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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 31

Discussione: WoW esisteva per il pinguino...

Cambio titolo
  1. #1
    Hail to the Prophet L'avatar di Asriel
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    WoW esisteva per il pinguino...

    Guardate un po' quest'intervista... http://www.linuxgazette.com/node/10249 guardate la parte in cui si parla di world of warcraft... non sarò un genio in inglese ma credo di aver capito fin troppo bene... Qui ci sta benissimo un http://www.btkwebsite.com/bravo.swf alla blizzard...


    scsuate la scurrilità...

  2. #2
    [falkar]
    Ospite
    fortuna che non mi piacciono gli mmorpg, altrimenti è proprio una bella ... non voglio essere volgaVe

  3. #3
    Utente L'avatar di devilheart
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    There is a Linux version of the hugely popular World of Warcraft, and Blizzard canned it, without warming or explaination, even though it was functionally complete and ready to go, and after a discussion of a support agreement with LGP. It would have risked nothing for them to make the game available, and they chose not to
    quì dice che la blizzard, nonostate avesse già a disposizione una versione linux funzionante e completa ha deciso di non rilasciarla

  4. #4
    GTR Maniac L'avatar di Glorfindel_80
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    Chiamasi anche BOICOTTAGGIO.
    Ke skifo.
    "Software is like Sex, free is better".



  5. #5
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    Citazione Glorfindel_80
    Chiamasi anche BOICOTTAGGIO.
    Ke skifo.
    Concordo. Fare una versione Linux di molti giochi non richiede grossi investimenti. Basti pensare che tutti i giochi Blizzard sono anche su Mac OSx (FreeBSD). E lo stesso i potrebbe fare con i vari MOHAA, Call of Duty, ecc.

  6. #6
    Ex admin L'avatar di Lex
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    Considerate una cosa. I mmorpg sono diversi dal resto dei giochi in quanto anche dopo la pubblicazione richiedono uno sviluppo costante per correggere bug, sistemare il blanciamento, eliminare cheat. Probabilmente Blizzard non ha ritenuto vantaggioso accollarsi il supporto di due versioni del gioco, considerando che la versione per Linux avrebbe venduto pochissimo.
    You will die, mortal


    Gli interventi di moderazione sono in rosso e grassetto. Chiarimenti a riguardo in privato.
    A causa di limiti di tempo, non risponderò a questioni relative al forum su MSN salvo in casi di reale emergenza. Se avete bisogno di contattarmi, mandatemi un mp.

  7. #7
    Bannato
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    Anche questo vero.
    Ma se fa le versioni per mac, perchè non farle per il pinguino? Con i giochi per pc guadagna 1000, con quelle Mac guadagna 1, con quelle linux gudagnerebbe 0,1. Non c'è molta differenza tra 1 e 0,1, e ce ne è comunque tanta tra 1 e 1000 e 0,1 e 1000.
    Se non cominciano a fare i giochi, Linux non potrà mai ambire a diventare una piattaforma di gioco. Windows non è nato perfetto, sotto questo punto di vista, eppure lo si è continuato a supportare.

  8. #8
    Ex admin L'avatar di Lex
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    Probabilmente perchè ritengono che l'utente Linux sia molto legato al software libero e acquisterebbe meno facilmente quello commerciale. Oppure che la quasi totalità degli utenti ha una partizione con Windows XP e poteva usare quello per giocare, mentre chi ha un Mac probabilmente non ha un secondo pc Windows. Si tratta, ovviamente, solo di ipotesi.
    Per quanto riguarda Windows, beh, la sua diffusione ha reso obbligatorio supportarlo, anche grazie al supporto fornito da Microsoft che sin dai tempi di Windows 95 ha capito quando fosse importante rendere il proprio sistema operativo l'ambiente ideale per i giochi.
    You will die, mortal


    Gli interventi di moderazione sono in rosso e grassetto. Chiarimenti a riguardo in privato.
    A causa di limiti di tempo, non risponderò a questioni relative al forum su MSN salvo in casi di reale emergenza. Se avete bisogno di contattarmi, mandatemi un mp.

