premetto che sono iniorante (
) in materia,ma mi č venuto un dubbio...
se gia ora le nostre bande soffrono pesantemente quando si gioca live,sopratutto con li stranieri,come faranno a reggere l'arrivo dei giochi next gen?
in fondo mi pare che il lavoro della banda č quello di trasportare dati da una console ad un altra da un paese all'altro,giusto?
ma se i dati gia ora sono troppi e la banda fa fatica,come faremo a giocare giochi con il triplo (imho anche di piu mi sa) dei dati?
sarā un lag costante ,oppure č una questione di programmazione del gioco?
per esempio halo lagga poco ,eppure č molto piu pesante di rainbow six che mi lagga spesso.
mi aiutate a capire?