la telecamera, framerate zoppicante, boss poco carismatici...
la telecamera, framerate zoppicante, boss poco carismatici...
ma invece che avere la firma della figlia nn sarebbe meglio quella della madre mi sembra + gnoccaalecha
Judo
se leggi l'intervista di kojima noterai come lui dice ke le classiche telecamere in 3 persona nn gli piacciono e gli fan venire mal di testa,quindi sta cercano un nuovo tipo di telecamera...
east coast
ma non giustifica il fatto che mgs3 abbia ancora la stessa telecamera di mgs1.
Per i giochi stealth la terza persona ruotabile è la + adatta.
Le inquadrature fisse sono limitanti.
Ultima modifica di Judo; 15-06-2005 alle 18:12:46
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
Rallentamenti in alcuni casi (soprattutto in visuale in soggettiva) e la forzatura dell'inventario da impostare prendendo gli oggetti dallo zaino.
metal gear Solid è sempre migliorabile, pensate alle differenze tra ognuno dei tre episodi: ogni volta l'episodio precedente sembra "vecchio" (sarà che ne esce uno ogni 3 o 4 anni!).
io preferisco le telecamere di mgs a quelle di splinter cell...Judo
Ma per un'esperienza stealth sono troppo limitanti.east coast
Hai una visione di campo ristretta;
non ti accorgi di quello che c'è al di fuori della tua visuale,puoi solo intuirlo;
devi continuamente passare in prima persona per capire cosa c'è davanti e di fianco...
Piuttosto unfriendly
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
o rimangono queste o le cambiano l'importante e' che sia come al solito:stupendo
La telecamera fa schifo,il controllo è un un po' ostico,lock-on rivedibile,la trama è pretestuosa,confusionaria,e troppo fantascentifica.
Tutto questo IMHO.
ma state scherzando, da fan posso dire che mgs3 ha i suoi difetti, o errori..
- telecamera obsoleta
- boss non caratterizzati
- numerosi rallentamenti
- irrealismo nll' indossare le mimetiche ( in uns econdo sott' acqua con una maschera da coccodrillo bb riesce a cambiare una mimetica ? )
- longevità limitata
- troppe sequenze nella virtuos mission
- come prequel aggiunge poco alla trama "basilare" di mgs, le ulteriori info date sui Patriots sono superflue e limitatissime
non mi smebra proprio esente da difetti
Secondo me i boss sono caratterizzati, è che viene concesso loro troppo poco spazio.Cloud_88
Così come è irreale nel cambio mimetiche, lo è anche nel curarsi le ferite.