Silent Hunter 3 chiarimenti
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Discussione: Silent Hunter 3 chiarimenti

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  1. #1
    Will o' Wisp L'avatar di Afterburner
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    Silent Hunter 3 chiarimenti

    Salve raga, ho da poco preso questo bellissimo gioco, però mi restano delle lacune riguardo al funzionamento del nostro Unterseeboot
    Elencherò le domande alle quali spero di ricevere risposta dai comandanti più esperti:

    -Modalità carriera: finora (ho fatto solo 3 missioni) mi hanno proposto solo di pattugliare un quadrante per 24 ore. Se ogni missione fosse così... bhè sarebbe un po' ripetitivo.

    -Ovviamente mi è capitato di incontrare navi avversarie e di individuarle nella mappa di navigazione. Esse sono però solo dei puntini ai quali non corrisponde effettivamente la posizione della nave nemica. Cioè non si muovono nè fanno nulla. L'unica volta che questo puntino si è trasformato in una nave vera è quando mi è comparso il box "Enemy ship has been spotted" con l'opzione engage, dive to periscope depht oppure ignora. Come faccio, dunque ad individuare le navi? L'addetto radar dice che non trova mai nulla!

    -La radio: ho letto sul manuale che puoi inviare un rapporto sullo stato del pattugliamento. Questo è possibile usando l'azione "report" del radiofonista. Dopo inviato il rapporto mi dice che mi è arrivato un nuovo messaggio radio (presumibilmente la risposta) ma non riesco a capire se si può leggerla/riprodurla in qualche modo. Perchè sul manuale dice che persino puoi ricevere un aggiornamento del piano della missione a seconda delle condizioni dell U-Boat. (Es. se è danneggiato ma ancora funzionante ti assegnano una zona più vicina? ). Questa parte non mi è chiara.

    -E' possibile, magari recandosi nei pressi, attaccare porti inglesi?

    E' tutto. Spero che mi rispondiate perchè sinceramente mi sto un po' rompendo ad andare avanti e indietro fino al quadrante, pattugliare e ritornare, visto che i combattimenti navali li sceglie lui quando farli
    bha.


  2. #2
    Will o' Wisp L'avatar di Afterburner
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  3. #3
    Standing by L'avatar di TEC_MrHide
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    Citazione Afterburner
    Salve raga, ho da poco preso questo bellissimo gioco,...
    - sì, ogni missione è così. Però calcola che le missioni variano in base all'anno e alla zona (se ti piazzano nel '43 nella Manica voglio vedere se ti annoi );
    - quelli che vedi nella mappa sono contatti radio intercettati (una nave comunica? Tu la "senti"). L'addetto radio può seguire le tracce dei convogli (con tutto il casino che fanno). Per individuare le navi hai tre possibilità: stare in superficie e mettere un equipaggio esperto di guardia, stare a ~20 mt a motore spento (o al minimo se sei sulle tracce di qualcuno) o usare il periscopio per individuare il bersaglio (se sai dove potrebbe essere e il tuo addetto sonar è una schiappa). Ora, sapendo del fatto che ogni tanto le navi comunicano per radio rilevando la loro posizione a te, ciò che ti resta da fare è prendere il righello, tracciare la rotta della nave nemica (immagina che il "codino" nel cerchio sia la scia della nave), tracciare una rotta perpendicolare alla rotta del nemico e calcolare se arrivi prima o dopo di lui (se arrivi dopo, allontana il punto di incidenza dal nemico). Come calcolare? Sapendo che una nave che viaggia ad 1 nodo compie ~200 mt in 6 minuti e tenendo conto che la velocità di crociera di un mercantile si aggira sui 7-8 nodi, mente quella di una nave militare sarà sugli 11;
    - per leggere i messaggi, premi M. Al massimo, però, mi è stato detto di tornare alla base;
    - attaccare i porti inglesi? Se ci sono navi in porto perchè no. Calcola che attirerai, però, l'aviazione e le navi militari. E quelle hanno il sonar...

