Ciao a tutti creo questo topic solo per dare qualche informazione in + a chi fosse interessato ad acquistare suddetto gioko.
Innanzitutto MSL per chi non lo sapesse è il seguito di un bell'action jrpg che uscì tempo fà per la psONE (Brave Fencer Musashi), i combattimenti si svolgono nello stesso stile di Kingdom Hearts e tutto avviene in tempo reale.
Il livello narrativo è piuttosto basso, d'altronde in un gioko del genere la storia non è fondamentale e tranne nell'ultima parte del gioko, non raggiunge mai vette inenarrabili. La grafica si presenta molto bene, è molto colorata e arricchita dal manga shading che consiste nel creare dei "bordi fumettosi" intorno ai personaggi...secondo mè è ottimamente riuscito, e anke se lo stile di Nomura è diverso dai suoi lavori + importanti, cmq i personaggi sono ben caratterizzati.
La musiche, di Junia Nakano sono molto belle (a volte mi ricordavano SaGa Frontier 2 ) e gli effetti sonori si adattano bene all'ambiente. Riguardo al doppiaggio, ho sentito molte critiche circa la voce di Musashi ma sinceramente non l'ho trovata fuori luogo, anzi, per il personaggio la vedo(sento) bene....adesso passiamo alla parte cruciale ovvero la giocabilità. Prima di tutto facciamo luce sulla telecamera, che è sempre fondamentale in questo tipo di gioki: nel gioko la telecamera è ottima, si può ruotare a piacimento a non si hanno particolari problemi...se non con 2 o 3 boss in cui veramente vi farà impazzire...ciò è dovuto al fatto che non è centrata su un punto fisso, ma si muove dietro a voi, e contando che alcuni boss sono enormi ed inseriti in arene piccoline...bè a volte è irritante. La giocabilità, rispetto al prequel, è molto + incentrata sull' hack & slash puro, ovvero a volte vi capiterà di affrontare sezioni con molti nemici da far fuori a colpi di X. Questo può considerarsi come un difetto marginale, ma con tutte le tecniche che si possono apprendere si riesce ad aggirare il problema...sempre che lo si voglia fare...se vorrete ci sono molte abilità da apprendere (il sistema di apprendimento è molto frenetico e richiede una buona dose di tempismo) ma volendo molti nemici si possono far fuori continuando a pigiare il tasto x...in generale cmq la giocabilità è soddisfacente per un gioko del genere.
La difficoltà del gioko è molto user-unfriendly. Sì, xchè i dungeon da affrontare sono molto lunghi e se si rimane senza oggetti curativi sono grane, xchè si può salvare sono finito il dungeon e la cosa può risultare frustrante...(anke se ci sono dei check point che fanno ricominciare dal punto raggiunto, a patto di non spegnere la console). Riguardo ai livelli di gioko devo fare i complimenti a SquareEnix xchè le sezioni da affrontare sono enormi e hanno un eccellente design.
Concludo dandovi un dato, ovvero le 26 ore che ho impiegato per finirlo...considerando i segreti e le sidequest (non moltissime a dire il vero) e l'arena, la longevità ne guadagna. Da segnalare la possibilità di rigiocarlo con il new game + per ottenere tutte le carte raffiguranti personaggi e nemici.
Pagella
Grafica: 7.5
Sonoro: 7.5
Giocabilità: 8
Longevità: 7
Voto finale: 7.5