Dato che questo splendido MOD di Half Life è li e aspetta solo di essere scaricato, purtroppo è messo in ombra da CS 1.6... (si parlo della 1.6 perchè la versione S deve ancora uscire [doveva uscire mesi fa, ma conosciamo tutti la VALVe]). Bene, allora faccio questa breve presentazione, sperando di portare fuori un niubbo di cs che magari è un futuro pro di DoD ( )
Questa è la descrizione che trovate su Steam:
"Prendi parte a un entusiasmante scontro Asse contro Alleati, ambientato in territorio europeo durante la seconda guerra mondiale. I giocatori possono scegliere tra i ruoli di fanteria leggera, pesante o d'assalto, cecchino o mitragliere, ciascuno dotato di un arsenale esclusivo di pezzi d'artiglieria d'epoca. Le missioni si basano su operazioni militari storiche, tramite le quali, i giocatori, insieme alla propria squadra, devono raggiungere obiettivi specifici."
Prima di cominciare il tutto, devo dirvi che DoD non ha molto di simile con CS (praticamente per nulla simile)... la cosa più importante da sapere, è che qui se sparate non aumentate semplicemente l'area dove i proettili possno finire, ma vi troverete con l'arma puntata in aria! eh si, dod è un gioco che simula in tutto e per tutto le armi, anche con il rinculo.
A DoD troviamo in totale 3 schieramenti: Asse, Alleati e Britannici.
L'asse gode sicuramente delle migliori armi in gioco, quali l'MG-42 (una mitragliatrice con bipede con un caricatore a nastro da 250 proiettili, questa è a rischio di surriscaldamento a causa della elevata velocità con cui butta fuori i colpi) il K98 (arma a movimento manuale della prima guerra mondiale... ma letteralmente letale e preciso! ). Gli alleati hanno armi meno potenti, ma godono di meno rinculo e di conseguenza più controlabili. I britannici non sono nulla di particolare, difatti compaiono in poche mappe... non hanno una vera e propia mitragliatrice bipede, bensi le armi automatiche pesanti ( i giocatori le chiamano heavy ) sono dotate di un bipede, se propio dovranno pensarci loro.
DoD presenta principalmente 2 tipi di mappa: a obbiettivi o a bandiere.
Le mappe a obbiettivi sono quelle meno giocate, anche perchè non vengono giocate in molte leghe, perciò vengono spesso dimenticate. La più famosa è "dod_charlie" che rappresenta lo sbarco in Normandia; gli alleati hanno il compito di distruggere con delle cariche di esplosivo 2 cannoni da 88 mm, la radio dell'Asse e per finire un bunker che sarebbe l'ultima linea di difesa dell'asse.
Le mappe a bandiera sono quelle che si giocano più comunemente; ci sono delle bandiere per la mappa che rappresentano punti strategici, come una via principale, un ponte o una piazza... queste possono essere prese da una persona singola oppure bisogna essere in 2 per prenderne una. Se la bandiera è dell'asse, su questa comparirà la croce dell'asse e sarà di colore rosso, se invece è degli Alleati ci sarà raffigurata la stella degli Alleati e sarà verde.
Le CW non vanno a frag ma a punti, per ogni bandiera da 1 persona che la squadra possiede riceverà un punto e per ogni bandiera due persone la squara ricevarà 2 punti, questo ogni 30 secondi... per esempio:
mettiamo che l'asse in questo momento ha 2 bandiere da 2 persone, e gli alleati hanno 3 bandiere da 1 persona ( per chi gioca, ho preso spunto da una situazione che mi è capitata poco fa ad anzio ) in 30 secondi l'asse farà 4 punti, mentre gli alleati faranno 3 punti. Se si fulla (cioè una squadra prende TUTTE le bandiere della mappa) si ricevono molti punti, non ho ancora capito quanti sinceramente.
I clan italiani non mancano, alcuni sono anche messi bene in classifica... quelli che ora mi vengono in mente sono:
Imperial Legion Rulez (il mio ^^)
EU.SpecialGuest (piangiamo insieme la loro sciolta)
3^ Reggimento
Inferno
Book of nod
Urban Chaos
Legione Wallonie
Pirates
Avete l'imbarazzo della scelta ^^
Per eventuali chiarimenti postate pure qui oppure mandatemi un MP.
GG & HF a tutti quelli che hanno deciso di giocare leggendo qui!