RESIDENT EVIL ZERO: L'analisi
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Discussione: RESIDENT EVIL ZERO: L'analisi

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  1. #1
    Bello&Maledetto L'avatar di Egon
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    RESIDENT EVIL ZERO: L'analisi

    Finalmente ho finito questo giochillo
    e ancora una volta mi dico: grazie cubo di esistere
    Grazie anche di Resident 4
    e di Rebirth che sto giocando adesso e che e' una ficata spaziale!

    Zero!!
    un'ultima creazione seguendo il vecchio stile ''delle telecamere fisse'' con la vecchia batteria da trovare, e il solito edificio dalle 100 porte da esplorare, come ogni vecchio Resident Evil che si rispetti!

    Bello, bello, bello....

    Cosa mi e' piaciuto:
    un Resident che segue il vecchio stile ma che ha un designer fresco, innovativo, al passo coi tempi

    una cooperazione a 2 che e' il fratello intelligente di Resident Evil Outbreak!
    qui i personaggi cooperano alla perfezione, e si puo' scegliere in ogni momento della storia con quale giocare senza dover ripetere la storia dall'inizio....NON HO MAI VISTO 2 PERSONAGGI COOPERARE IN MANIERA COSI' PERFETTA: spaziale!

    superba l'ambientazione nel treno iniziale!

    i filmati sono curati a livello maniacale, e sempre belli da vedere

    la grafica e' ad altissimi livelli

    Da dimenticare:

    essi devo ripeterlo ancora perche' non riesco proprio a digerirlo:
    100 oggetti da portare che pero' non si possono portare per un inventario ridotto.....qual'e' il senso????
    a stento si riesce a paortare un'arma per personaggio (molti oggetti occupano addirittura 2 posizioni) CON UNA RELATIVA SENSAZIONE DI FRUSTRAZIONE SENZA FINE CHE TI ACCOMPAGNA PER L'INTERO ARCO DELLA STORIA

    le casse sono sparite, e' davvero un pregio?
    lasciare oggetti sparsi per terra come 2 tossici ubriachi ogni 3X2 e' sia brutto da vedere che assolutamente poco funzionale

    il livello normale senza munizioni:
    che senso ha affrontare il gioco trovandosi spesso a dover scappare vigliaccamente dai nemici anziche' affrontarli????
    non dico che devono abbondare, ma qualche proiettile in piu' ci voleva ECCOME

    voto personale 8.5

    (per fortuna Resident 4 ha corretto definitivamente tutte queste pecche storiche e non)

    un consiglio per chi ha appena acquistato il cubetto:

    COMPRATE RESIDENT ZERO e' davvero una figata

  2. #2
    MEN! DOU! KOTE! L'avatar di nightdevil
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    l'ho provato da un mio amico,uno dei migliori RE!

  3. #3
    Habemus Capa L'avatar di mobius 1
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    Molto bello, l'unica pecca è il sistema di controllo perchè IMHO la croce direzionale del pad per il Cubo è orribile.

  4. #4
    xxgtoxx
    Ospite
    Citazione Egon
    Finalmente ho finito questo giochillo
    e ancora una volta mi dico: grazie cubo di esistere
    Grazie anche di Resident 4
    e di Rebirth che sto giocando adesso e che e' una ficata spaziale!

    Zero!!
    un'ultima creazione seguendo il vecchio stile ''delle telecamere fisse'' con la vecchia batteria da trovare, e il solito edificio dalle 100 porte da esplorare, come ogni vecchio Resident Evil che si rispetti!

    Bello, bello, bello....

    Cosa mi e' piaciuto:
    un Resident che segue il vecchio stile ma che ha un designer fresco, innovativo, al passo coi tempi

    una cooperazione a 2 che e' il fratello intelligente di Resident Evil Outbreak!
    qui i personaggi cooperano alla perfezione, e si puo' scegliere in ogni momento della storia con quale giocare senza dover ripetere la storia dall'inizio....NON HO MAI VISTO 2 PERSONAGGI COOPERARE IN MANIERA COSI' PERFETTA: spaziale!

    superba l'ambientazione nel treno iniziale!

