Finalmente ho finito questo giochillo
e ancora una volta mi dico: grazie cubo di esistere
Grazie anche di Resident 4
e di Rebirth che sto giocando adesso e che e' una ficata spaziale!
Zero!!
un'ultima creazione seguendo il vecchio stile ''delle telecamere fisse'' con la vecchia batteria da trovare, e il solito edificio dalle 100 porte da esplorare, come ogni vecchio Resident Evil che si rispetti!
Bello, bello, bello....
Cosa mi e' piaciuto:
un Resident che segue il vecchio stile ma che ha un designer fresco, innovativo, al passo coi tempi
una cooperazione a 2 che e' il fratello intelligente di Resident Evil Outbreak!
qui i personaggi cooperano alla perfezione, e si puo' scegliere in ogni momento della storia con quale giocare senza dover ripetere la storia dall'inizio....
NON HO MAI VISTO 2 PERSONAGGI COOPERARE IN MANIERA COSI' PERFETTA: spaziale!
superba l'ambientazione nel treno iniziale!
i filmati sono curati a livello maniacale, e sempre belli da vedere
la grafica e' ad altissimi livelli
Da dimenticare:
essi devo ripeterlo ancora perche' non riesco proprio a digerirlo:
100 oggetti da portare che pero' non si possono portare per un inventario ridotto.....qual'e' il senso????
a stento si riesce a paortare un'arma per personaggio (molti oggetti occupano addirittura 2 posizioni)
CON UNA RELATIVA SENSAZIONE DI FRUSTRAZIONE SENZA FINE CHE TI ACCOMPAGNA PER L'INTERO ARCO DELLA STORIA
le casse sono sparite, e' davvero un pregio?
lasciare oggetti sparsi per terra come 2 tossici ubriachi ogni 3X2 e' sia brutto da vedere che assolutamente poco funzionale
il livello normale senza munizioni:
che senso ha affrontare il gioco trovandosi spesso a dover scappare vigliaccamente dai nemici anziche' affrontarli????
non dico che devono abbondare, ma qualche proiettile in piu' ci voleva ECCOME
voto personale 8.5
(per fortuna Resident 4 ha corretto definitivamente tutte queste pecche storiche e non)
un consiglio per chi ha appena acquistato il cubetto:
COMPRATE RESIDENT ZERO e' davvero una figata