    Comunque è spettacolare questo gioco: quando stai attraversando la Manica e hai 3 fregate e 4 motoscafi alle costole ti diverti un mondo.
    Specialmente se riesci poi ad affondare quelle tre fregate. Bwahahaha!
    Ah! Attenzione agli aerei! Sembrano storti (in effetti lo sono), però basta un singolo colpo piazzato per mandarti lo scafo al 20% ed allagarti metà del sommergibile. Questo significa che non puoi più immegerti senza raggiungere il fondo del mare se ti becca la parte frontale (utile per nasconderti, però non puoi muoverti) dato che si inclina per il peso dell'acqua che hai a bordo.
    "It is by will alone I set my mind in motion. It is by the juice of sapho that thoughts acquire speed, the lips acquire stains, the stains become a warning. It is by will alone I set my mind in motion." - mentat Piter De Vries.

  4. #4
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    il manuale è illuminante comunque, molto + di qualsiasi spiegazione qui

  5. #5
    Standing by L'avatar di TEC_MrHide
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    Citazione Davide85
    il manuale è illuminante comunque, molto + di qualsiasi spiegazione qui
    Io l'ho trovato alquanto scarso, invece.
    Ad esempio non dice che per leggere i messaggi bisogna premere M e non dice la distanza che una nave percorre in base alla velocità e in quanto (che è una cosa fondamentale da sapere).
    "It is by will alone I set my mind in motion. It is by the juice of sapho that thoughts acquire speed, the lips acquire stains, the stains become a warning. It is by will alone I set my mind in motion." - mentat Piter De Vries.

  6. #6
    Will o' Wisp L'avatar di Afterburner
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    Citazione TEC_MrHide
    - sì, ogni missione è così. Però calcola che le missioni variano in base all'anno e alla zona (se ti piazzano nel '43 nella Manica voglio vedere se ti annoi );
    - quelli che vedi nella mappa sono contatti radio intercettati (una nave comunica? Tu la "senti"). L'addetto radio può seguire le tracce dei convogli (con tutto il casino che fanno). Per individuare le navi hai tre possibilità: stare in superficie e mettere un equipaggio esperto di guardia, stare a ~20 mt a motore spento (o al minimo se sei sulle tracce di qualcuno) o usare il periscopio per individuare il bersaglio (se sai dove potrebbe essere e il tuo addetto sonar è una schiappa). Ora, sapendo del fatto che ogni tanto le navi comunicano per radio rilevando la loro posizione a te, ciò che ti resta da fare è prendere il righello, tracciare la rotta della nave nemica (immagina che il "codino" nel cerchio sia la scia della nave), tracciare una rotta perpendicolare alla rotta del nemico e calcolare se arrivi prima o dopo di lui (se arrivi dopo, allontana il punto di incidenza dal nemico). Come calcolare? Sapendo che una nave che viaggia ad 1 nodo compie ~200 mt in 6 minuti e tenendo conto che la velocità di crociera di un mercantile si aggira sui 7-8 nodi, mente quella di una nave militare sarà sugli 11;
    - per leggere i messaggi, premi M. Al massimo, però, mi è stato detto di tornare alla base;
    - attaccare i porti inglesi? Se ci sono navi in porto perchè no. Calcola che attirerai, però, l'aviazione e le navi militari. E quelle hanno il sonar...

    Comunque è spettacolare questo gioco: quando stai attraversando la Manica e hai 3 fregate e 4 motoscafi alle costole ti diverti un mondo.
    Specialmente se riesci poi ad affondare quelle tre fregate. Bwahahaha!
    Ah! Attenzione agli aerei! Sembrano storti (in effetti lo sono), però basta un singolo colpo piazzato per mandarti lo scafo al 20% ed allagarti metà del sommergibile. Questo significa che non puoi più immegerti senza raggiungere il fondo del mare se ti becca la parte frontale (utile per nasconderti, però non puoi muoverti) dato che si inclina per il peso dell'acqua che hai a bordo.




    Ti ringrazio moltissimo, sei stato davvero esauriente
    Finalmente riesco a capire come mai le navi sulla mappa non erano effettivamente navi nella schermata di gioco!
    Quoto riguardo ai combattimenti nella manica, non vedo l'ora di parteciparvi! Già immagino le navi che mi inseguono cadere sotto le stoccate dello Stern Torpedo a poppa

    Invece... per quanto riguarda gli aerei nella missione d'addestramento è stato un gioco da bagnanti abbatterli tutti, ma se davvero sono così pericolosi dovrò stare in guardia. Basta che mi diano il tempo di imbracciare la contraerea e poi non ce n'è più per nessuno!

