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Visualizzazione risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: La formula del divertimento

Cambio titolo
  1. #1

    Lampadina La formula del divertimento

    Secondo voi, cos'è in un videogioco che genera il divertimento, o meglio la voglia di arrivare in fondo, ciò che ti fa dire "ancora due minuti e smetto"?

    Comprendo che questo è un giudizio che varia da gioco a gioco e da persona a persona, ma secondo me ci sono elementi in un gioco che fanno la differenza tra un gioco che vale la pena finire e rigiocare e uno che è destinato a prendere la polvere sullo scaffale.


    Dite la vostra.
    "I sognatori sono quelli che raccontano la stessa cosa cento volte, perché sperano sempre di cambiar finale. Hanno sempre gli occhi attenti, pensano che ci sia sempre poesia, da qualche parte. I sognatori lasciano ancora il biscottino a Babbo Natale e inseguono il vento, contano le farfalle e si addormentano pensando. I sognatori sono fragili e potenti, quasi fossero nuvole che se ne fregano dell'uragano. Rimangono lì, guardano il mondo dalla loro scala invisibile, sperando di scavalcare il muro."

  2. #2
    kappa-umano L'avatar di fiffo
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    08-04
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    fiffirenze
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    8.046
    la varietà degli stage e dei characters ma anche l'attorcigliarsi della trama.
    Se noi dovessimo agire in stretto accordo con la ragione, dovremmo negare la nostra stessa esistenza. Il fatto che Voltaire, il quale deificò la ragione, abbia goduto di una vita lunga e felice, mostra come gli esseri umani si trovino ad uno stadio d'evoluzione inferiore a quello dei kappa.
    - Mag, Kappa filosofo

  3. #3
    Utente L'avatar di maresciallo
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    03-05
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    10.492
    La TRAMA e poi varie cose che nn riesco a descrivere
    E' inutile che continui a fissarmi.
    Io sono molto più sfuggevole.

  4. #4
    Barman Acrobatico L'avatar di Seifer1987
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    05-04
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    5.122
    Varietà,possibilità di potersi migliorare,bonus,coinvolgimento (trama,personaggi),deve poter essere giocato in massa.

  5. #5
    Hey Cruel World... L'avatar di Dark Avalanche
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    Citazione Dark_Angel83
    Secondo voi, cos'è in un videogioco che genera il divertimento, o meglio la voglia di arrivare in fondo, ciò che ti fa dire "ancora due minuti e smetto"?

    Comprendo che questo è un giudizio che varia da gioco a gioco e da persona a persona, ma secondo me ci sono elementi in un gioco che fanno la differenza tra un gioco che vale la pena finire e rigiocare e uno che è destinato a prendere la polvere sullo scaffale.


    Dite la vostra.
    A seconda del gioco può essere tutto o niente, le sensazioni che suscitano un gioco spesso sono molto varie... cmq a me a farmi passare la voglia dei 2 minuti ci pensano i continui crash di molti giochi che mi rovinano tutto ...

  6. #6
    Utente L'avatar di Egidio88
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    12-04
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    12.562
    Fatti e situazioni che ti invogliano a continuare, in un'avventura la trama intorcigliata e in burnout 3 lo spettacolo......
    .....il mio SH4 ha fatto la fine del "prendere polvere sullo scaffale".....


  7. #7
    Incancellabile L'avatar di Leopor
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    11-02
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    La trama e nei giochi sportivi la voglia di superare te stesso

  8. #8
    NARP? L'avatar di nobu
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    cosa mi fa dire "ancora una"?
    I puzzles, decisamente.

    questi due poi




    sono pazzeschi. Il primo in multiplayer è un delirio totale
    Ultima modifica di nobu; 3-05-2005 alle 16:16:13

  9. #9
    Utente L'avatar di Giggino
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    la trama è quella che ti prende sul serio IMHO

  10. #10
    Tutte opinioni interessanti, ma secondo me ci sono giochi che ti sanno prendere anche se non sono oggettivamente dei capolavori assoluti
    "I sognatori sono quelli che raccontano la stessa cosa cento volte, perché sperano sempre di cambiar finale. Hanno sempre gli occhi attenti, pensano che ci sia sempre poesia, da qualche parte. I sognatori lasciano ancora il biscottino a Babbo Natale e inseguono il vento, contano le farfalle e si addormentano pensando. I sognatori sono fragili e potenti, quasi fossero nuvole che se ne fregano dell'uragano. Rimangono lì, guardano il mondo dalla loro scala invisibile, sperando di scavalcare il muro."

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