1000 zombi su schermo in Dead Rising
Capcom promette sostanziosi miglioramenti alla grafica e il possibile ritorno di un vecchio classico...
Altre informazioni su Dead Rising per Xbox 360 sono state presentate direttamente da Keiji Inafune (produttore del gioco) nell'intervista concessa a Game Informer.
Certamente da segnalare è l'interazione che viene promessa all'interno del "mall" ossia il centro commerciale invaso dall'esercito di non-morti. Il protagonista, infatti, potrà recarsi nei negozi e acquisire nuovi vestiti (cambiando in questo modo uniforme), raccogliere armi improvvisate o avviare minigiochi che possono richiamare vecchi successi Capcom (Inafune lascia intendere che potremmo ritrovare il primo Resident Evil sottoforma di coin-op).
Dal punto di vista tecnico, lo stesso Keiji Inafune conferma le voci circolate durante l'E3, ovvero che gli attuali kit "alpha" distribuiti da Microsoft rappresentano circa un terzo delle capacità complessive dell'Xbox 360. La versione completa di Dead Rising, infatti, dovrebbe mostrare (senza rallentamenti) fino a 1000 zombie su schermo in contemporanea, dai 300 che vengono gestiti attualmente nel codice provvisorio.
La posto soltanto perchè è un'ulteriore prova del'1/3 delle potenzialità della 360.
Ma cmq alla Rare, per Kameo, non rappresentano già 6000 troll nei combattimenti(fonte XMU)???
Spero che questo Dead Rising venga... calcolando la capacità di Capcom nel fare SH.