Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi(video) - Pag 2
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Discussione: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi(video)

Cambio titolo
  1. #16
    Utente L'avatar di srboy
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    A me sembra uguale a budokai 3, con l'unica differenza che qui la visuale è fissa da dietro, e che forse questo rende l'uso delle onde energetiche più divertente. Poi non so, bisognerebbe aspettare altri filmati.


  2. #17
    ... L'avatar di sonic 1
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    Citazione alex1234
    old sta minchia

    sono stati uppati da ign il giorno prima che li postassi

    nn avete commenti + intelligenti da fare?
    http://forum.gamesradar.it/showthrea...=207157&page=1



    pollo.

  3. #18
    sbruotfl L'avatar di alex1234
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    scusate,nn sono onnipresente(poi vista anche la recentissima data su ign)
    cmq l'old non porta a nulla se non a flood
    Ultima modifica di alex1234; 7-05-2005 alle 14:03:24
    walk with me/and see the world I see/it is our home/it's where we all belong
    life is flair/a brittle dress we wear /a fleeting sigh/but though pointless it may seem...
    live as death were but a dream
    all remains...forgotten smiles in frames
    two fleeting lives cut down to pocket-size
    you don't have to cry for more
    you don't have to have it all
    you don't have to win a war
    if death is but a dream
    then don't let me...
    ...fall asleep "Leaving Entropia"



  4. #19
    Inzallanuto innamorato L'avatar di Rafael
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    Citazione The Chrono Cross
    La visuale da dietro mi ricorda un po' Dragon Ball Z Legends
    Il sistema era geniale ed innovativo,ma in multi la situazione era parecchio confusa
    Sinceramente non vedo bene un ritorno a quel sistema
    Preferisco il silenzio ora, sono stanco di questo mondo, di questa gente, di essere invischiato nel groviglio delle loro vite. Dicono di aver lavorato tanto per aver costruito il paradiso per poi scoprire che è popolato di orrori. Forse il mondo non viene creato, forse niente viene creato. Un orologio senza orologiaio. E' troppo tardi. E' sempre stato e sarà sempre troppo tardi.

  5. #20
    Utente L'avatar di zakarot
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  6. #21
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    Citazione Nabucodonosors
    era un modo di dire continua così e ti ri-segnalo
    lo sai che sei proprio incagabile il peggior utente di gr e nn sono l unico che lo dice,fai continue segnalazioni che nn servono a niente,quando anche te inizi a floodare PATETICO

  7. #22
    io non li avevo visti, grazie alex1234.
    già che han cambiato la visuale è qualcosa.. sembra molto bello, speriamo bene nello story mode.
    Mi spice, firma rimossa perché supera il peso massimo consentito dal regolamento...

  8. #23
    Utente L'avatar di srboy
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    Io non capisco cosa aspettano ad inserire una modalità 2 contro 2, 2 contro 1 o cose del genere. E' questa la vera anima di dragon ball, scontri di più personaggi contemporaneamente. Strano che non ci hanno ancora pensato.


  9. #24
    Bannato L'avatar di Cercatore
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    Citazione srboy
    Io non capisco cosa aspettano ad inserire una modalità 2 contro 2, 2 contro 1 o cose del genere. E' questa la vera anima di dragon ball, scontri di più personaggi contemporaneamente. Strano che non ci hanno ancora pensato.
    Dragon Ball Legend su psx era così ed era veramente limitato...

  10. #25
    Utente L'avatar di srboy
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    Citazione Cercatore
    Dragon Ball Legend su psx era così ed era veramente limitato...
    Si ce l'ho, ma è un gioco troppo confuso, di buono ha solo gli scontri di più personaggi perchè per il resto è pessimo. Quando usi le onde energetiche sembra che stai sparando con una mitragliatrice e quando devi fare una mossa speciale per mostrarti la scena è troppo lento.


  11. #26
    Atlus hater L'avatar di Davy
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    Citazione alex1234
    old sta minchia

    sono stati uppati da ign il giorno prima che li postassi

    nn avete commenti + intelligenti da fare?
    beh, ma è vero, forse nn prorpio old, ma li aveva già postati alexd87 ieri mattina alle 9.34

  12. #27
    sbruotfl L'avatar di alex1234
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    si,ma alexd è un monster <_<

    cmq sti old,volevo dire la mia sulla nuova impostazione.
    Non sono convintissimo di una visuale sempre fissa da dietro.
    avrei preferito qlcosa di + dinamico;in certe situazioni mi sembra scomoda,soprattutto nelle fasi di combat ravvicinato.

    Cmq è solo un'impressione
    walk with me/and see the world I see/it is our home/it's where we all belong
    life is flair/a brittle dress we wear /a fleeting sigh/but though pointless it may seem...
    live as death were but a dream
    all remains...forgotten smiles in frames
    two fleeting lives cut down to pocket-size
    you don't have to cry for more
    you don't have to have it all
    you don't have to win a war
    if death is but a dream
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  13. #28
    ... L'avatar di sonic 1
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    Citazione srboy
    Si ce l'ho, ma è un gioco troppo confuso, di buono ha solo gli scontri di più personaggi perchè per il resto è pessimo. Quando usi le onde energetiche sembra che stai sparando con una mitragliatrice e quando devi fare una mossa speciale per mostrarti la scena è troppo lento.
    all'epoca é stato il gioco di dragon ball che piu si é avvicinato allo stile del manga. Non era pessimo, diciamo che se fanno un gico come quello in cel shading con il potenziale delle console attuali, ne uscirebbe davvero un capolavoro, un qualcosa che non fa storcere il naso nemmeno a chi non é un appassionato di dragon ball.

  14. #29
    Utente L'avatar di srboy
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    Citazione sonic 1
    all'epoca é stato il gioco di dragon ball che piu si é avvicinato allo stile del manga. Non era pessimo, diciamo che se fanno un gico come quello in cel shading con il potenziale delle console attuali, ne uscirebbe davvero un capolavoro, un qualcosa che non fa storcere il naso nemmeno a chi non é un appassionato di dragon ball.
    Infatti mi chiedo perchè nel nuovo budokai non mettono questa modalità di gioco.


  15. #30
    Software Developer L'avatar di banzai
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    Citazione alex1234
    si,ma alexd è un monster <_<

    cmq sti old,volevo dire la mia sulla nuova impostazione.
    Non sono convintissimo di una visuale sempre fissa da dietro.
    avrei preferito qlcosa di + dinamico;in certe situazioni mi sembra scomoda,soprattutto nelle fasi di combat ravvicinato.

    Cmq è solo un'impressione
    effettivamente questa visuale dei video non è che mi impressioni in positivo...
    non so se è molto comoda. Di sicuro non può essere utilizzata se si gioca in multiplayer.

    Edit
    Aggiungo pure che, se vedete il Gameplay Footage 02, vi renderete conto che durante uno scontro tra goku e cell, la telecamera che inquadra va a farsi benedire, non riesce a stare dietro all'azione, questo con budokai 3 non succede mai. E' vero che il gioco è ancora in uno stato abbastanza precoce (ma non tanto) e probabilmente questi video stessi sono composti da altri picoli video attaccati tra loro, ma, questa inquadratura mi piace sempre meno man mano che rivedo i video.
    Speriamo
    Ultima modifica di banzai; 7-05-2005 alle 17:45:41

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