Ma è possibile che non ci sia più un solo gioco che non produca un seguito?? Dio mio, la commercializzazione ha davvero raggiunto livelli così paurosi ? Anche molti dei giochi meno acclamati hanno sempre un seguito (spesso in meno di un anno), e altrettanto spesso sono sotto le aspettative e non all'altezza del predecessore...
Basta dare un'occhiata ai giochi in arrivo per le prossime console (ma anche quelle attuali): sin'ora s'è parlato quasi solo di seguiti! Killzone 2, Halo 3, Final Fantasy XII (saga ormai iper commerciale, siamo caduti veramente in basso), un nuovo GTA, Metal Gear Solid 4... per non parlare poi della Nintendo che da quando è nata non fa che produrre giochi che, per quanto belli siano, hanno sempre gli stessi personaggi ... diavolo ma dove è finita l'originalità?? Per dirne una, ero così contento quando ho saputo che il filone principale di Final Fantasy si sarebbe chiuso col dodicesimo episodio (così finalmente la Square si sarebbe dedicata a qualcos'altro, anche perché per quanto FF mi piaccia dopo XII episodi sono un po' stufo), e poi adesso vengo a sapere che sono già stati acquistati i diritti per un quindicesimo e forse un sedicesimo episodio ...
Ormai il mercato videoludico produce veramente pochi frutti... sempre più software house e troppa concorrenza... tutte le grandi case finiscono col mandare in fallimento o assorbire le minori, mandando in fumo grandi idee. Basterebbe citare la caduta della Ion Storm (celebre soprattutto per Deus Ex :inchino e Thief) e di Troika Games (solo 3 giochi ma che valgon per 30: Arcanum, Il Tempio del Male Elementale, Vampire - The Masquerade: Bloodlines. E li ho tutti ) per dire come le poche idee originali finiscano col venire rovinate dalla sete di potere di case come l'EA (che è la casa più schifosamente commerciale) e Ubisoft (ma qua per fortuna qualche idea decente ogni tanto l'hanno).