[X360] piccolo esempio di potenza bruta - Pag 2
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Discussione: [X360] piccolo esempio di potenza bruta

Cambio titolo
  1. #16
    Utente L'avatar di alecha
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    Ci credo quando vedrò

  2. #17
    Bannato L'avatar di Zart
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    Io ci credo.

  3. #18
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    Citazione east coast
    ha ragione, embe??...e' una singola immagine e' normale ke sia cosi',figth night 2 si avvicina a sto livello per quanto riguarda la faccia
    non hai capito che chi l'ha visto girare sui dev kit ha detto che ci sono 22giocatori sul campo con quel dettaglio + pubblico 3D e animato

  4. #19
    NARP? L'avatar di nobu
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    Citazione east coast
    ha ragione, embe??...e' una singola immagine e' normale ke sia cosi',figth night 2 si avvicina a sto livello per quanto riguarda la faccia
    sìsì, proprio UGUALE.
    Solo che qui le gocce di sudore scivolano sulla pelle in real time, rigano la pelle e BAGNANO la canotta. uguale a fight night.
    Ah, qui calcola giusto quei 10 giocatori contemporaneamente.
    uguale a fight night

    poi...signola immagine. quella roba è uno shot preso da una partita, il giocatore si era appena "spugnato". anche durante la partita hanno quel livello di dettaglio. Uguale a fight night

  5. #20
    Utente L'avatar di Beppevox79
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    Citazione nobu
    sìsì, proprio UGUALE.
    Solo che qui le gocce di sudore scivolano sulla pelle in real time, rigano la pelle e BAGNANO la canotta. uguale a fight night.
    Ah, qui calcola giusto quei 10 giocatori contemporaneamente.
    uguale a fight night

    poi...signola immagine. quella roba è uno shot preso da una partita, il giocatore si era appena "spugnato". anche durante la partita hanno quel livello di dettaglio. Uguale a fight night
    Vabè è risaputo che il sapientonismo "gamesradariano" ormai è dilagante
    Waiting for..

  6. #21
    yare yare daze L'avatar di F-KoS
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    Citazione nobu
    Solo che qui le gocce di sudore scivolano sulla pelle in real time, rigano la pelle e BAGNANO la canotta.
    Deduci tutto questo dall'immagine o hai 1a benkeminima fonte × dire ke è tutto in real time?
    There is a demon in man that should be exercised, not exorcised.

  7. #22
    NARP? L'avatar di nobu
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    Citazione F-KoS
    Deduci tutto questo dall'immagine o hai 1a benkeminima fonte × dire ke è tutto in real time?
    C'è giusto un redattore di un network italiano che non solo l'ha visto in movimento DAVANTI A LUI, ma ha preso anche il pad in mano per fare due tiri. Più di così

  8. #23
    yare yare daze L'avatar di F-KoS
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    Citazione nobu
    C'è giusto un redattore di un network italiano che non solo l'ha visto in movimento DAVANTI A LUI, ma ha preso anche il pad in mano per fare due tiri. Più di così
    Vabbè, ma tu stavi parlando di effetti in real time, e a meno ke tu × real time nn intendevi in game, nn vedo cosa c'entra...
    There is a demon in man that should be exercised, not exorcised.

  9. #24
    Utente L'avatar di Beppevox79
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    Citazione F-KoS
    Vabbè, ma tu stavi parlando di effetti in real time, e a meno ke tu × real time nn intendevi in game, nn vedo cosa c'entra...
    What's the difference?
    Waiting for..

  10. #25
    NARP? L'avatar di nobu
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    Vabbè, ma tu stavi parlando di effetti in real time, e a meno ke tu × real time nn intendevi in game, nn vedo cosa c'entra...
    Se è ingame è necessariamente in real time, a meno che non sia una cut scene

  11. #26
    yare yare daze L'avatar di F-KoS
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    Citazione nobu
    Se è ingame è necessariamente in real time, a meno che non sia una cut scene
    Potrebbe pur sempre trattarsi di 1 effetto precalcolato
    There is a demon in man that should be exercised, not exorcised.

  12. #27
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    Citazione Beppevox79
    What's the difference?
    LA differenza ke 1 effetto in game nn è × forza calcolato in tempo reale (real time) ma puo essere benissimo precalcolato.
    There is a demon in man that should be exercised, not exorcised.

  13. #28
    Bannato L'avatar di elio
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    Citazione nobu
    Se è ingame è necessariamente in real time, a meno che non sia una cut scene

    Nobu proprio tu mi cadi sull'uccello? Fino a tempo fa battagliavamo con i sonari parlandogli dei fondali precalcolati di Gt, che sono in game ma precalcolati.

  14. #29
    Bannato
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    Citazione F-KoS
    LA differenza ke 1 effetto in game nn è × forza calcolato in tempo reale (real time) ma puo essere benissimo precalcolato.

  15. #30
    yare yare daze L'avatar di F-KoS
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    Citazione Darth NooB
    gnubbo.
    There is a demon in man that should be exercised, not exorcised.

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