esiste un altro gioco in stile metroid?
come metroid? no..inimitabile...magari prova con i vecchi turrican...
come metroid prime?dovrebbe uscire geist..che comunque con metroid c'entra ben poco...
Castlevania,quelli vecchi.
La struttura è simile,lo stile ovviamente diverso.
Castlevania e Metroid ai tempi erano sempre in rivalità
Imho le 2 migliori saghe action/adventure
Turrican non centra molto,è troppo lineare.
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
se si prende la serie metroid gba, nes, snes bè si assomiglia molto a turrican
metroid prime è unico
Neither of us want to see you go Hollow
vero, ma è innegabile che siano similiJudo
Neither of us want to see you go Hollow
Beh,io considero la componente adventure di Metroid e Castlevania fondamentale per definire il loro genere.Servo di Miyamoto
In Metroid hai una base spaziale,in Castlevania un castello.
Entrambe le ambientazioni sono ricche di zone accessibili solo conquistando particolari abilità,quindi l'esplorazione è la componente principale,e avviene in modo non lineare.
Turrican è lineare,più simile a Dracula X piuttosto.
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
in effetti è vero quello che dici. allora diciamo che turrican RICORDA metroidJudo
Neither of us want to see you go Hollow
Secondo me no ,Metroid e Castlevania sono uniche nel loro genere,anzi,il genere esiste solo per loro due.Servo di Miyamoto
Ma,as you wish,ci mancherebbe
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
Beh, anche i primi Castlevania erano divisi per livelli. Probabilmente, se uscisse un nuovo Turrican, avrebbe struttura più simile ai moderni Metroid e Castlevania.Judo
Inoltre anche io vedo analogie tra Turrican e Metroid: addirittura i protagonisti si trasformano entrambi in sfere.
Se esistesse un gioco di società sulla religione, sulla casella 2005 ci sarebbe scritto: "Ratzinger diventa Papa: torna indietro alla casella 1900".
neosamus
Neither of us want to see you go Hollow
Può darsi,ma quella componente adventure la trovo solo in Castlevania e Metroid,per ora.neosamus
Per accostarlo a Metroid non mi bastaInoltre anche io vedo analogie tra Turrican e Metroid: addirittura i protagonisti si trasformano entrambi in sfere.
Lo sviluppo non lineare secondo me è la caratteristica principe,ed in Turrican non c'è.
Ultima modifica di Judo; 5-07-2005 alle 10:08:18
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
Con questa frase hai fatto capire che ti sei fermato solo ai primi livelli dei vari Turrican.Judo
geist sarà simile ?
Uffa,hai presente la base spaziale di metroid?nian
Io intendo quello per non lineare-adventure,non il design del livello!(>_<).
Divisa in varie zone collegate,esplorabili in parte normalmente da subito,ed in parte solo tramite abilità acquisite man mano. >_<
Che poi turrican abbia sovrastruttura simile(cioè si giochi in maniera similare,con un feeling simile,e con analogie nel design)non lo nego mica.
Cioè,faccio fatica a spiegarmi eh
Ultima modifica di Judo; 5-07-2005 alle 13:59:53
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
seeeeeeeee, sarebbe troppo bellogutmann.p
Neither of us want to see you go Hollow