MGS3 perfetto? - Pag 2
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Visualizzazione risultati da 16 a 30 di 94

Discussione: MGS3 perfetto?

Cambio titolo
  1. #16
    NARP? L'avatar di nobu
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    la telecamera, framerate zoppicante, boss poco carismatici...

  2. #17
    Bannato L'avatar di El Bad
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    telecamera
    ma invece che avere la firma della figlia nn sarebbe meglio quella della madre mi sembra + gnocca

  3. #18
    Utente L'avatar di alecha
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    Citazione El Bad
    ma invece che avere la firma della figlia nn sarebbe meglio quella della madre mi sembra + gnocca
    No Rory è troppo carina

  4. #19
    Bannato L'avatar di El Bad
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    Citazione alecha
    No Rory è troppo carina
    con i capelli corti fa cagare

  5. #20
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    Roma{Crashdown}
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    Citazione Judo
    sarà semplicemente in terza persona

    la telecamera fissa è più semplice da programmare,per evitare cali di frame(che cmq mgs3 ha );
    non è un gusto di Kojima

    se leggi l'intervista di kojima noterai come lui dice ke le classiche telecamere in 3 persona nn gli piacciono e gli fan venire mal di testa,quindi sta cercano un nuovo tipo di telecamera...

  6. #21
    oneiros L'avatar di Judo
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    Citazione east coast

    se leggi l'intervista di kojima noterai come lui dice ke le classiche telecamere in 3 persona nn gli piacciono e gli fan venire mal di testa,quindi sta cercano un nuovo tipo di telecamera...

    ma non giustifica il fatto che mgs3 abbia ancora la stessa telecamera di mgs1.


    Per i giochi stealth la terza persona ruotabile è la + adatta.
    Le inquadrature fisse sono limitanti.
    Ultima modifica di Judo; 15-06-2005 alle 18:12:46

    Playing: Thief Deadly Shadows, Braid

  7. #22
    Heisenberg bitches! L'avatar di danigta
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    Citazione Judo

    ma non giustifica il fatto che mgs3 abbia ancora la stessa telecamera di mgs1.


    Per i giochi stealth la terza persona ruotabile è la + adatta.
    Le fisse sono limitanti.
    quoto

  8. #23
    Utente L'avatar di dragonizolde
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    Rallentamenti in alcuni casi (soprattutto in visuale in soggettiva) e la forzatura dell'inventario da impostare prendendo gli oggetti dallo zaino.
    metal gear Solid è sempre migliorabile, pensate alle differenze tra ognuno dei tre episodi: ogni volta l'episodio precedente sembra "vecchio" (sarà che ne esce uno ogni 3 o 4 anni!).
    Codice amico 3ds: 0473-8210-6384


  9. #24
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    Citazione Judo

    ma non giustifica il fatto che mgs3 abbia ancora la stessa telecamera di mgs1.


    Per i giochi stealth la terza persona ruotabile è la + adatta.
    Le inquadrature fisse sono limitanti.
    io preferisco le telecamere di mgs a quelle di splinter cell...

  10. #25
    oneiros L'avatar di Judo
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    Citazione east coast
    io preferisco le telecamere di mgs a quelle di splinter cell...
    Ma per un'esperienza stealth sono troppo limitanti.

    Hai una visione di campo ristretta;
    non ti accorgi di quello che c'è al di fuori della tua visuale,puoi solo intuirlo;
    devi continuamente passare in prima persona per capire cosa c'è davanti e di fianco...
    Piuttosto unfriendly

    Playing: Thief Deadly Shadows, Braid

  11. #26
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    Roma{Crashdown}
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    o rimangono queste o le cambiano l'importante e' che sia come al solito:stupendo

  12. #27
    ultracidio
    Ospite
    La telecamera fa schifo,il controllo è un un po' ostico,lock-on rivedibile,la trama è pretestuosa,confusionaria,e troppo fantascentifica.
    Tutto questo IMHO.

  13. #28
    =Sentenza=
    Ospite
    ma state scherzando, da fan posso dire che mgs3 ha i suoi difetti, o errori..

  14. #29
    Cloud_88
    Ospite
    - telecamera obsoleta
    - boss non caratterizzati
    - numerosi rallentamenti
    - irrealismo nll' indossare le mimetiche ( in uns econdo sott' acqua con una maschera da coccodrillo bb riesce a cambiare una mimetica ? )
    - longevità limitata
    - troppe sequenze nella virtuos mission
    - come prequel aggiunge poco alla trama "basilare" di mgs, le ulteriori info date sui Patriots sono superflue e limitatissime


    non mi smebra proprio esente da difetti

  15. #30
    Shoegazer L'avatar di Elessar89
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    Citazione Cloud_88
    - telecamera obsoleta
    - boss non caratterizzati
    - numerosi rallentamenti
    - irrealismo nll' indossare le mimetiche ( in uns econdo sott' acqua con una maschera da coccodrillo bb riesce a cambiare una mimetica ? )
    - longevità limitata
    - troppe sequenze nella virtuos mission
    - come prequel aggiunge poco alla trama "basilare" di mgs, le ulteriori info date sui Patriots sono superflue e limitatissime


    non mi smebra proprio esente da difetti
    Secondo me i boss sono caratterizzati, è che viene concesso loro troppo poco spazio.
    Così come è irreale nel cambio mimetiche, lo è anche nel curarsi le ferite.

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