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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 19

Discussione: Normal maps su Ps2? Sembra di si

Cambio titolo
  1. #1
       L'avatar di Ghost85
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    Normal maps su Ps2? Sembra di si

    David Perry ha annunciato una delle cose che più sembravano impossibili da realizzare sulla Ps2. L'utilizzo delle normal maps. Per chi non lo sapesse le normal maps sono un tipo di texture che permettono di avere modelli dettagliatissimi e leggerissimi. Purtroppo la Ps2 non le supporta, ma Perry ha annunciato di poterle implementare via software. Sarà vero? Per saperlo bisognerà attendere The Matrix: Path of Neo, dove scopriremo se davvero è stato in grado di fare questo piccolo miracolo

  2. #2
    Fiero di essere Juventino L'avatar di theSorrow
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    Citazione Ghost85
    David Perry ha annunciato una delle cose che più sembravano impossibili da realizzare sulla Ps2. L'utilizzo delle normal maps. Per chi non lo sapesse le normal maps sono un tipo di texture che permettono di avere modelli dettagliatissimi e leggerissimi. Purtroppo la Ps2 non le supporta, ma Perry ha annunciato di poterle implementare via software. Sarà vero? Per saperlo bisognerà attendere The Matrix: Path of Neo, dove scopriremo se davvero è stato in grado di fare questo piccolo miracolo
    questo Perry... ha purte detto di aver trovato uno che è stato capace di far apparire su schermo piu di 1000 Smith per una delle scene del gioco... a me sto Perry sembra un po bugiardo.. oppure è troppo ottimista




    CHE LEGGI ? fatti gli 'azzi tua

  3. #3
    Utente L'avatar di blackwolf
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    speriamo lo attendo con molta impazienza il nuovo matrix !!! anche perche il primo nonostante i difetti mi è piaciuto ma soprattutto mi ha divertito un casino!!!!

  4. #4
    NARP? L'avatar di nobu
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    non vedo l'ora di trovarmi tra le mani il futuro capolavoro


























    ovviamente sto scherzando

  5. #5
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    Citazione theSorrow
    questo Perry... ha purte detto di aver trovato uno che è stato capace di far apparire su schermo piu di 1000 Smith per una delle scene del gioco... a me sto Perry sembra un po bugiardo.. oppure è troppo ottimista
    diciamo che Perry ha moltissime buone idee, ma non sempre riesce a realizzarle al 100%

  6. #6
    Fiero di essere Juventino L'avatar di theSorrow
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    Citazione Ghost85
    diciamo che Perry ha moltissime buone idee, ma non sempre riesce a realizzarle al 100%
    idee ? a dire la verità quella degli smith mi sembra piu fantasia poi se fosse vero allora cambio ide a e appendo un suo quadro al muro di camera mia.. ma fino a prova contraria




    CHE LEGGI ? fatti gli 'azzi tua

  7. #7
       L'avatar di Ghost85
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    Citazione theSorrow
    idee ? a dire la verità quella degli smith mi sembra piu fantasia poi se fosse vero allora cambio ide a e appendo un suo quadro al muro di camera mia.. ma fino a prova contraria
    be infatto dalle idee alla realtà ce ne passa... e se ci riesce altro che quadro, verrebbe acclamato come genio assoluto

  8. #8
    Fiero di essere Juventino L'avatar di theSorrow
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    Citazione Ghost85
    be infatto dalle idee alla realtà ce ne passa... e se ci riesce altro che quadro, verrebbe acclamato come genio assoluto
    sarei curioso di sapere il nome di sto programmatore che sarebbe capace di fare piu di 100 smith... se poi fosse vero .. pensate a che belle le scene, stare in mezzo a una piazza con tuti gli smith che ti saltano addosso, spero che non diventi solo una mia fantasia... Sigh... speriamo bene




    CHE LEGGI ? fatti gli 'azzi tua

  9. #9
    Bannato L'avatar di ibara
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    Citazione nobu
    non vedo l'ora di trovarmi tra le mani il futuro capolavoro


























    ovviamente sto scherzando
    per circa tre secondi c'ho creduto

  10. #10
    xxgtoxx
    Ospite
    Citazione Ghost85
    David Perry ha annunciato una delle cose che più sembravano impossibili da realizzare sulla Ps2. L'utilizzo delle normal maps. Per chi non lo sapesse le normal maps sono un tipo di texture che permettono di avere modelli dettagliatissimi e leggerissimi. Purtroppo la Ps2 non le supporta, ma Perry ha annunciato di poterle implementare via software. Sarà vero? Per saperlo bisognerà attendere The Matrix: Path of Neo, dove scopriremo se davvero è stato in grado di fare questo piccolo miracolo
    mah speriamo bene xò sinceramente questo gioco di matrix l'avrei visto bene sulla next gen

  11. #11
    Yuka Ayase, da grande L'avatar di The Chrono Cross
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    1000 Smith? Mi sa che saranno tipo il pubblico di Fifa, ovvero tutti belli in 2d.
    <-Adotta anche tu un cipollotto
    IT'S LIKE I'M REALLY JAPANEEEEESE!

  12. #12
    ultracidio
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    Sinceramente ci credo poco...
    Ma va,non sono nemmeno riusciti a fare delle banalissime ruote rotonde in ETM e adesso se ne esce con questa scoperta.

  13. #13
    δώρο επουράνιος L'avatar di gardos
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    san tommaso rox
    The best lack all conviction, while the worst
    Are full of passionate intensity
    .





  14. #14
    Inzallanuto innamorato L'avatar di Rafael
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    Citazione The Chrono Cross
    1000 Smith? Mi sa che saranno tipo il pubblico di Fifa, ovvero tutti belli in 2d.

    La stessa cosa che penso io
    Ma dai,un motore grafico che gestisce in modo fluido i movimenti del protagonista sommati agli attacchi di migliaia di nemici?
    Sono molto scettico.
    Se Perry ci riesce,mi faccio suora
    Preferisco il silenzio ora, sono stanco di questo mondo, di questa gente, di essere invischiato nel groviglio delle loro vite. Dicono di aver lavorato tanto per aver costruito il paradiso per poi scoprire che è popolato di orrori. Forse il mondo non viene creato, forse niente viene creato. Un orologio senza orologiaio. E' troppo tardi. E' sempre stato e sarà sempre troppo tardi.

  15. #15
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    Citazione Ghost85
    David Perry ha annunciato una delle cose che più sembravano impossibili da realizzare sulla Ps2. L'utilizzo delle normal maps. Per chi non lo sapesse le normal maps sono un tipo di texture che permettono di avere modelli dettagliatissimi e leggerissimi. Purtroppo la Ps2 non le supporta, ma Perry ha annunciato di poterle implementare via software. Sarà vero? Per saperlo bisognerà attendere The Matrix: Path of Neo, dove scopriremo se davvero è stato in grado di fare questo piccolo miracolo
    anche Ubi Soft ha implementato via software effetti che su ps2 non sono realizzabili via hardware ^_^


    risultato? una schifezza

    ci sono... si... ma fanno schifo

    parlo di Chaos Thoery
    Ultima modifica di E_Oda85; 2-06-2005 alle 23:54:45

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