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Discussione: Il raduno dei "bravi ragazzi"

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  1. #1
    Bannato L'avatar di Beltazor
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    Il raduno dei "bravi ragazzi"

    Redwood City, California - 18 Luglio 2005 - Electronic Arts e Valve hanno annunciato di aver stipulato un accordo pluriennale volto alla pubblicazione di giochi Valve in tutto il mondo. I primi due giochi a essere rilasciati in base a questo accordo saranno Half-Life 2: Game of the Year e Counter-Strike: Source per PC, entrambi in uscita questo autunno. Inoltre, Half-Life 2 per Xbox, al momento in fase di sviluppo presso Valve e la cui uscita è prevista in ottobre, sarà pubblicato e distribuito in tutto il mondo da EA.

    “Come EA Partners, il nostro scopo è quello di identificare i migliori studi e giochi al mondo, costruire collaborazioni, rafforzare i team di sviluppo e aiutare la distribuzione di grandi giochi a quante più persone in tutto il mondo. Consideriamo Half-Life e Counter-Strike due dei miglior giochi di tutti i tempi” ha dichiarato Tom Frisina, Vice President e General Manager di EA Partners. “Siamo davvero felici di avere l’opportunità di portare questi titoli di prim’ordine ai giocatori in tutto il globo”.

    “EA è il leader mondiale nella pubblicazione e distribuzione dei migliori giochi per tutte le piattaforme” ha affermato Gabe Newell, presidente e fondatore di Valve. “I giochi Valve hanno venduto oltre 18 milioni di copie da quando Half-Life è uscito nel novembre 1998. Combinando la struttura operativa e i canali di distribuzione di EA con i pluripremiati team di sviluppo di Valve, abbiamo creato una combinazione perfetta per distribuire grandi prodotti per console e PC ai giocatori di tutto il mondo”.

    Half-Life 2: Game of the Year è un’edizione speciale del titolo campione di vendite e acclamato dalla critica. Include Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Deathmatch e Half-Life: Source.

    Counter-Strike: Source porta il numero uno dei giochi di azione online a nuove vette combinando il motore Source con una grafica brillante, versioni migliorate delle classiche mappe CS, nuove mappe CS, gioco skirmish offline e molto altro. Include anche Half-Life 2: Deathmatch e Day of Defeat: Source.

    Half Life 2 per Xbox definisce un nuovo punto di riferimento per i giochi su console con un realismo e una dinamicità sorprendenti. Basato su tecnologia Source, Half-Life 2 per Xbox presenta le caratteristiche più sofisticate in termini di personaggi, intelligenza artificiale, grafica e fisica di gioco.

    Per ulteriori informazioni su EA è possibile visitare il sito http://www.ea.com; per ulteriori informazioni su Valve è possibile visitare il sito: http://www.valvesoftware.com.
    rspecial1
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  2. #2
    gymvideo
    Ospite
    ma che bella notizia non mancherò...

  3. #3
    Bannato L'avatar di Beltazor
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    Citazione gymvideo
    ma che bella notizia non mancherò...

  4. #4
    Utente L'avatar di Drake
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    bene, ottimo direi, scordiamoci hl2 su gmc nel numero 200

  5. #5
    Moderatore Avvocato L'avatar di Sah
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    quindi Sin Episodes in vendita anche nei negozi?

  6. #6
    Bannato L'avatar di y2k
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    oh momento, ma nella silver non era incluso day of defeat?

  7. #7
    Bassista... Beginner! L'avatar di sca_2
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    Citazione Sah
    quindi Sin Episodes in vendita anche nei negozi?
    Sarà nei negozi dopo che tutti gli episodi saranno usciti su Steam mi pare

  8. #8
    mr_tommy
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    ottima notizia preferisco avere la confezione a casa

  9. #9
    Mora Nera L'avatar di Aleskj
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    mi fate un sunto per piacere?

  10. #10
    Utente L'avatar di Zio
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    Dopo i casini avuti con Vivendi, pensavo che la Valve ormai avesse intrapreso una via di distribuzione solitaria attraverso la sua piattaforma Steam. Evidentemente per una volta si è accorta che così facendo avrebbe perso ulteriori punti agli occhi degli utenti...

  11. #11
    You will never Jet Alone L'avatar di stealthcom
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    avremo un half-life al mese?

  12. #12
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    ea non è publisher, è solo distributore, impacchetta ciò che valve le dice e lo vende.
    non ha nessuna voce in capitolo sulla produzione o sulle release date dei giochi, fa tutto valve internamente.
    tra l'altro il contratto è SOLO per half life 2 goty edition per pc e hl2 per console, non per tutti i giochi valve d'ora in poi, solo per questi.
    valve è indipendente al 100% e continua a fare ciò che vuole, si paga i dipendenti da sola e sviluppa i giochi che le passano per la testa senza la minima intrusione di ea

  13. #13
    Utente L'avatar di Felixp
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    Citazione stealthcom
    avremo un half-life al mese?
    Firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel).
    DanteSparda

  14. #14
    divino L'avatar di murray
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    speriamo aftermath nnn sia necessaria ancora regfistrazione

  15. #15
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    Citazione murray
    speriamo aftermath nnn sia necessaria ancora regfistrazione
    certo che la richiederà, nessun dubbio su questo

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