[PS3] Resident Evil - Jap. Trailer - Pag 7
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Discussione: [PS3] Resident Evil - Jap. Trailer

Cambio titolo
  1. #91
    NARP? L'avatar di nobu
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    Citazione iamalfaandomega
    Come atmosfera si avvicina ai RE classici esattamente come RE4
    Sinceramente, ma come diavolo fai a dire che RE4 somigli anche solo lontanamente ai capitoli precedenti? Abbattere gli avversari a calci e poi sparargli in testa mentre sono a terra; preoccupazione delle munizioni zero; tattica: mettiti spalle al muro e uccidi tutto quel che ti viene addosso, tanto hai più proiettili di quanto serva...
    Dov'è la tensione dei RE? Dove la preoccupazione di risparmiare fino all'ultima cartuccia? Dove la necessità di dribblare gli avversari per recuperare un medikit o una scatola di munizioni?
    Per carità, RE4 come gioco d'azione fa la sua porca figura; MGS3 su PS2 è enormemente superiore come ambienti, interazione, trama, personaggi; Shadow of Rome è immensamente superiore come pura azione (e così pure DMC3); ma senza questa concorrenza, su GC il gioco Capcom ha avuto via libera per il top. E se l'è meritato.
    Ma non puoi assolutamente dire che c'entri qualcosa con RE, se non per il protagonista. Allora Death by degrees potremmo anche chiamarlo Tekken 6

    Allora RE4 non l'hai finito manco per scherzo, dato che è l'esempio lampante di perfetto equilibrio. La preoccupazione per le munizioni c'è, eccome, ti trovi a dover sparare alle gambe e calciare per farti strada e al tempo stesso risparmiare più munizioni possibile. Il gioco però non ti lascerà MAI senza un colpo in canna, anche se per tutto il tempo devi stare lì a centeellinare i colpi sparando in punti strategici per guadagnare tempo.

    MGS3 è un bel gioco, finito praticamente in contemporanea a RE4, ma ne prende alla grande PROPRIO sull'ambientazione, quella di RE mi è piaciuta uno sproposito.

    E non solo dall'ambientazione, se proprio vogliamo parlare di vecchiume MGS3 ne è colmo, ma è un altro discorso.

    Il fatto che in RE4 hai tante munizioni non significa che puoi andare in giro e sprecarle. Nei vecchi RE ti davano poche munizioni, ma c'erano anche pochi nemici. Ora hai tante munizioni ma una mole di nemici notevolmente superiore.
    Tu non hai giocato a RE4, dì la verità, ti conosco mascherina

  2. #92
    Sborro seduto! XD L'avatar di Solidus Snake
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    Citazione iamalfaandomega
    Come atmosfera si avvicina ai RE classici esattamente come RE4
    Sinceramente, ma come diavolo fai a dire che RE4 somigli anche solo lontanamente ai capitoli precedenti? Abbattere gli avversari a calci e poi sparargli in testa mentre sono a terra; preoccupazione delle munizioni zero; tattica: mettiti spalle al muro e uccidi tutto quel che ti viene addosso, tanto hai più proiettili di quanto serva...
    Dov'è la tensione dei RE? Dove la preoccupazione di risparmiare fino all'ultima cartuccia? Dove la necessità di dribblare gli avversari per recuperare un medikit o una scatola di munizioni?
    Per carità, RE4 come gioco d'azione fa la sua porca figura; MGS3 su PS2 è enormemente superiore come ambienti, interazione, trama, personaggi; Shadow of Rome è immensamente superiore come pura azione (e così pure DMC3); ma senza questa concorrenza, su GC il gioco Capcom ha avuto via libera per il top. E se l'è meritato.
    Ma non puoi assolutamente dire che c'entri qualcosa con RE, se non per il protagonista. Allora Death by degrees potremmo anche chiamarlo Tekken 6
    quoto quoto quoto e ancora quoto!!!!!!
    dopo mesi e mesi, finalmente uno che la pensa come me!!!!!

  3. #93
    Bannato L'avatar di Zart
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    Naaaaa. Iama come al solito devi fare il gamer snob.

  4. #94
    Bannato L'avatar di ibara
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    Citazione Zart
    Naaaaa. Iama come al solito devi fare il gamer snob.
    Cacchio, togli Sloganizer, muoio dal ridere.

  5. #95
    Bannato L'avatar di Zart
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    ;O Sloganizer 4 life.


    Oh Dio! Non dovrei dirlo dato che sloganizzo qualsiasi cosa .

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