Il motore Unreal Warfare sarebbe il più brutto mai uscito?!
E' stato uno dei primi ad usare effetti particellari a manetta ed è in grado di gestire perfettamente ambienti chiusi e spazi aperti, offriva un livello di dettaglio che gli altri motori grafici si potevano sognare, è leggero nonostante la qualità che offre.....
Certo, adesso è superato, ma è un engine di quasi tre anni.....che riesce ancora ad avere (vedi UT2004) un livello di qualità spaventoso.
Possa Epic perdonare le vostre anime! (fulmini e tuoni)