caro giopaluke (bel nome te l'hanno mai detto? posso chiamarti caro?),
il problema non è essere fanboy (in effette le affermazioni di V3NOM mi hanno lasciato un po'
perplesso
) o seguire la moda. ok, GTA ha avuto e continua ad avere un successo commerciale strepitoso, muove un giro di soldi impressionante, ha fans sparsi un po' dappertutto. Tuttavia non è esente da difetti:
- la grafica non è il massimo, ma del resto per un "mondo" così vasto, è impensabile utilizzare texture di elevata qualità
- la fisica non è degna di nota
- l'intelligenza artificiale, specie dei pedoni, non brilla particolarmente
- le missioni principali si rivelano ripetitive
Tuttavia, ha dalla sua un'ambientazione fantastica, una colonna sonora straordinariamente ricca e qualitativamente validissima, un'elevata giocabilità, uno spazio ai limiti dello sconfinato, una longevità pressocchè infinita per i motivi fin'ora elencati. La libertà d'azione è sconfinata e costituisce di fatto il punto di forza del gioco, e proprio per questa sua caratteristica GTA ha avuto fortuna: e ti dico una cosa, sai perchè la monotonia della serie Rockstar è smorzata? perchè nessun altro gioco (ad eccezione di Mafia) è riuscito ad emulare la libertà di GTA, ed è per questo che continua ad essere in realtà un gioco innovativo.
Tengo a precisare che non ho provato GTA San Andreas, ma so per certo che le caratteristiche di fondo sono state mantenute. Spero sia chiaro il mio punto di vista....in effetti non so se ho detto tutto quello che penso e soprattutto nel modo adatto.
sono felice di leggere una tua risposta, possibilmente ben argomentata