  7. #7
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    Citazione Afterburner
    Ti ringrazio moltissimo, sei stato davvero esauriente
    Finalmente riesco a capire come mai le navi sulla mappa non erano effettivamente navi nella schermata di gioco!
    Quoto riguardo ai combattimenti nella manica, non vedo l'ora di parteciparvi! Già immagino le navi che mi inseguono cadere sotto le stoccate dello Stern Torpedo a poppa
    Di niente.
    Tu scherzi, ma sai quante navi ho affondato con i siluri di poppa?
    Quando una fregata ti individua, l'unica cosa che puoi fare è andartene zitto zitto. E se vuoi affondarla, l'unica cosa che puoi fare è lanciargli un siluro dal didietro, dato che se manovri gli finisci tra le braccia.
    Dai, poi fa scena: sei lì a 30 metri di profondità, il sonar ti martella, le cariche esplodo vicino a te, i bulloni saltano e l'acqua entra a getto. Zitto zitto ti allontani dalla nave, sali a 15 mt, impugni il periscopio, identifichi il bersaglio, apri il portello del tubo e con un "Pigliati questo" lanci un siluro dal didietro.
    Invece... per quanto riguarda gli aerei nella missione d'addestramento è stato un gioco da bagnanti abbatterli tutti, ma se davvero sono così pericolosi dovrò stare in guardia. Basta che mi diano il tempo di imbracciare la contraerea e poi non ce n'è più per nessuno!
    Sì, nell'addestramento cadono come mosche, però quando sarai in missione te li troverai già in fase di bombardamento, dovrai pensare all'equipaggio mezzo-morto e pianificare la via di fuga, dato che gli aerei allertano le navi militari della tua presenza.
    "It is by will alone I set my mind in motion. It is by the juice of sapho that thoughts acquire speed, the lips acquire stains, the stains become a warning. It is by will alone I set my mind in motion." - mentat Piter De Vries.

  8. #8
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    Citazione TEC_MrHide
    Di niente.
    Tu scherzi, ma sai quante navi ho affondato con i siluri di poppa?
    Quando una fregata ti individua, l'unica cosa che puoi fare è andartene zitto zitto. E se vuoi affondarla, l'unica cosa che puoi fare è lanciargli un siluro dal didietro, dato che se manovri gli finisci tra le braccia.
    Dai, poi fa scena: sei lì a 30 metri di profondità, il sonar ti martella, le cariche esplodo vicino a te, i bulloni saltano e l'acqua entra a getto. Zitto zitto ti allontani dalla nave, sali a 15 mt, impugni il periscopio, identifichi il bersaglio, apri il portello del tubo e con un "Pigliati questo" lanci un siluro dal didietro.

    Sì, nell'addestramento cadono come mosche, però quando sarai in missione te li troverai già in fase di bombardamento, dovrai pensare all'equipaggio mezzo-morto e pianificare la via di fuga, dato che gli aerei allertano le navi militari della tua presenza.
    proprio ora mi hanno inviato a pattugliare uno dei quadranti AM, che stanno a nord della Scozia, quindi per arrivarci pensavo di affrontare le acque tra l'Irlanda e il Galles... mmm proprio lì ci sono alcuni porti. Se la resistenza nel canale non si farà troppo accanita penso che andrò a sollevare un vespaio!

    [Afferra l'interfono macchine]: "Ahead Flank!"


  9. #9
    Standing by L'avatar di TEC_MrHide
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    Citazione Afterburner
    ...
    [Afferra l'interfono macchine]: "Ahead Flank!"
    Aaargh! Non puoi giocare col parlato in inglese! Deve essere, rigorosamente, tedesco!
    "It is by will alone I set my mind in motion. It is by the juice of sapho that thoughts acquire speed, the lips acquire stains, the stains become a warning. It is by will alone I set my mind in motion." - mentat Piter De Vries.

  10. #10
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    o ragazzi, intanto ciao.
    volevo sapere come mai quando faccio iniziare il gioco mi parte in pausa e non riesco piu a sbloccarlo.
    ieri non mi succedeva

    qualcuno potrebbe sapermi dire come mai??

    grazie

  11. #11
    Mornié Alantié L'avatar di Vhailor
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    Benvenuto. Devi sapere che gli up (la tecnica di far risalire le discussioni, questa risale addirittura a 4 anni e mezzo fa) sono vietati, apri un nuovo topic per discutere.

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