Generatore numeri casuali (c++) - Pag 2
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 2 di 2 PrimoPrimo 12
Visualizzazione risultati da 16 a 19 di 19

Discussione: Generatore numeri casuali (c++)

Cambio titolo
  1. #16
    Shadows and Dust L'avatar di Vurdalak
    Registrato il
    04-05
    Località
    Bergamo
    Messaggi
    1.975
    Citazione Wolve-X
    forse ho capito (ma nn funzia lo stesso...)

    Codice:
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <ctime>
    using namespace std;
     
    // Questo programma genera numeri casuali (interi) nell'intervallo [min, max]
    int main()
    { srand(time(0));
    int min, max, quanti, i;
    cout<<"Introduci minimo"<<endl;
    cin>>min;
    cout<<"Introduci massimo"<<endl;
    cin>>max;
    int range = max - min + 1;
    cout<<"Quanti numeri vuoi generare? ";
    cin>>quanti;
    for (i = 0; i < quanti; i++)
    { int r = rand()%range + min;
    cout<<r<< " "; }
    cout<<endl;
    return 0; }
    getch();
    fallo più semplice

    int r = rand(100);//non mi ricordo come funge il random
    r = r % range;
    r = r + min;
    cout<<r<< " ";

    prova così!!!




  2. #17
    Functional and Stylish L'avatar di Wolve-X
    Registrato il
    03-04
    Località
    Roma
    Messaggi
    4.127
    niente, sempre lo stesso problema
    cn

    int r = rand(100);//non mi ricordo come funge il random
    r = r % range;
    r = r + min;
    cout<<r<< " ";

    nn funzia proprio...
    League of Legends: WolveZeta
    Guild Wars 2: wolvezeta.1795 [Ring of Fire]
    Codice amico 3DS: 5472-8040-7216

  3. #18
    Utente GNU/Linux
    Registrato il
    10-02
    Località
    Roma
    Messaggi
    3.246
    Citazione Wolve-X
    a me nn fa vedere vedere il risultato, esce subito...
    Se cicki sull'eseguibile è normale, o lo avvii da prompt o aggiungi, oltre le modifiche che ti ho detto prima, un getchar(); subito prima del return 0; .

    Citazione fulminato
    magari hai un compilatore permissivo.
    g++ -ansi -pedantic -Wall
    Non conosco compilatori meno permissivi di GCC con quelle opzioni.

  4. #19
    Functional and Stylish L'avatar di Wolve-X
    Registrato il
    03-04
    Località
    Roma
    Messaggi
    4.127
    fatto, funziona! grazie raga!
    League of Legends: WolveZeta
    Guild Wars 2: wolvezeta.1795 [Ring of Fire]
    Codice amico 3DS: 5472-8040-7216

Pag 2 di 2 PrimoPrimo 12

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •