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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 18

Discussione: Mortal Kombat II per Snes

Cambio titolo
  1. #1
    A base d'acqua
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    Mortal Kombat II per Snes

    E' incredibilmente difficile,anche con very easy perdo sempre al primo schema ._.
    Anche a voi è così?

  2. #2
    Max 330Mega Pro-Gear Spec L'avatar di Fox
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    ma che dici? in very easy si puo' uccidere il primo avversario usando semplicemente e solamente degli uppercut (giù + pugno alto) ogni volta che si avvicina O_o

    The Future is Now.

  3. #3
    A base d'acqua
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    Me li para tutti e dico TUTTI ._.

  4. #4
    megaman
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    Citazione skater85
    Me li para tutti e dico TUTTI ._.
    sicuro di aver messo la very easy? comunque basta il calcio volante o l'uppercut in tutti i MK, quindi non dovrebbe essere difficile

  5. #5
    Bannato L'avatar di Hyperwolf
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    che bella la versione snes di quel gioco...
    era uguale alla sala giochi...!

  6. #6
    Max 330Mega Pro-Gear Spec L'avatar di Fox
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    Citazione Hyperwolf
    che bella la versione snes di quel gioco...
    era uguale alla sala giochi...!
    no. mi dispiace, wolfo, ma era anni luce lontana dalla versione arcade.
    se vuoi giocare alla versione casalinga più fedele all'arcade, comprati mega drive + 32x e mortal kombat II per suddetto add-on.

    The Future is Now.

  7. #7
    M.I.L.F. HUNTER L'avatar di Maxjkd
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    Citazione Fox
    no. mi dispiace, wolfo, ma era anni luce lontana dalla versione arcade.
    se vuoi giocare alla versione casalinga più fedele all'arcade, comprati mega drive + 32x e mortal kombat II per suddetto add-on.
    Ora forse mi lincerete ma il sonoro non era all' altezza di quello del Mega Drive .

  8. #8
    Max 330Mega Pro-Gear Spec L'avatar di Fox
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    Citazione Maxjkd
    Ora forse mi lincerete ma il sonoro non era all' altezza di quello del Mega Drive .
    il 32X dona al Mega Drive 32.000 colori e nuove tonalità nei midi (basta ascoltarsi la song di Isolated Island di Knuckles Chaotix per rendersene conto), quindi diciamo che il sonoro di MKII per 32x è quello per MD con succose aggiunte. Tuttavia non si raggiunge ancora il livello della versione arcade, se non dal punto di vista grafico. Simile, ma non identico.

    The Future is Now.

  9. #9
    M.I.L.F. HUNTER L'avatar di Maxjkd
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    Citazione Fox
    il 32X dona al Mega Drive 32.000 colori e nuove tonalità nei midi (basta ascoltarsi la song di Isolated Island di Knuckles Chaotix per rendersene conto), quindi diciamo che il sonoro di MKII per 32x è quello per MD con succose aggiunte. Tuttavia non si raggiunge ancora il livello della versione arcade, se non dal punto di vista grafico. Simile, ma non identico.
    Io non dico il 32X , ma proprio quello del Mega Drive !

  10. #10
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    io ho completato mortal kombat 1 e 2 solo facendo calcio volante-indietro-altro calcio volante, con gli altri livelli di difficoltà bastava sapere qualche supermossa come la solita "mezzaluna+pugno pesante" e robe simili

  11. #11
    M.I.L.F. HUNTER L'avatar di Maxjkd
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    Citazione Eclipse
    io ho completato mortal kombat 1 e 2 solo facendo calcio volante-indietro-altro calcio volante, con gli altri livelli di difficoltà bastava sapere qualche supermossa come la solita "mezzaluna+pugno pesante" e robe simili
    Pugno Pesante (Heavy Punch) ???
    Vorrai dire Pugno Forte (Hard Punch ) ...


    http://www.totalmortalkombat.com/

    http://freeweb.supereva.com/mkunofficialsitebck2/

    http://www.mksecrets.net/indexeng.php

    http://mkgate.8m.com/index.htm

    http://rated-mk.com/

    Intanto vi ho trovato un bel po di links di MK ... e poi non mi venite a dire che non vi voglio bene !!

  12. #12
    Max 330Mega Pro-Gear Spec L'avatar di Fox
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    Citazione Eclipse
    io ho completato mortal kombat 1 e 2 solo facendo calcio volante-indietro-altro calcio volante, con gli altri livelli di difficoltà bastava sapere qualche supermossa come la solita "mezzaluna+pugno pesante" e robe simili
    non esistono mosse che si effettuano con la mezzaluna in MK e MK II, a parte la Cartwheel Uppercut Fatality di Liu Kang,che prevede un giro di 360°

    The Future is Now.

  13. #13
    M.I.L.F. HUNTER L'avatar di Maxjkd
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    Citazione Fox
    non esistono mosse che si effettuano con la mezzaluna in MK e MK II, a parte la Cartwheel Uppercut Fatality di Liu Kang,che prevede un giro di 360°
    Per mezza luna lui intende il quarto di giro , da giù in avanti ....

  14. #14
    Utente L'avatar di anamichiN1
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    mi ricordo che quel gioco me lo presi subito dopo l'uscita..
    ero in sala giochi a smanettare come una scimmia e appena tornai a casa misi la cartuccia e provai a fare tutte le fatality..ovviamente all'inizio me ne veniva una su 3..
    poi con la pratica le ho provate quasi tutte

  15. #15
    Max 330Mega Pro-Gear Spec L'avatar di Fox
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    Citazione Maxjkd
    Per mezza luna lui intende il quarto di giro , da giù in avanti ....
    lo so, infatti facendo mezzelune fai una fatica atroce a fare le mosse. da giù in avanti nella serie mk si fa premendo giù, poi subito avanti, senza usare diagonali

    The Future is Now.

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