Non preoccuparti, tanto sembra essere davvero un bel gioco: su gamerankings ha preso una media di 81 %, e lì, con tutte quelle rece che fanno media, non è cosa facile.gorman
Bello, lo prenderò.
Non preoccuparti, tanto sembra essere davvero un bel gioco: su gamerankings ha preso una media di 81 %, e lì, con tutte quelle rece che fanno media, non è cosa facile.gorman
Bello, lo prenderò.
Killy77
Amo le sfide...
May God have mercy upon my enemies, because I will not.
Sto giocando a: Age Of Empires III, World Of Warcraft
10 secondi per scrivere un post, e questi sono i risultati.costanet
diablo è un Hack&slash dove contanto al velocità dei click, l'eqipaggaimento e le abilità (e bon), gothic è un Action-GDR,arx fatalis è un action-GDRNon riesco a capire il ragionamento alla base del post. Non credo che nessuno pensi che ci voglia una particolare abilità in Diablo single player che è un puro e semplice divertissement, perchè mi auguro che nessuno valuti abilità il fatto della velocità piu' o meno elevata con cui si preme il mouse. L'abilità in Diablo consiste tutt'al più nell'equipaggiare al meglio il proprio personaggio. Con questo criterio mi pare che ci voglia piu abilità "arcade" nei combattimenti di Morrowind se non si attiva l'uso automatico dell'arma o il lancio di incantesimi in Arx Fatalis che costringono l'utente a contorsioni sul tappetino del mouse che hanno dei precedenti solo nei vecchi giochi di golf di Jack Nicklaus della Sierra.
se dura solo 70 ore allora non è lunghissimo divine divinity
"Per il resto la serie TES cesserà di interessare quando Fulminato smetterà di fare errori di battitura nei suoi post"
Dark_Angel83"Physics is like sex: sure, it may give some practical results, but that's not why we do it."
Richard P. Feynman"A mathematician is a blind man in a dark room looking for a black cat which isn't there."
Charles R Darwin"Una nuova verità scientifica non si impone perché i suoi detrattori via via l'accettano, ma perché questi mano mano muoiono, e nel contempo sorge una nuova generazione in grado di accettarla."
Max Planck
Warlords Battlecry III è bello come strategico???
scusate se nn ho letto i post precedenti...
Ma subisce penalità da eventuali armature?nicjedi
Carino, per neanke 4 euro io lo prendo!morpheus89
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Sto giocando a: Age Of Empires III, World Of Warcraft
Qualcuno ha già preso GMC con DD? :9
Credo di no, se esce il 13....
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70 ore non sono comunque poche per un gioco base in cui c'è comunque una solida base di canovaccio e molte missioni sono comunque legate a quella principale. Si deve tenere conto che la longevità del capolavoro Morrowind è pur sempre data dai plug-in e non dal filone principale, almeno stando ai commenti.fulminato
In ogni caso contesto la definizione di action-GDR in contrapposizione ad un ipotetico GDR for thinking man in quanto la componente dei combattimenti è fondamentale in ogni GDR e l'unica cosa che li differenzia è il livello di complessità dei parametri da valutare o il fatto di essere strategici o real-time e non l'abilità arcade che non esiste per nessun GDR.
Sto giocando: Uncharted waters Gioco su:PS3
Io volevo sapere se Warlord Battlecry III allegato a gmc era in italiano!!
Sei già morto e non lo sai.
Parbleu, giuro che è la prima volta che leggo qualcuno dare dell'Action-GdR ad Arx Fatalis. E tra l'altro, ma se Arx Fatalis è un action-GdR, allora lo è anche Ultima Underworld, da cui ha grandemente preso spunto? Ma Ultima Underworld non era stato acclamato come uno dei più grandi GdR?fulminato
@costanet: io penso che la differenza fondamentale tra un action-GdR (o hack'n slash, o chiamatelo come ve pare) sia la presenza o meno di scelte, di strade alternative: qual è la scelta in Diablo? Quali sono le strade alternative? Non ci sono, la strada è sempre quella (cambia solo per la generazione random delle mappe). Non è tanto la questione combattimenti (da che mondo è mondo, i combattimenti ci sono sempre stati nei GdR...), qua si parla di qualcosa di astratto
Ma c'è scritto grande come una capanna nel thread apposito, e ancora lo chiedi? Sì, è in italiano!Sir Mullich
voglio punzecchiare un pochino il caro vecchio fulminato, allora se dici che gothic ed arx fatalis sono degli action-gdr , secondo me anche morro e un po' action-gdr basta vedere lo stile di combattimento e chi mena piu' veloce, piu' meni piu' diventi forte .fulminato
E poi da questo punto di vista preferisco un Diablo (o SACRED troppo bello) fatto bene che un gothic ed un arx fatalis che sono un po' una cavolata.
Se l'obiettivo degli sviluppatori fosse stato quello allora perchè molti si lamentano (a ragione) del fatto che ai primi livelli il combattimento sia frustrante?Alanesh
E' così proprio perché vuole abituare il giocatore ad ambientarsi nel mondo, a conformarsi in questa completa (ma virtuale) realtà esplorandola, il che non deve implicare necessariamente scontrarsi con la natura... come invece gli action-gdr ci hanno abituati.
Anche se stiamo andando rovinosamente OT... Me ne scuso... ç_ç