Spesso su GMC ci si lamenta della mancanza di innovazione e spesso i voti scendono per questo (Cossack uno dei migliori strategici mai inventati ha preso appena 8) poi chi vanno a premiare titoli come AoE 2. Mi spiegate che innovazioni ha introdotto a parte i cancelli?(una vera manna) Manteneva la filosofia del primo episodio (e il medesimo sistema di controllo purtroppo) percui perchè è diventato una pietra di paragone se in realtà di innovazioni non ne ha apportate molte? Giuro che a volte non ci capisco niente.(