Prima di iniziare a parlare del suddetto gioco, invito chiunque abbia XBOX e non lo possiede di procurarselo.... spero la
recensione vi convincerà
INTRODUZIONE
Nel gioco sarete Nathan Zachary, un pirata dei cieli..... tutto ha inizio durante il periodo della depressione americana, dopo la guerra mondiale. La storia si sdoppia da quella reale, e ci si ritrova in una realtà passata, inesistente e parallela. Ricordo ke la trama non è comunque il punto forte di questo gioco, ma non annoia ed è piacevole! Inanzitutto, il Texas si è separato dagli Stati Uniti, così è scoppiata una guerra civile e gli USA si sono divisi. Le milizie continuano a girovagare, e non esiste + un potere centrale. Governa il più forte! In questo contesto, le strade sono state distrutte, e le persone a piedi non sono più al sicuro, quindi, si volaaaaa.... Una storia alquanto banale, ma una volta iniziato il gioco, dimostrerà il contrario... in fondo, volare tra scenari enormi con una libertà pazzesca rispetto ai soliti sparatutto perché (un gioco di aerei è questo in fondo) è una goduria, e le missioni da svolgere non saranno mai ripetitive, quindi il gioco risulta molto longevo.
GIOCO IN SINGOLO
-Missioni-
A parte missioni extra, come affrontare boss o simili, quelle principali saranno eseguibili più o meno liberamente per il mondo che ci circonda... poter svolazzare qua e la è stupendo se lo si può fare liberamente! Le tipologie delle missioni sono variegate : si potrà quindi aiutare un amico in difficoltà, difendere un'imbarcazione o un dirigibile, abbattere nemici e basi in quantità, difendere o distruggere un treno e quant'altro.Le missioni, anche quelle di recupero o furto, si alternano ingegnosamente, In più offrono al giocatore la possibilità di cambiare velivolo, rubandolo o prendendolo in prestito da un qualsiasi aeroporto.Vi è un comodo radar posto in alto a destra, ke vi mostrerà al conformazione del terreno, e i nemici o obbiettivi in lontanzanza. Le missioni, in fondo, si svolgono per denaro (perché siete dei pirati ) e per delle medaglie. Le medaglie e il denaro si utilizzeranno per potenziare i velivoli, rendendoli più veloci e resistenti. Il gioco risulta longevo anche dal punto di vista quantitativo, grazie al grande numero di missioni, quindi lo consiglio a tutti.
-Medagliette-
Il bello di questo gioco, dipende anche da questa caratteristica. In luoghi impensabili e anfratti sperduti , si trovano le medagliette con le quali (di solito almeno una decina) si potranno modificare gli aeroplani (aggiungendo del denaro). Così la voglia di recuperarle tutte vi spingerà a gironzolare nel dettagliatissimo mondo fra relitti, canyon e palazzi distrutti. Posso assicurare ke il gioco è caratterizzato benissimo sotto questo aspetto, e non tutte saranno sempre recuparabili, dato che molte, una volta perse, non lo saranno più. Perciò resterete per ore e ore a volare in ogni dimensione dello schermo, per recuperarne in massima quantità.
-Velivoli-
I fantastici (in tutti i sensi) aeroplani di questo gioco sono piuttosto strani, e sebbene "dovrebbero" poter volare, sono caratterizzati da un design carismatico e attraente. Per averli tutti bisognerà completare tutte le missioni, ma anche esplorare le mappe per trovare nuovi aeroporti. Non mi cimento nella descrizione, ma sono stile "vecchio futuristico" e molto accattivanti, ognuno con le propie carateristike e un proprio tipo di fuoco. Difatti ogni velivolo sarà dotato di fuoco primario (in genere un mitra) e fuoco secondario (lanciafiamme, onde energetiche, missili a ricerca magnetica, eccetera) differenti. Ce ne sono circa una ventina... offline :equi:
-Libertà-
Esaminiamo nel complesso la libertà. Ci troviamo in uno Stato a nord del Messico (il gioco parte nelle sue isolette) e ci viene detto di andare dal capitano che deve dirci delle cose (in effetti le missioni si svolgono così). Ma se ci si avvicina alla cittadella, parte in automatico la missione "involontaria" e dovremo quindi salvare dei tank di carburante dei pirati nemici. Salvata la città otterremo del denaro. Dopodiché potremo esplorare la zona per trovare altri punti dove, inconsapevolmente, potremo affrontare nuove missioni, oppure potremo attaccare un dirigibile alleato e, quindi, affrontarlo (se gli lanciate un missile risponde al fuoco) e aggredire in stile GTA tutti gli oggetti ke vedete, sempre prestando attenzione alle medagliette. Le missioni più importanti vanno affrontate premendo il tasto X mentre guardate chi vi offre la missione e, senza alcun caricamento, vi troverete in missione. Ripeto, la libertà è sublime: poter esplorare la zona o salire su una torretta i cui missili saranno direttamente controllati da voi!
