Ciao a tutti,
finalmente dopo 1 mese sono riuscito a scrivere un codice(in C++) per caricare i modelli MD5Mesh di Doom3.Purtroppo la visualizzazione(OpenGL) non è ancora perfetta.Se qualcuno volesse aiutarmi contattatemi via mail.
Ciao a tutti,
finalmente dopo 1 mese sono riuscito a scrivere un codice(in C++) per caricare i modelli MD5Mesh di Doom3.Purtroppo la visualizzazione(OpenGL) non è ancora perfetta.Se qualcuno volesse aiutarmi contattatemi via mail.
uhm, anche io provai a scrivere un md5 loader in opengl studiandomi le file specs, ma poi chiaramente il progetto andò a quel paese insieme all'engine
http://cb.nowan.net/3d/
questo loader oltre a caricare le mesh carica anche le normal map, e anima benissimo le skinned mesh, c'è pure un piccolo viewer
dove si trovano le file specs?megaman
su internet,io le ho trovate con googlegymvideo