So gusti, a me le armi non piacciono.Guglio2k4
So gusti, a me le armi non piacciono.Guglio2k4
restyling
ho editato il messaggio e mi sono spiegato meglio. DOA necessita di un tipo di esperienza diversa che si basa sull'abitudine allo stile del gioco, mentre in tekken ogni personaggio è molto diverso dagli altri e quindi, oltre alla bravura nel combattere è necessaria un'ampia conoscenza delle mosse per essere veramente bravi.Alex81
ringrazio l'avidità dei webmaster di tanti siti per avermi spinto a usare *******
on-line e il miglior sistema di contromosse calibrato con la migliore velocità fra i VG del genereDanteStrife
Ma è na ciofeca.Guglio2k4
Giocati Soul Calibur1, altro che SoulMerd42
Quoto tutto, è verissimo, prendo i miei personaggi preferiti in doa e faccio 50 in survival, piglia ayame che avrò usato massimo 10 volte e faccio 60.D@rK-SePHiRoTH-
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Si, ma IMHO è troppo facile fare le contromosse.MisterZeta
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questo perchè DOA è studiato per il multiplayer. In singolo puoi solo avere voglia di sbloccare i costumi.DanteStrife
Stesso PSM che non compri +, gli ha dato 10 per il multiplayer. E sappiamo tutti che fra tekken e DOA in questo ambito non ci sono confronti. In DOA conta l'esperienza del giocatore, non l'abilità nell' usare un PG. Le mosse son quasi le stesse per ttti i personaggi, bisogna solo sapere quando farle. DOA U ha on-line, una velocità ben studiata e il miglior sistema di contromosse che un picchiaduro contempli. QUindi in multiplayer è DIO. Che non sai tecnico a livello di mosse, è relativo, ricordo che esistono combo in tag fenomenali, e la + potente fra tutte è quella fra Bayman e Zack. mi pare una combo sul 15 o 20, che cmq elimina completamente l'energia avversaria
nel 3DanteStrife
nel U bisogna premere contemporaneamente i tasti, il tempo di comtromossa è dimezzato, e i calci hanno una contromossa a se.Se si gioca on-line, le contromosse non ne fai, perchè i giocatori abili, sanno come reagisci a contromosse, e agiscono di conseguenza. Indipendentemente dal personaggio
Moltissimi utenti = NiubbiGuglio2k4
Come l'80% degli utenti di GR ^^"
Ce ne sono di peggiori. (poi ti passo i video)MisterZeta
Cmq si sono d'accordo con te, però vorrei capire che centra PSM
In ogni caso è anche vero, che in tekken uno con il suo personaggio preferito è più forte, cosa che i doa accade, ma non come in tekken.
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e infatti volevo aprire un topic che lamentava che l'innovazione nei picchiaduro stenta ad arrivareDanteStrife
Mha, a me SC2 è piaciuto, non lo considero un capolavoro assoluto, ma è un gran bel gioco. la modalità maestro darmi è longeva e divertente, sebbene il gioco stia tutto lì, ed è uno dei picchiaduro meno rigiocabili della storia e antipaticissimo multiplayer. per il rsto, preferisco DOA, lo sapeteDragonSword