-Longevità-
Ne ho già parlato un po', e mi cimenterò poco. Non un gioco infinito, ma rigiocabile quanto piace, data la grafica straordinaria e il buonissimo supporto multiplayer
CARATTERIZZAZIONE
-Grafica-
La grafica è quantomeno una delle cose migliori. Vi dirò la mia: inizialmente non ha un impatto grandioso, ma dopo un po' di missioni il gioco dà tutto sé stesso! Infatti i modelli poligonali sono immensi sia sui palazzi che sui velivoli, mentre su montagne, alberi e pareti rocciose vi è un impatto grafico stupendo dovuto a textures che migliorano all'avvicinarsi, e quindi man mano che si spongono di + pixels . Gli effetti di luce sul proprio aereo non si sprecano, le ombre dei missili, del vostro e degli altri aerei si riflettono sulle superfici e sulle pareti. L'acqua è strabiliante, vi sono contemporaneamente gli effetti luce, di trasparenza (si vede il fondale) e di ombre.. + una vivacità dei colori mai vista
prima. Insomma, un gioco che muove scenari apparentamente infiniti, ma ke lo fa con una grafica inimmaginabile.
-Gameplay: controller-
Il controller è semplice da usare: vi è un tasto per ogni azione: frenare, usare il turbo, sparare missili e far fuoco con le mitragliatrici. La telecamera può essere impostata invertita o normale, mentre lo stick analogico destro viene usato per le acrobazie. Il gameplay è eccezzionale. Esistono 6 acrobazie effettuabili, per scansare missili o quant'altro sul vostro cammino, o per cambiare velocemente rotta. Immediato ed efficacissimo, dà il meglio di sé in multiplayer.
MULTIPLAYER
inizio così:
4 split screen , 16 game link, 16 XBOX LIVE.
Allora, tutti i velivoli saranno disponibili fin da subito in multiplayer, e via Live è già disponibile un aggiornamento con 2 nuove mappe (immense come tutte le altre), alcuni nuovi aeroplani, e una nuova modalità di gioco. Ogni velivolo dispone di 4 caratteristiche fondamentali: velocità, resistenza, potenza e fuoco secondario. Quindi, dal menù, ogni giocatore, pur non conoscendo il veicolo che sceglie, può immaginare fin da subito cosa ha scelto. Tutto ciò, fattibile offline, viene riproposto anche Live, quindi parlerò di quest ultimo che è più completo: Vi è la solita classifica, gli aggiornamenti, l'optimatch , il quick match. Sono tutti a punti, e più se ne accumulano, più il livello sale, fino ad evere uno STELLA al posto del dado (un dado con i puntini indica il livello). Le modalità disponibili sono il deathmatch, il deathmatch a squadre, cattura la bandiera a squadre, teschio, una specie di "juggernaut", una specie di "re della collina", e una specie di "territori". Molte sono le modalità affrontabili in livelli magnifici come Chicago e simili, oppure, deserti, paesaggi montuosi lussureggianti , città deserte, eccetera. Ogni velivolo ha un potere, ma anke ogni torretta. Infatti, distrutto un avversario, potrebbe uscirne in paracadute una cassa medica o di munizioni, e se si sta per esplodere, in tutte le mappe multiplayer vi sono torrette o altri aerei parcheggiati, così si potrà sfruttare questa impronta tattica, utilizzando magari un lanciamissili manuale, e quando questo sta per esplodere, scappare col propio aereo, e quando anche questo sta per cadere sotto i colpi nemici, rubare l'altro aereo disponibile sulla mappa e fuggire. Gli aerei sulla mappa sono al massimo livello, mentre quelli che si scelgono all'inizio sono al minimo, ma c'è un solo aereo rubabile alla volta sulla mappa, e per riprenderlo, bisogna abbattere chi lo possiede.La mappa, indica come nel offline, i vari obbiettivi, ma se questi sono lontani (obbiettivi = nemici) li mette solo all'estremità del radar circolare posto nell'angolo in alto a destra dello schermo. Così, non si potrà camperare da una torretta lontana, o cecchinare con un elicotterino (il mini gyro... elicottero che vola stranamente anche ribaltato).Infine, per esempio Chicago, è ben caratterizzata, ed è solo una mappa multiplayer!Tra palazzi strettissimi e tunnel sospesi, è un mappa fanatstica. il fraggarsi a vicenda sparando e scansandosi missili a ricerca per una mappa così vasta, ma allo stesso tempo, così divertente... è indescrivibile! il gioco merita sia offline che online, sia in singolo che in multiplayer!
FINE
Il gioco ricordo è un ARCADE, infatti si possono tranquillamente urtare le pareti rocciose senza esplodere (almeno che non
sia un bell' impatto) e guidare aerei che foooorse non volerebbero! Il singolo è longevo, il multiplayer infinito, NON LAGGA
mai[non può lagagre e mai laggerà]; è stupendo il sonoro, grafica, e realizzazzione ,lo consiglio a tutti.. probabilmente uno
dei VG + sottovalutati di tutta la storia, nonostante abbia una media di voti sul 9...
valutazioni (secondo la console microsoft)
grafica 95%
longevità 90%
souno 100%
immersion 85%
supporto live 100%
gameplay 90%
TOTALE 93%