Intervista a Andy Keane di AGEIA, sulla PPU per l'appunto trovate molte risposte alle vostre domande.. Ciao http://www.tomshw.it/news.php?newsid=4136
Intervista a Andy Keane di AGEIA, sulla PPU per l'appunto trovate molte risposte alle vostre domande.. Ciao http://www.tomshw.it/news.php?newsid=4136
molto utile quando sarà integrata nelle mobo a un prezzo "normale"
Le compro, possono portare a grandi cose.
"Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."
"Remember Citadel"
"Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."
Se comunque deve elaborare le istruzioni che passa la CPU è TOTALMENTE inutile, infatti in questa maniera bisogna creare un canale di scambio tra CPU e PPU che carica il processore di lavoro ulteriore, costringendo comunque a comprare una CPU più veloce.
A questo punto sarebbe meglio, che ne so, passare da un processore a 2000 mhz ad uno a 3000 mhz, con una spesa intorno ai 200 euro oggi è possibile.
Le prestazioni non migliorano solo nei videogiochi, in particolare solo nel campo della fisica dei corpi, ma anche in generale nell'esecuzione delle applicazioni in background necessarie a far funzionare windows, velocizzando così qualsiasi caricamento ed elaborazione.
Insomma per adesso non c'è pericolo di "colli di bottiglia" per i motori fisici dei videogiochi.
Secondo me sarebbe molto meglio integrare direttamente nella VPU un chipset per la fisica ma in questo modo i costi
Se fosse come dici, allora anche le vga sarebbero inutili per lo stesso identico motivo.TechnoDevil
"Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."
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vabbe ora lo so che è un cesso ma ancora nn l'ho modificata poi vedrai.. ..120Km/h di velocità massima ripresa eccezionale, adesivi malossi e polini,eliminazione bauletto(che cesso,ma lo vuole mio padre,che rompe) con circa 250€ poi se mi raccoglio 400 o piu euro metterò componenti da gara(marmitta polini evolution e altre belle cose...tra cui 140km/h)CLoCKWoRK`ORaNGe
Probabilmente mi sono spiegato male oppure dovevo aggiungere altro onde evitare fraintendimenti.TechnoDevil[b
Allora, la prima ondata di PPU sarà su slot dedicato, bene, quindi il bus PCI-e collegherà il tutto senza problemi.
La CPU non deve far altro che inviarle coordinate spaziali (per una fonte dinamica di luce volumetrica, per esempio), qualora la PPU non sia provvista di una propria unità artitmetica di calcolo primitivo/RISC, per generare attriti fisici accelerando il motore fisico.
Tutto ciò sarebbe ottimo nelle simulazioni. Si potrebbero adottare vettori non omogenei (quindi a 3 componenti) rendendo l' unità di montaggio geometrico molto libera.
Quando sarà integrata nelle VGA, nel caso possa generare essa stessa (i vertex shader prendono sempre più le sembianze di "processori" al pari di quello centrale) le coordinate spaziali, non si avranno più problemi dovuti a possibili latenze.
Stesso discorso per la scheda madre.
Ultima modifica di micheal88; 18-06-2005 alle 12:52:15
Penso che dovremmo compracerla ma che durerà molto di più di una scheda video o un processore e sarà da cambiare tipo come una scheda audio. Per le soluzioni integrate non sono convinto, sono sempre dei pallativi per spendere meno ma alla fine ti azzoppa le prestazioni... Certo le prime saranno da evitare per chi ha un budget medio (300 euro e slot PCI, ma per favore!!!)
Vai Pape, voglio vederti flamare!pape
Azzoppare non penso, i progetti per l' integrazione tengono conto di tutte le estrazioni (della legge di Lambert ad esempio).chinook