  9. #9
    Utente L'avatar di devilheart
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    Citazione Lex
    Considerate una cosa. I mmorpg sono diversi dal resto dei giochi in quanto anche dopo la pubblicazione richiedono uno sviluppo costante per correggere bug, sistemare il blanciamento, eliminare cheat. Probabilmente Blizzard non ha ritenuto vantaggioso accollarsi il supporto di due versioni del gioco, considerando che la versione per Linux avrebbe venduto pochissimo.
    nell' intervista c'è scritto che è già stata sviluppata una versione linux. è vero che i mmorpg, a differenza di altri tipi di giochi richiedono un continuo sviluppo, ma è anche vero che, a differenza di altri giochi c'è un abbonamento da pagare e con questi fondi su può tranquillamente patchare anche la versione linux. per il problema delle vendite si può fare come molti altri client linux. i binari si possono scaricare dal sito ma bisogna comunque possedere una copia per windows per avere tutti gli altri files (come succede per unreal tournament, quake 3, doom 3 ...)

  10. #10
    Evicaro
    Ospite
    Citazione devilheart
    nell' intervista c'è scritto che è già stata sviluppata una versione linux. è vero che i mmorpg, a differenza di altri tipi di giochi richiedono un continuo sviluppo, ma è anche vero che, a differenza di altri giochi c'è un abbonamento da pagare e con questi fondi su può tranquillamente patchare anche la versione linux. per il problema delle vendite si può fare come molti altri client linux. i binari si possono scaricare dal sito ma bisogna comunque possedere una copia per windows per avere tutti gli altri files (come succede per unreal tournament, quake 3, doom 3 ...)
    hem ... la id non è la blizzard .... la id è grandissima ... ha sempre pensato al multipiattaforma ... anche perchè a dire il vero come dice un mio amico programmatore ( nel senso che fà quello di lavoro .. )

    un codice facilmente portabile nel 99% dei casi è un ottimo codice .....

  11. #11
    パンツ L'avatar di Drev
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    Citazione devilheart
    quì dice che la blizzard, nonostate avesse già a disposizione una versione linux funzionante e completa ha deciso di non rilasciarla
    e per fortuna!
    quante ne avrebbe vendute di copie? 1...2..3? o forse 4 al mondo?
    ma perfavore usate windows per giocare e non lamentatevi col mondo perke non ci sono i giochi per linux...o vorreste per caso ke facessero ogni volta i giochi per mac/windows/linux? ma perfavore...il macintosh ha il mac-os e il pc ha windows...allora se fanno un altro sistema operativo per mac dovrebbero fare anke i giochi sia per mac ke per il nuovo sistema operativo?
    e poi scusate...a me non risulta proprio ke linux sia nato per i giochi
    Ultima modifica di Drev; 27-06-2005 alle 01:22:41

  12. #12
    Hail to the Prophet L'avatar di Asriel
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    Citazione Drev
    e per fortuna!
    quante ne avrebbe vendute di copie? 1...2..3? o forse 4 al mondo?
    ma perfavore usate windows per giocare e non lamentatevi col mondo perke non ci sono i giochi per linux...o vorreste per caso ke facessero ogni volta i giochi per mac/windows/linux? ma perfavore...il macintosh ha il mac-os e il pc ha windows...allora se fanno un altro sistema operativo per mac dovrebbero fare anke i giochi sia per mac ke per il nuovo sistema operativo?
    e poi scusate...a me non risulta proprio ke linux sia nato per i giochi
    remeber: mount /dev/brain before post

  13. #13
    Utente L'avatar di devilheart
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    Citazione Drev
    e per fortuna!
    quante ne avrebbe vendute di copie? 1...2..3? o forse 4 al mondo?
    cazzata. basta distribuire i binari per linux e richiedere la presenza dei files che stanno sui cd della versione windows (come fanno neverwinter nights, quake 3, unreal tournament e non mi risulta che hanno venduto 4 copie
    ma perfavore usate windows per giocare e non lamentatevi col mondo perke non ci sono i giochi per linux...
    con questo atteggiamento ci saranno sempre pochi giochi nativi per linux e poi, io mi lamento eccome

  14. #14
    Evicaro
    Ospite
    Citazione Asriel
    remeber: mount /dev/brain before post
    acuta sta battuta

    meglio così :

    before post -------> mount /dev/brain /mnt/head

  15. #15
    ~ Over My Head ~ L'avatar di Finalfire
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    Citazione Asriel
    remeber: mount /dev/brain before post
    Ultima modifica di Finalfire; 27-06-2005 alle 16:36:28

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