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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 59

Discussione: Cercasi grafico 2d o 3d per un videogame (info&screenshots dentro)

Cambio titolo
  1. #1
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    5.745

    Cercasi grafico 2d o 3d per un videogame (info&screenshots dentro)

    Salve ragazzi, stiamo facendo un max payne online.. pensiamo di iniziare con una demo con i modelli presi proprio da max payne e mappe e armi nostre e poi di fare anche modelli 100% originali su quello stile...
    Il gioco NON sarà un mod, sarà programmato completamente da zero (anche perchè è esclusivamente multiplayer, mentre mp non lo è), ecco qualche primo screenshot..

    ci serve gente abile con la grafica 2d o 3d, i requisiti sono:

    -Grafici 3d
    basta saper usare bene qualsiasi programma di grafica 3d, sfortunatamente non possiamo usare però editors di mappe (max ed, unreal ed ecc) ma solo veri editors 3d (blender, 3ds, maya, fino a deled, wings3d, milkshape ecc)

    - Grafici 2d
    abilità nel disegno da zero o nel fotoritocco

    ecco gli screen promessi, alcune textures sono di prova.. la mappa è stata fatta dal sottoscritto in un giorno usando truespace e milkshape, le textures che non sono fotografie (sempre sia lodato google) sono sempre state disegnate da me (e si vede )

    cliccare per ingrandire

    modello di max payne importato sulla mappa (ancora senza illuminazione e textures)


    Warehouse di sera







    Warehouse mattina





    legno


    metallo
    Ultima modifica di Eclipse; 11-07-2005 alle 14:12:25

  2. #2
    gymvideo
    Ospite
    è veramente un bel progetto, buona fortuna

  3. #3
    Gaseous Snake
    Ospite
    Carino.

    Io posso fare qualcosina di 2d

  4. #4
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    Citazione Gaseus Snake
    Carino.

    Io posso fare qualcosina di 2d
    vedere vedere posta qualche tuo lavoro e poi ti metto alla prova su una texture

  5. #5
    Utente L'avatar di The_Archangel
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    Citazione Eclipse
    Salve ragazzi, stiamo facendo un max payne online.. pensiamo di iniziare con una demo con i modelli presi proprio da max payne e mappe e armi nostre e poi di fare anche modelli 100% originali su quello stile...
    Il gioco NON sarà un mod, sarà programmato completamente da zero (anche perchè è esclusivamente multiplayer, mentre mp non lo è), ecco qualche primo screenshot..

    ci serve gente abile con la grafica 2d o 3d, i requisiti sono:

    -Grafici 3d
    basta saper usare bene qualsiasi programma di grafica 3d, sfortunatamente non possiamo usare però editors di mappe (max ed, unreal ed ecc) ma solo veri editors 3d (blender, 3ds, maya, fino a deled, wings3d, milkshape ecc)

    - Grafici 2d
    abilità nel disegno da zero o nel fotoritocco

    ecco gli screen promessi, alcune textures sono di prova.. la mappa è stata fatta dal sottoscritto in un giorno usando truespace e milkshape, le textures che non sono fotografie (sempre sia lodato google) sono sempre state disegnate da me (e si vede )

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    modello di max payne importato sulla mappa (ancora senza illuminazione e textures)


    Warehouse di sera







    Warehouse mattina





    legno


    metallo
    già bel progettto buona foprtuna!
    ma sbaglio o i modelli sn di max payne 1?

  6. #6
    Bannato
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    Citazione Eclipse
    Salve ragazzi, stiamo facendo un max payne online.. pensiamo di iniziare con una demo con i modelli presi proprio da max payne e mappe e armi nostre e poi di fare anche modelli 100% originali su quello stile...
    Il gioco NON sarà un mod, sarà programmato completamente da zero (anche perchè è esclusivamente multiplayer, mentre mp non lo è), ecco qualche primo screenshot..

    ci serve gente abile con la grafica 2d o 3d, i requisiti sono:

    -Grafici 3d
    basta saper usare bene qualsiasi programma di grafica 3d, sfortunatamente non possiamo usare però editors di mappe (max ed, unreal ed ecc) ma solo veri editors 3d (blender, 3ds, maya, fino a deled, wings3d, milkshape ecc)

    - Grafici 2d
    abilità nel disegno da zero o nel fotoritocco

    ecco gli screen promessi, alcune textures sono di prova.. la mappa è stata fatta dal sottoscritto in un giorno usando truespace e milkshape, le textures che non sono fotografie (sempre sia lodato google) sono sempre state disegnate da me (e si vede )

    cliccare per ingrandire

    modello di max payne importato sulla mappa (ancora senza illuminazione e textures)


    Warehouse di sera







    Warehouse mattina





    legno


    metallo
    Ioioioio sono un grafico 2D.
    Ho gia lavorato ad altri progetti

  7. #7
    Gaseous Snake
    Ospite
    Citazione Eclipse
    vedere vedere posta qualche tuo lavoro e poi ti metto alla prova su una texture
    ehm
    che tipo di lavoro?

  8. #8
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    Citazione The_Archangel
    già bel progettto buona foprtuna!
    ma sbaglio o i modelli sn di max payne 1?
    si il modello che vedi lì è quello di max payne 1, penso abbia molto più stile del max del sequel.. cmq la grafica sarà migliore, lasciateci lavorare su bump e robe varie e poi vedrete

  9. #9
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    Citazione Gaseus Snake
    ehm
    che tipo di lavoro?
    te la cavi meglio con il fotoritocco o con il disegno?
    se non hai nulla di pronto di metto direttamente alla prova con una texture hai msn?

  10. #10
    Gaseous Snake
    Ospite


    non so se c'entra qualcosa...

    Se mi dici una texture, io ti faccio na prova così vedi se vado bene

  11. #11
    Gaseous Snake
    Ospite
    Citazione Eclipse
    te la cavi meglio con il fotoritocco o con il disegno?
    se non hai nulla di pronto di metto direttamente alla prova con una texture hai msn?
    entrambi

    si di msn ho il link sotto l'avatar

  12. #12
    Bannato
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    Il metallo è facile da fare, anche la pietra, ho qualche difficolta con il legno, ma prima o poi ci riuscirò

  13. #13
    Gaseous Snake
    Ospite
    il legno è facile

    c'è un trucchetto!!

  14. #14
    Bannato
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    81
    Citazione Gaseus Snake
    il legno è facile

    c'è un trucchetto!!
    Spiega spiega.
    Il mio problema è che si sovrappongono le sfumature e sgrana

  15. #15
    Gaseous Snake
    Ospite
    Citazione Vasshillyon
    Spiega spiega.
    Il mio problema è che si sovrappongono le sfumature e sgrana
    ti dico solo che centra il filtro spirale

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