le nostre connessioni reggeranno?
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Visualizzazione risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: le nostre connessioni reggeranno?

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  1. #1
    smoderhunter L'avatar di hardcorino
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    tra pianeti e pianetini
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    le nostre connessioni reggeranno?

    premetto che sono iniorante () in materia,ma mi č venuto un dubbio...

    se gia ora le nostre bande soffrono pesantemente quando si gioca live,sopratutto con li stranieri,come faranno a reggere l'arrivo dei giochi next gen?
    in fondo mi pare che il lavoro della banda č quello di trasportare dati da una console ad un altra da un paese all'altro,giusto?
    ma se i dati gia ora sono troppi e la banda fa fatica,come faremo a giocare giochi con il triplo (imho anche di piu mi sa) dei dati?

    sarā un lag costante ,oppure č una questione di programmazione del gioco?
    per esempio halo lagga poco ,eppure č molto piu pesante di rainbow six che mi lagga spesso.

    mi aiutate a capire?

  2. #2
    Bannato L'avatar di delta08
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  3. #3
    Hexagram L'avatar di T boyd
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    Citazione delta08
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  4. #4
    Barbich
    Ospite
    Citazione hardcorino
    premetto che sono iniorante () in materia,ma mi č venuto un dubbio...

    se gia ora le nostre bande soffrono pesantemente quando si gioca live,sopratutto con li stranieri,come faranno a reggere l'arrivo dei giochi next gen?
    in fondo mi pare che il lavoro della banda č quello di trasportare dati da una console ad un altra da un paese all'altro,giusto?
    ma se i dati gia ora sono troppi e la banda fa fatica,come faremo a giocare giochi con il triplo (imho anche di piu mi sa) dei dati?

    sarā un lag costante ,oppure č una questione di programmazione del gioco?
    per esempio halo lagga poco ,eppure č molto piu pesante di rainbow six che mi lagga spesso.

    mi aiutate a capire?
    ricorda che il grosso del carico dei dati del gioco online se lo smazzano le singole console - in realtā i dati trasmessi sono pochi (riguardano posizione del giocatore, cosa sta facendo, comunicazione vocale, sync delle azioni di tutti i partecipanti eccetera). Pių una console č potente e fa girare bene il gioco, meno intoppi genera al trasferimento dei dati in questione. Dunque non verrā richiesta pių banda, anzi, č auspicabile che una maggiore potenza della console aiuti a ottimizzare il rapporto tra gioco e connessione

    B.

  5. #5
    Bi7hazard ☣ Runner ☠ L'avatar di Seph|ŽotH
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    Northern Cave
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    e gia tanto se rego io

    prima diceva

    invio dati: non disponibile
    ricezione dati: nn disponibile

    fortunatamente e bastato 1 riavvio... xd adsl 1280 m fa sempre spaventare

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