Zum Zum il cubettaro arriva
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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 78

Discussione: Zum Zum il cubettaro arriva

Cambio titolo
  1. #1
    Bannato L'avatar di y2k
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    Zum Zum il cubettaro arriva

    Ok... bel titolo eh?
    Premetto che ho ps2...
    Premetto che ho il gc
    Premetto che ho re4

    Veniamo i fatti: ci sono info sulle capacità tecniche versione PS2 di RE4?
    Immagini in game della versione ps2?
    Curiosità
    Ho dei dubbi su alcune parti del gioco che sulla versione PS2 se non ottimizzate ok che girino fluiditamente...

  2. #2
    Utente L'avatar di gio88
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    Citazione y2k
    Ok... bel titolo eh?
    Premetto che ho ps2...
    Premetto che ho il gc
    Premetto che ho re4

    Veniamo i fatti: ci sono info sulle capacità tecniche versione PS2 di RE4?
    Immagini in game della versione ps2?
    Curiosità
    Ho dei dubbi su alcune parti del gioco che sulla versione PS2 se non ottimizzate ok che girino fluiditamente...


    puoi stare più che sicuro che la versione Ps2 di Resident Evil 4 non sarà mai e poi mai all' altezza di quella per GameCube

  3. #3
    Nyx
    Ospite
    Graficamente parlando non è materialmente possibile.

    per il resto sarò lo stesso gioco.
    Un pò meno di dettaglio grafico, un po meno di fluidità.

    Soltanto chi vive solo di grafica ne rimarrà deluso.

  4. #4
    Bannato L'avatar di y2k
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    Citazione Nyx
    Graficamente parlando non è materialmente possibile.

    per il resto sarò lo stesso gioco.
    Un pò meno di dettaglio grafico, un po meno di fluidità.

    Soltanto chi vive solo di grafica ne rimarrà deluso.
    ma le bande nere ci saranno?
    Su GC all'inizio non mi ci abituai poi... ma c'è il selettore 60
    chissà su PS2...

  5. #5
    Utente L'avatar di gio88
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    Citazione Nyx
    un po meno di fluidità.


    e ti pare niente?

  6. #6
    Not quite my tempo L'avatar di Sephiroth'88
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    Io sono un pò dubbioso per il sistema di controllo...

  7. #7
    Nyx
    Ospite
    bande nere e selettore per i 60mhz non lo sà nessuno....solo chi ci stà lavorando (forse)

    Un po' meno di fluidità mi pare niente.....davvero ininfluente Imho
    Se invece quel po' diventasse un bel po allora forse avrebbe una certa rilevanza. Si vedrà.....
    Io sono ottimista...

  8. #8
    NARP? L'avatar di nobu
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    Citazione Nyx
    Un po' meno di fluidità mi pare niente.....davvero ininfluente Imho
    Tieni conto che anche nella versione cubo ci sono cali di framerate in alcune zone. Non scatta, ma cala.

  9. #9
    This is the end!!!! L'avatar di - Dark Schneider -
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    beh allora regà come grafica ovviamente sarà inferiore ma nn esageratamente (cioè mica è la psx....è sempre ps2 e cmq riescono a fare della grafica fantastica come gow,mgs3,gt4 ecc...e poi x chi ha la ps2 ed è abituato a quella grafica, nn penso si lamenterà se re4 avrà 1 grafica come questi giochi no? )

    x la fluidità penso che se abbassano appunto il numero di poligoni e nn esagerano con le texture ecc allora nn dovrebbero esserci rallentamenti o almeno spero

    il sonoro +o- simile

    il sistema di controllo identico xchè alla fine il pad ps2 e gc sarebbero uguali in questo gioco no?

    la giocabilità identica...a meno che nn mettano meno nemici x mettergli più poligoni... -_-' imho preferisco avere 10 nemici con 1000 poligoni ciascuno che averne solo 5 ma da 2000 poligoni ciascuno...alla fine il bello è scappare e spappolare tanti nemici mica stare a vedere quanto è realistico il modello poligonale del nemico
    cmq sono convinto al 99,9999% che nn faranno sta cavolata e lasceranno il numero di nemici ecc invariato...quindi tutto identico

    x le bande nere penso saranno come quelle del gamecube no?

    in + però la versione ps2 sicuramente avrà qualche nuova feature,nuove locazioni forse,qualche nuova arma,modalità ecc...insomma degli extra

    concordate?

  10. #10
    ★ ★ ★ L'avatar di razorback17
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    Citazione y2k
    ma le bande nere ci saranno?
    Su GC all'inizio non mi ci abituai poi... ma c'è il selettore 60
    chissà su PS2...







    Le bande nere non sono un problema di conversione, ma una scelta stilistica dei game desineers

  11. #11
    Inside Mortal Kombat L'avatar di alexd87
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    Diciamo ke sarà identico su tutto meno ke Grafica, dove perderà abbastanza e forse anke un pò di fluidità...cmq credo rimarrà in quanto gameplay sempre lo stesso identico gioco, a meno ke poi nn mettano delle novità in + su PS2...
    Inside Mortal Kombat
    (Sito italiano su Mortal Kombat, in collaborazione con NetherrealmStudios e Warner Games Italia)

  12. #12
    Nyx
    Ospite
    Citazione nobu
    Tieni conto che anche nella versione cubo ci sono cali di framerate in alcune zone. Non scatta, ma cala.
    Si ma nella versione ps2 ci saranno meno dettagli...meno poligoni soprattutto.
    adattano la grafica alle esigenze della macchina che deve muovere il tutto.

    Non dubito che ci saranno comunque rallentamenti quà e là.....l'importante è che non siano frequenti....l'importante è che non rompano le balle più di tanto.
    per un gioco tanto atteso, non credo proprio che faranno un lavoro campato in aria.
    Se fanno le cose come si deve sarà comunque un gioco da lasciare a bocca aperta, perderà ben poco rispetto alla versione GC (se faranno le cose come si deve però).
    Ultima modifica di Nyx; 25-04-2005 alle 03:20:26

  13. #13
    Utente L'avatar di gio88
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    Citazione Nyx
    Se fanno le cose come si deve sarà comunque un gioco da lasciare a bocca aperta, perderà ben poco rispetto alla versione GC (se faranno le cose come si deve però).



    si ma non è che possono fare i miracoli con la grafica e la fluidità, faranno del loro meglio per sfruttare le potenzialita della Ps2 togliendo qualcosa rispetto alla versione GameCube

  14. #14
    Nicht für mich. L'avatar di Snake8701
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    Citazione Nyx
    Se faranno le cose come si deve però.
    Il ke è tutto da vedere (qualc1 ha detto Outbreak?)
    Codice amico 3DS: 1005 - 9198 - 9173 Snake8701

    Pokémon breedati che scambio (in continuo aggiornamento)

  15. #15
    Uao! Il tapping! .___. L'avatar di oblivion
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    io non capisco perchè vi facciate tutti questi problemi per due bande nere e un po' meno di fluidità.....

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