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Visualizzazione risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Concetto di gioco portatile

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  1. #1
    exsous
    Ospite

    Concetto di gioco portatile

    Una volta pensavo che i giochi portatili fossero per lo + uno svago momentaneo + dovuto al gioco veloce e sporadico praticamente quello dei classici puzzle game, un concetto sicuramente errato visto la quantita di giochi anche piuttosto impegnativi che ormai padroneggiano il mercato dei portatili, con le console di nuova generazione pensavo che i puzzle game potessero sparire visto le ormai potenzialità hardware e soprattutto grafiche delle nuovissime console PSP e DS che danno pieno sfogo a nuove alternativo per questo tipo di giochi (io nn vedo l'ora di mettere le mani su WP per PSP e MP:hunter su DS) ma vengo immediatamente smentito basta guardare Lumines per PSP o l'effetto che fanno anche solo i minigiochi di mario 64 su DS, roba da nn staccarsi a vita, senza cercare profondità ne motori grafici da urlo (per i portatili si intende) sembra che questa tipologia di gioco sia pronta a conquistare una fetta di mercato che ormai era palesemente in decadenza e che quindi riporta in auge il concetto di gioco veloce e sporadico ma pur sempre divertentissimo.

    Secondo voi oggi come oggi i portatili a cosa ci porteranno? e come si evolveranno i giochi?

  2. #2
    28 Maggio 2003 L'avatar di LegolasT
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    secondo me si evolveranno molto + velocemente delle console normali... basta vedere quanto tempo ci hanno messo a passare dal gb color, gba,gbasp e adesso nintendo ds



    Basso: Imitazione Fender Jazz Bass (4 Corde, 21 Tasti)
    Amplificatore: Behringer BXL450A 45 WATT 2 CANALI
    Bassisti Preferiti: Steve Harris, Cliff Burton, Flea
    Gruppo: Ancora senza nome, al momento eseguiamo qualche cover Rock & Pop

  3. #3
    exsous
    Ospite
    Citazione LegolasT
    secondo me si evolveranno molto + velocemente delle console normali... basta vedere quanto tempo ci hanno messo a passare dal gb color, gba,gbasp e adesso nintendo ds
    be pero devi ammettere che da passar dal GB al GBA ne è passata di acqua sotto i ponti

  4. #4
    exsous
    Ospite
    sempra che il concetto sia sprogondato

  5. #5
    solcatore dei mari L'avatar di D@rK-SePHiRoTH-
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    è probabile che entro un 4 anni esca una psp2 e comunque il nuovo gameboy advance uscirà. allora...
    è probabile che uan volta raggiunte le console in circolo come qualità, le seguiranno per un po e poi ci sarà un nuovo periodo di calma...
    oppure la microsoft farà xboxpokèt...

    non confido invece che siano i portatili a rinnovare la giocabilità dei game.
    ringrazio l'avidità dei webmaster di tanti siti per avermi spinto a usare adblock