    i filmati sono curati a livello maniacale, e sempre belli da vedere

    la grafica e' ad altissimi livelli

    Da dimenticare:

    essi devo ripeterlo ancora perche' non riesco proprio a digerirlo:
    100 oggetti da portare che pero' non si possono portare per un inventario ridotto.....qual'e' il senso????
    a stento si riesce a paortare un'arma per personaggio (molti oggetti occupano addirittura 2 posizioni) CON UNA RELATIVA SENSAZIONE DI FRUSTRAZIONE SENZA FINE CHE TI ACCOMPAGNA PER L'INTERO ARCO DELLA STORIA

    le casse sono sparite, e' davvero un pregio?
    lasciare oggetti sparsi per terra come 2 tossici ubriachi ogni 3X2 e' sia brutto da vedere che assolutamente poco funzionale

    il livello normale senza munizioni:
    che senso ha affrontare il gioco trovandosi spesso a dover scappare vigliaccamente dai nemici anziche' affrontarli????
    non dico che devono abbondare, ma qualche proiettile in piu' ci voleva ECCOME

    voto personale 8.5

    (per fortuna Resident 4 ha corretto definitivamente tutte queste pecche storiche e non)

    un consiglio per chi ha appena acquistato il cubetto:

    COMPRATE RESIDENT ZERO e' davvero una figata
    sto in trattativa x prenderlo

  5. #5
    Utente L'avatar di Killer666
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    Citazione xxgtoxx
    sto in trattativa x prenderlo
    io ce l'ho Ma a me piace più resident evil rebirth....per la storia ke mi appassiona dal 1996

  6. #6
    Francesco1489
    Ospite
    Resident Evil Rebirth mi piace di più per l'incredibile trama e per la mia amichetta Lisa T.
    Resident Evil 0 è fantastico graficamente (vedi quando sali sul treno dove piove) ,ma odio giocare in due e non avere i bauli...amo i RE vecchio stile (senza togliere nulla al 4) perchè ci sono bellissimi enigmi neanche troppo frustranti....Io ho comprato il gamecube solo per i titoli capcom in questione...ora sto rigiocando il rebirth!!!

  7. #7
    Bannato L'avatar di Tina-Chan
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    Citazione Francesco1489
    Resident Evil Rebirth mi piace di più per l'incredibile trama e per la mia amichetta Lisa T.
    Resident Evil 0 è fantastico graficamente (vedi quando sali sul treno dove piove) ,ma odio giocare in due e non avere i bauli...amo i RE vecchio stile (senza togliere nulla al 4) perchè ci sono bellissimi enigmi neanche troppo frustranti....Io ho comprato il gamecube solo per i titoli capcom in questione...ora sto rigiocando il rebirth!!!
    Quoto tutto.

  8. #8
    Barman Acrobatico L'avatar di Seifer1987
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    Egon sono d'accordo quasi su tutto,escludendo ciò che dici sulle munizioni,è un survival e appunto per sopravvivere basta uccidere solo i mostri che ti sbarrano la strada cercando di schivare il resto.Magari sbaglio io eh,però la penso così...

  9. #9
    Capo Wolfen L'avatar di AsHarDaloN
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    il fatto delle èoke munizioni secondo me è un pregio del gioco nel senso ke forse ti destabilizza ancora di + e ti mettere maggiore paura addosso!


  10. #10
    Utente L'avatar di Mefisto1987
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    capolavoro che sto giocando proprio in questi giorni...
    Non raggiunge il 4(e credetemi che passare dal vecchio stile dei vecchi re al 4 è veramente devastante... )per il fatto di essere forse un po' troppo macchinoso(IMHO),ma cmq gran giocone

  11. #11
    Minimal SessionHouse Open L'avatar di jj star
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    Sorrisone

    bellissimo già....il fatto dei nn bauli mi ha lasciato perplesso ma poi mi sono abituato a lasciare gli oggetti in posto precisi e cosi è stato quasi uguale grafica bè....




  12. #12
    Mvesim
    Ospite
    L'ho provato ma non m'è piaciuto... de gustibus, i Resident Evil non fanno per me... un gioco troppo lento.

    PS: Ovviamente non sto parlando del 4.


  13. #13
    Utente L'avatar di Galaraviel
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    ti sei dimenticato il doppiaggio osceno!
    grazie a quello la paura scemava sempre in grasse risate con gli amici.
    (che l abbiano fatto apposta? )
    Xbox LIVE Tag: Noir89
    pompompom pompo nelle casse

  14. #14
    S.T.A.R.S. member L'avatar di codeveronica
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    Citazione Galaraviel
    ti sei dimenticato il doppiaggio osceno!
    grazie a quello la paura scemava sempre in grasse risate con gli amici.
    (che l abbiano fatto apposta? )
    Il doppiaggio? Forse volevi dire la traduzione italiana...il doppiaggio è ottimo a mio avviso.

    Resident Evil 4Ever

  15. #15
    Utente L'avatar di Mefisto1987
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    Tra i cordoli
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    Citazione codeveronica
    Il doppiaggio? Forse volevi dire la traduzione italiana...il doppiaggio è ottimo a mio avviso.
    quoto

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