Dai rispondete alla mia domanda per favore!ELEKTRON
Io l'ho finito con un Geforce 5200,Athlon 2600+,512 RAm con tutto al massimo,in 1024*ecc... con i filtri a 2x.Nessun gioco mi fa così fluido,almeno nessuno sparatutto,manco i più vecchi.a basta con tutti che dicono: "Ho giocato ad Half-Life 2 / Doom 3 / Unreal 3 [Irreale per irreale, mettiamocelo anche se non c'è ancora] con una Voodoo 1 [Ovviamente PCI] con tutto al massimo, filtri inclusi, senza problemi".
Ma ci hai giocato a 1600 x 1200 AA 6x AF 16x? Non credo. Avrai fatto 800x600 con 2 AA e 2 AF a dire tanto... Piantiamola con questo "Faccio i conti a mano su un foglio di carta invece di avere il processore e vado con tutto al massimo", mi innervosisce. E che cavolo, se tu giochi con tutto al massimo a che servono le schede superiori alla tua? A bruciare un po' di soldi? E tutti quelli che benchano con le 9600 in HL2 e fanno 10 FPS a 1024? Come fai a giocare con "tutto al massimo, filtri inclusi"? Essùùùù, c'è gente che l'ha tirata fuori con la 5200, non se ne può più, francamente.
io ho una geffo5900, celeron 2,4 ghz, 512mb di ram 1024x768, dettagli al minimo e mi girava a scattiHellgatsu
Che cacchio di GMC bisogna comprare per vedere le immagini?
Oggi ho preso l'ultimo, tra l'altro nel pacco di roba, mi sono fatto anche fregare 5 euri (edicolante brigante...) e non ho trovato nulla...
High Dynamic Rage (Spettro ultra dinamico)... nn sò come funziona a livello tecnico, ma permette di ottenere un illuminazione ultra realistica grazie a l'uso di una gamma di colori maggiore se nn erro a 32bit.killerteoz
Vieni a dirmi a me che è? ma se sono stato il primo a testarlo su Far Cry appena uscì la patch 1.3....
mmmmmmmmmm caro ghost, se dovessi affidarmi alle caratteristiche messe in giro da parte della valve e dell'id software mi sà che quello che + dei 2 può arrivare (ma solo lontanamente parlando) al u3 engine è il trinity...Ghost85
l'immagine è molto bella, ma resta pur sempre un immagine...
poi c'è una cosa che nn mi spiego, nessuna scheda ATI supporta l'HDR come cavolo faranno? servirà solo come demo x le schede ATI di prossima generazione? Ci permetteranno a noi possessori di una GeForce6xxx (che supportano l'HDR e shader 3.0) di godercelo o c'è lo censureranno come hanno fatto con il titolo base?
nn esageriamo... ho visto e rivisto le immagini publicate da GMC e ti posso assicurare che stiamo anni luce lontani dall'u3 engine... nn è altro che il solito source con normal map, hdr e shader in dose + massiccia...Ghost85
mha, conta però che l'Ue3 impressiona di più per via del tipo di grafica più "virtuale" mentre sai bene che il source impressiona di meno per via della sua grafica "pulita e reale" ^_^sirkain
e quell'immagine è di una bellezza mostruosa (quella del lampadario)
Scannerizzatemi le immagini e uppatele da qualche parte
uhm... e perché c'è un mod per emularlo in maniera estremamente realistica e funziona alla grande? ^_^sirkain
io ho giocato hl2 a dettagli alti ( ma con texture medie , tutti quelli che con 512 mb di ram come me si gasano "io li ho al massimo " bluffano paurosamente, serve 1 gb di ram o swappa ogni mezzo secondo e appena esci da una casa scatta x un minuto) a 1024 senza filtri con la geforce 5600 ultra leggermente overclocckata ( di 50 mhz , mica tanto ) e scattava solo x una frazione di tempo nei livelli finali della città , nei posti + pesanti.vabè io sono uno che ha 20 processi con tutti i driver e ram occupata 90 mb .
cmq credo ke dire la verità ( anche su internet , dove molti pensano "non mi conoscono , solo io so intelligente , tutti so scemi e ce capisco solo io") sia una cosa da fare sempre... in tutte le situazioni, si tratta solamente di buon senso..
ki nel forum da buone notizie non lo fa x prenderci x il culo , lo fa x discutere responsabilmente su un argomento che ci accomuna tutti
a parte questo Ot "di classe"
io sto livelli aggratise me lo godo , xkè come dice mi nonno "nun se butta gnnente" , anche a costo di 1 fph (frame per ora)
Firma fuori limite.
si realistico tutto quello che vuoi, ma nn sò se hai letto tutto quello che supporta l'u3 engine, supporta pure cose che nn esistono ancora!Ghost85
e poi hai visto pure te il video della lampada, con ombre ultra realistiche dinamiche, x nn parlare dei mdoelli poligonali ecc ecc, sentimi a me togliti i tuo occhiali da fanboy HL2 e guarda la realtà, U3 engine è un altro pianeta...
la foto del lampadario è bella, ma nn abbastanza da competere con i video che ho visto dell'u3 engine, in quel immagine nn si vede altro che tutto quello visto in HL2 con un uno + massiccio delle normal map e shader e l'aggiunta dell'hdr...
be se la valve si accontenterà di emularlo pur di nn mostrare la potenza delle schede nvidia, allora mi sa che farà l'ennesima cavolata...Ghost85
xkè credi a chi gioca a far cry e SC: chaos teory con l'hdr attivo, emularlo è una cosa vederlo gestito via hardware è un altra...