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Visualizzazione risultati da 1 a 12 di 12

Discussione: Killzone

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di manuel88f
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    02-05
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    19

    Freccia Killzone

    Questa rece si trova sul mio sito: www.iloveff.altervista.org

    KILLZONE

    Uscita 26 Novembre 2004
    Casa SCEE
    Sviluppo Guerrilla
    Genere Sparatutto
    Lingua italiano
    Giocatori 1 -2 (6 On-line)

    Fin dalle prime immagini di Killzone fu chiaro che non era uno sparatutto "normale" (in senso buono), ma dai tratti molto reali.
    Ci si trova catapultati in un pianeta chiamato Vector semi distrutto dalla guerra fra gli Helghast, le forze separatiste, e le truppe dell'ISA, le forze terrestri. Sarete chiamati a prendere parte a 12 capitoli, ognuno potrà essere affrontato con uno dei quattro membri a disposizione, la cosa interessante è che ogni personaggio selezionato dovrà affrontare un diverso percorso: nei panni del corpulento Rico, dovrete scatenare tutta la vostra potenza di fuoco e affrontare i nemici a viso aperto mentre controllando l'agile Luger, nella medesima missione, dovrete muovervi nell'ombra, passare in passaggi angusti e affronterete un numero di nemici minore, Templar, invece, è il tipico eroe bilanciato e coraggioso, l'ultimo personaggio giocabile Hakka è una spia Helghast e sta a voi scoprire se è amico o nemico.

    Questo fattore aumenta molto la longevità del titolo Guerrilla (anche se non di molto...) suscitando curiosità, un altro punto a favore è la raffinata intelligenza artificiale, ad esempio, in alcuni casi gli Helghast dimostreranno di aver voglia di vivere e quindi di nascondersi dietro un colonna e sparare da una postazione sicura. Per quanto concerne il reparto grafico ci troviamo di fronte a un capolavoro, sia per quanto riguarda gli scenari che per i personaggi, sia i vostri compagni e i terribili Helghast sono molto dettagliati come d'altronde anche i mezzi militari, nessuno utilizzabile (purtroppo...).

    La fluidità non è ottima ma non spezza il ritmo del gioco molto elevato che comunque richiede quasi sempre di cercare una posizione di fuoco riparata strategica.

    In definitiva Killzone è uno sparatutto molto realistico, senza contare che è dotato di una modalità on-line che supporta fino a 12 giocatori contemporaneamente, nonostante le otto mappe disponibili soffrano di qualche calo di fluidità rispetto al gioco off-line.

  2. #2
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    12.037
    un altro punto a favore è la raffinata intelligenza artificiale...
    La prossima volta falla un po' più lunga e articolata.
    Ci sono un sacco di aspetti che non tieni in considerazione... per esempio, sapere che puoi portarti un limite stabilito di armi, come funziona il reticolo di mira, il bilanciamento delle armi, la fisica e così via... non pigli di striscio neanche il sonoro, che è uno degli aspetti meglio riusciti, e parlando del dettaglio dei modelli potevi anche menzionare il fatto che i personaggi non hanno movimenti labiali nelle fasi in game... non hai menzionato il level design... allo stesso modo avresti potuto inserire qualcosa sui movimenti della telecamera, ondeggianti e non fissi...

    ...insomma, potevi dire un sacco di cose. L'intelligenza artificiale, poi, è tutt'altro che raffinata, fidati... probabilmente è uno dei punti deboli di killzone...

    (non voto, perchè sebbene la rece sia bruttina probabilmente potresti fare di meglio )

  3. #3
    Utente L'avatar di Devil 87
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    10-02
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    15.530
    Citazione giobbe
    La prossima volta falla un po' più lunga e articolata.
    Ci sono un sacco di aspetti che non tieni in considerazione... per esempio, sapere che puoi portarti un limite stabilito di armi, come funziona il reticolo di mira, il bilanciamento delle armi, la fisica e così via... non pigli di striscio neanche il sonoro, che è uno degli aspetti meglio riusciti, e parlando del dettaglio dei modelli potevi anche menzionare il fatto che i personaggi non hanno movimenti labiali nelle fasi in game... non hai menzionato il level design... allo stesso modo avresti potuto inserire qualcosa sui movimenti della telecamera, ondeggianti e non fissi...

    ...insomma, potevi dire un sacco di cose. L'intelligenza artificiale, poi, è tutt'altro che raffinata, fidati... probabilmente è uno dei punti deboli di killzone...

    (non voto, perchè sebbene la rece sia bruttina probabilmente potresti fare di meglio )
    quoto, quoto e quoto
    Si vive per scoprire nuova bellezza, di solito tanta quanta se ne dimentica.

    - Half Devil -

  4. #4

  5. #5
    enfant terrible !!!!!! L'avatar di jcsolid89
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    Shadow Moses
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    13.417
    .......i giocatori online sono 16 e non 6........

  6. #6
    DO U FEEL THE INSTINCT? L'avatar di L'Oracolo
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    30.449
    il mio gioco preferito e avrei trovato di più da dire...i giocatori sono 16 online! 2
    Ultima modifica di L'Oracolo; 25-05-2005 alle 22:59:28

  7. #7
    Fiero di essere Juventino L'avatar di theSorrow
    Registrato il
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    ....
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    9.314
    pessima ma sopratutto corta...1




    CHE LEGGI ? fatti gli 'azzi tua

  8. #8
    Si vis pacem, para bellum L'avatar di cassius1988
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    Milano
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    11.269
    -o

    "La presunzione è un dono degli dèi agli uomini da poco"

  9. #9
    Utente L'avatar di manuel88f
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    19
    scusate è la prima che ho fatto

  10. #10
    Citazione manuel88f
    scusate è la prima che ho fatto
    tranquillo, miglioreranno. Impara da allungarle, e a parlare di tutto il parlabile

  11. #11
    Freak Boys 1986 L'avatar di Mauriz
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    hai tralasciato moltissimi aspetti importanti e la rece è molto corta... mi disp 2/5
    * CIAO GIACOMO, UNICO CAPITANO *

  12. #12
    uTente L'avatar di Jericho09
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    1/5 ma manco...
    Citazione Scipione Visualizza Messaggio
    Leonardo hombre real, mucho morro.

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