatti gli 'azzi tua

  4. #4
    Bannato L'avatar di KiLLaH85
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  5. #5
    LOL L'avatar di MARLBORO
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    I fantastici video di domokun: 1 2 3 4 5 6 7 8

  6. #6
    Bannato L'avatar di KiLLaH85
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    siete unici in questa sezione

    mi illuminate la giornata nera

    vi amo

  7. #7
    Bannato L'avatar di THE GAME:HHH
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    Citazione Twest
    Avrei alcune domande da porvi sull'argomento computer grafica...
    perchè la computer grafica è cosi... fantastica?
    quali sono le differenze di realizzazione, e perche nn si possono fare tutti i filmati di un gioco o addirittura anche il gioco in Comp. grafica come il film FFVII AC?
    perchè nn c'è molta differenza tra la computer grafica della ps1 e della ps2... la console nn centra? si potra sfruttare su psp?

    grazie e scusate l'inioranza...
    Semplice,xkè la cpu deve gestire un filmato e non un giocato.
    In senso ke il filmato è molto + facile da caricare rispetto al giocato,questo è dovuto al fatto ke quando gioki la cpu deve gestire una quantità spropositata di poligoni in steam,mentre i filmati non vengono gestiti dal giocatore e quindi non deve gestire variazioni di telecamera o interventi da parte del giocatore con gameplay.
    Alla fine è + facile far girare un filmato con grafica 10 volte meglio del giocato.

  8. #8
    perso nella nebbia L'avatar di celld
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    beh in final fantasy 8, quando c'è l'invasione al garden ti puoi muovere in una specie di fmv
    Firma rimossa per peso eccedente il limite imposto dal Regolamento (40960 byte).
    DanteSparda

  9. #9
    Bannato L'avatar di THE GAME:HHH
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    Citazione celld
    beh in final fantasy 8, quando c'è l'invasione al garden ti puoi muovere in una specie di fmv
    Questo me lo ricordo,ma non era un filmato,me una via di mezzo.

  10. #10
    solcatore dei mari L'avatar di D@rK-SePHiRoTH-
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    vabbè va... spiego:

    durante il gioco, ci sono delle leggi da rispettare, tipo ''se premi sinistra il personaggio si sposta a sinistra e se c'è il muro si blocca, se premi triangolo richiami il menu'' eccetera.
    prendi GTA: puoi muoverti, prendere le macchine eccetera.

    tutto questo, che a te sembra tommy vercetti che si muove, in realtà sono solo poligoni e cose che si muovono, e come tali il gioco le CALCOLA
    tu vedi una cosa, ma nel gioco quelli sono calcoli da effettuare.

    è questo che si intende con ''potrenza'' della cobsolle (in poche parole) il N di calcoli che puo' effettuare IN TEMPO REALE.

    un FMV invece non ha limiti di grafica perchè la macchina non deve calcolare proprio niente.
    ringrazio l'avidità dei webmaster di tanti siti per avermi spinto a usare *******

  11. #11
    Utente L'avatar di luxor91
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    Citazione D@rK-SePHiRoTH-
    vabbè va... spiego:

    durante il gioco, ci sono delle leggi da rispettare, tipo ''se premi sinistra il personaggio si sposta a sinistra e se c'è il muro si blocca, se premi triangolo richiami il menu'' eccetera.
    prendi GTA: puoi muoverti, prendere le macchine eccetera.

    tutto questo, che a te sembra tommy vercetti che si muove, in realtà sono solo poligoni e cose che si muovono, e come tali il gioco le CALCOLA
    tu vedi una cosa, ma nel gioco quelli sono calcoli da effettuare.

    è questo che si intende con ''potrenza'' della cobsolle (in poche parole) il N di calcoli che puo' effettuare IN TEMPO REALE.

    un FMV invece non ha limiti di grafica perchè la macchina non deve calcolare proprio niente.
    ecco questa è una cosa sensata

    Give Me Just Some Tears..

  12. #12
    Bannato L'avatar di THE GAME:HHH
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    Citazione D@rK-SePHiRoTH-
    vabbè va... spiego:

    durante il gioco, ci sono delle leggi da rispettare, tipo ''se premi sinistra il personaggio si sposta a sinistra e se c'è il muro si blocca, se premi triangolo richiami il menu'' eccetera.
    prendi GTA: puoi muoverti, prendere le macchine eccetera.

    tutto questo, che a te sembra tommy vercetti che si muove, in realtà sono solo poligoni e cose che si muovono, e come tali il gioco le CALCOLA
    tu vedi una cosa, ma nel gioco quelli sono calcoli da effettuare.

    è questo che si intende con ''potrenza'' della cobsolle (in poche parole) il N di calcoli che puo' effettuare IN TEMPO REALE.

    un FMV invece non ha limiti di grafica perchè la macchina non deve calcolare proprio niente.
    Scusa ,ma cosa abbiamo detto?
    Durante il giocato la cpu deve calcolare le collisioni,gli ambienti e i movimenti impartiti dal giocatore,mentre i filmati sono appunto filmati,non deve calcolare nè collisioni o variazioni dovuti ai comandi impariti dal giocatore.
    Ultima modifica di THE GAME:HHH; 23-04-2005 alle 21:43:30

  13. #13
    Thinking More.. L'avatar di Squall 5
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    Insomma, tutta l'I.A della consdole impiegata nel gameplay non può essere affiancata a quella del filmato... farebbe boom! Dico bene?
    ...

  14. #14
    Bannato L'avatar di THE GAME:HHH
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    Citazione Squall 5
    Insomma, tutta l'I.A della consdole impiegata nel gameplay non può essere affiancata a quella del filmato... farebbe boom! Dico bene?
    Allora.....................i filmati sono meno pesanti xkè non devono calcolare niente,mentre il ciocato deve calcolare i cambiamenti di telecamera,le collisioni policonari,le variazioni del game play..................cioè i filmati sono leggerissimi da calcolare,il giocato conta della regole ben precise.

  15. #15
    Some nightmares never end L'avatar di G-virus
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    secondo me con la ps3 arriveremmo alla grafica dei filmati in CG o d +....spero

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