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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 30

Discussione: Come Metroid...

Cambio titolo
  1. #1
    aka Mister_Birra L'avatar di aleword
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    Come Metroid...

    esiste un altro gioco in stile metroid?

  2. #2
    koroexmod L'avatar di nightside
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    come metroid? no..inimitabile...magari prova con i vecchi turrican...
    come metroid prime?dovrebbe uscire geist..che comunque con metroid c'entra ben poco...

  3. #3
    oneiros L'avatar di Judo
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    Castlevania,quelli vecchi.

    La struttura è simile,lo stile ovviamente diverso.

    Castlevania e Metroid ai tempi erano sempre in rivalità
    Imho le 2 migliori saghe action/adventure

    Turrican non centra molto,è troppo lineare.

    Playing: Thief Deadly Shadows, Braid

  4. #4
    Master Willem was right. L'avatar di Servo di Miyamoto
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    se si prende la serie metroid gba, nes, snes bè si assomiglia molto a turrican
    metroid prime è unico

    Neither of us want to see you go Hollow

  5. #5
    Master Willem was right. L'avatar di Servo di Miyamoto
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    Citazione Judo
    Castlevania,quelli vecchi.

    La struttura è simile,lo stile ovviamente diverso.

    Castlevania e Metroid ai tempi erano sempre in rivalità
    Imho le 2 migliori saghe action/adventure

    Turrican non centra molto,è troppo lineare.
    vero, ma è innegabile che siano simili

    Neither of us want to see you go Hollow

  6. #6
    oneiros L'avatar di Judo
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    Citazione Servo di Miyamoto
    vero, ma è innegabile che siano simili
    Beh,io considero la componente adventure di Metroid e Castlevania fondamentale per definire il loro genere.

    In Metroid hai una base spaziale,in Castlevania un castello.
    Entrambe le ambientazioni sono ricche di zone accessibili solo conquistando particolari abilità,quindi l'esplorazione è la componente principale,e avviene in modo non lineare.

    Turrican è lineare,più simile a Dracula X piuttosto.

    Playing: Thief Deadly Shadows, Braid

  7. #7
    Master Willem was right. L'avatar di Servo di Miyamoto
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    Citazione Judo
    Beh,io considero la componente adventure di Metroid e Castlevania fondamentale per definire il loro genere.

    In Metroid hai una base spaziale,in Castlevania un castello.
    Entrambe le ambientazioni sono ricche di zone accessibili solo conquistando particolari abilità,quindi l'esplorazione è la componente principale,e avviene in modo non lineare.

    Turrican è lineare,più simile a Dracula X piuttosto.
    in effetti è vero quello che dici. allora diciamo che turrican RICORDA metroid

    Neither of us want to see you go Hollow

  8. #8
    oneiros L'avatar di Judo
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    Citazione Servo di Miyamoto
    in effetti è vero quello che dici. allora diciamo che turrican RICORDA metroid
    Secondo me no ,Metroid e Castlevania sono uniche nel loro genere,anzi,il genere esiste solo per loro due.

    Ma,as you wish,ci mancherebbe

    Playing: Thief Deadly Shadows, Braid

  9. #9
    BANANAREPUBLIC! L'avatar di neosamus
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    Citazione Judo
    Beh,io considero la componente adventure di Metroid e Castlevania fondamentale per definire il loro genere.

    In Metroid hai una base spaziale,in Castlevania un castello.
    Entrambe le ambientazioni sono ricche di zone accessibili solo conquistando particolari abilità,quindi l'esplorazione è la componente principale,e avviene in modo non lineare.

    Turrican è lineare,più simile a Dracula X piuttosto.
    Beh, anche i primi Castlevania erano divisi per livelli. Probabilmente, se uscisse un nuovo Turrican, avrebbe struttura più simile ai moderni Metroid e Castlevania.

    Inoltre anche io vedo analogie tra Turrican e Metroid: addirittura i protagonisti si trasformano entrambi in sfere.
    Se esistesse un gioco di società sulla religione, sulla casella 2005 ci sarebbe scritto: "Ratzinger diventa Papa: torna indietro alla casella 1900".

  10. #10
    Master Willem was right. L'avatar di Servo di Miyamoto
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    Citazione neosamus
    Inoltre anche io vedo analogie tra Turrican e Metroid: addirittura i protagonisti si trasformano entrambi in sfere.

    Neither of us want to see you go Hollow

  11. #11
    oneiros L'avatar di Judo
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    Citazione neosamus
    Beh, anche i primi Castlevania erano divisi per livelli. Probabilmente, se uscisse un nuovo Turrican, avrebbe struttura più simile ai moderni Metroid e Castlevania.
    Può darsi,ma quella componente adventure la trovo solo in Castlevania e Metroid,per ora.

    Inoltre anche io vedo analogie tra Turrican e Metroid: addirittura i protagonisti si trasformano entrambi in sfere.
    Per accostarlo a Metroid non mi basta
    Lo sviluppo non lineare secondo me è la caratteristica principe,ed in Turrican non c'è.
    Ultima modifica di Judo; 5-07-2005 alle 10:08:18

    Playing: Thief Deadly Shadows, Braid

  12. #12
    capo del "VAN FAN CLAN" L'avatar di nian
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    Citazione Judo
    Turrican non centra molto,è troppo lineare.
    Con questa frase hai fatto capire che ti sei fermato solo ai primi livelli dei vari Turrican.

  13. #13
    PCista e BOXaro L'avatar di gutmann.p
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    geist sarà simile ?

  14. #14
    oneiros L'avatar di Judo
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    Citazione nian
    Con questa frase hai fatto capire che ti sei fermato solo ai primi livelli dei vari Turrican.
    Uffa,hai presente la base spaziale di metroid?
    Io intendo quello per non lineare-adventure,non il design del livello!(>_<).

    Divisa in varie zone collegate,esplorabili in parte normalmente da subito,ed in parte solo tramite abilità acquisite man mano. >_<

    Che poi turrican abbia sovrastruttura simile(cioè si giochi in maniera similare,con un feeling simile,e con analogie nel design)non lo nego mica.

    Cioè,faccio fatica a spiegarmi eh
    Ultima modifica di Judo; 5-07-2005 alle 13:59:53

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  15. #15
    Master Willem was right. L'avatar di Servo di Miyamoto
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    Citazione gutmann.p
    geist sarà simile ?
    seeeeeeeee, sarebbe troppo bello

    Neither of us want to see you go Hollow

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