  6. #6
    koroexmod L'avatar di nightside
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    como, l'uggiosa
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    37.503
    bhe..in realtà spesso i portatili sono(o erano..boh)luoghi ideali per idee nuove e fresche..questo grazie al basso costo di produzione di un gioco per portatili..e questo può portare in auge giovani a talentuosi team..camelot è un esempio..
    oppure, prendi warioware..un gioco così poteva venir lanciato solo su una console portatile..lo stile di gioco si spova perfettamente con quello che deve essere un gioco portatile..
    spero che quest'avvento di sony nel mercato non porti alla lunga ad un eccessivo ricambio generazionale..sembra una stupidata..ma penso che la gente sia più restia a cambiare il portatile che non la console casalinga..
    del resto..perchè in genere vi è il balzo da una generazione all'altra?a mio avviso principalmente per i limiti tecnici..che su una console casalinga in un modo o nell'altro finiscono per influire..
    nei portatili no..la grafica non è mai stata troppo al centro dell'attenzione..e mai quanto il gameplay...di conseguenza non era troppo necessario portare sul mercato una console nuova e più potente..
    ora..spero che sony non abbia la brillante idea di lanciare da 3anni una nuova psp..obbligando di fatto la nintendo a lanciare un nuovo GBA o un nuovo DS...innescando un deleteriocircolo vizioso...
    alla fin fine la mia idea di gioco portatile e quella di un gioco fruibile all'istante e per brevi periodi..come dice giobbe un gioco "interstiziale"..ora, non dico che un gioco portatile deve essere corto..ma deve essere strutturato in modo da poter essere giocato anche solo 5minuti al giorno senza per questo rendere quella breve esperienza poco appagante...
    ripeto..spero che sony non voglia spingere troppo sull'acelleratore del ricambio generazionale(idem nintendo)perchè psp ha un grandissimo potenziale(come console, perchè come mediacenter sucka di brutto)idem NDS(potenziale già comunque ampiamente dimostrato dai primi giochi, ed alimentato dai giochi annunciati..B&W,Age of kings...)...e sarebbe un vero peccato vederle sostituite prima di veder questo potenziale realizzato..
    non so se rendo l'idea...

  7. #7
    exsous
    Ospite
    Citazione nightside
    bhe..in realtà spesso i portatili sono(o erano..boh)luoghi ideali per idee nuove e fresche..questo grazie al basso costo di produzione di un gioco per portatili..e questo può portare in auge giovani a talentuosi team..camelot è un esempio..
    oppure, prendi warioware..un gioco così poteva venir lanciato solo su una console portatile..lo stile di gioco si spova perfettamente con quello che deve essere un gioco portatile..
    spero che quest'avvento di sony nel mercato non porti alla lunga ad un eccessivo ricambio generazionale..sembra una stupidata..ma penso che la gente sia più restia a cambiare il portatile che non la console casalinga..
    del resto..perchè in genere vi è il balzo da una generazione all'altra?a mio avviso principalmente per i limiti tecnici..che su una console casalinga in un modo o nell'altro finiscono per influire..
    nei portatili no..la grafica non è mai stata troppo al centro dell'attenzione..e mai quanto il gameplay...di conseguenza non era troppo necessario portare sul mercato una console nuova e più potente..
    ora..spero che sony non abbia la brillante idea di lanciare da 3anni una nuova psp..obbligando di fatto la nintendo a lanciare un nuovo GBA o un nuovo DS...innescando un deleteriocircolo vizioso...
    alla fin fine la mia idea di gioco portatile e quella di un gioco fruibile all'istante e per brevi periodi..come dice giobbe un gioco "interstiziale"..ora, non dico che un gioco portatile deve essere corto..ma deve essere strutturato in modo da poter essere giocato anche solo 5minuti al giorno senza per questo rendere quella breve esperienza poco appagante...
    ripeto..spero che sony non voglia spingere troppo sull'acelleratore del ricambio generazionale(idem nintendo)perchè psp ha un grandissimo potenziale(come console, perchè come mediacenter sucka di brutto)idem NDS(potenziale già comunque ampiamente dimostrato dai primi giochi, ed alimentato dai giochi annunciati..B&W,Age of kings...)...e sarebbe un vero peccato vederle sostituite prima di veder questo potenziale realizzato..
    non so se rendo l'idea...
    E vero, tendenzialmente la gente nn riesce a superare alcune barriere, semplicemente se vuoi un gioco di ultima generazione su un portatile di ogi fai subito un confronto con le console casalinghe, ciò nn accadeva magari con il GBA perchè se ne conoscevano i limiti tecnici mentre ora almeno io mi aspetto dei giochi magari nn pari ma alla portata dei casalinghi viste le tanto decantate potenzialita di queste nuove console, il risultto sara che raffigurandoci con l'estremo realismo di una ps3 o revolution o X360 che dir si voglia ci verra sempre un nodo in gola appena la grafica scattera

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