...ecco il mio problema.
Trovo ostiche alcune dinamiche di gioco. Il manuale spiega decentemente l'interfaccia ma non fa capire nulla circa un aspetto che è abbastanza importante in tutti i giochi "alla Diablo", ma che qui sembra esserlo ancora di più. Vale a dire come "il gioco fa i calcoli". Non mi piace giocare a casaccio, quindi chiedo delucidazioni.
Se qualcuno mi sa suggerire una guida (non mandatemi su gamefaqs, ci sono già stato e non ho trovato quello che cercavo) apprezzerei molto.
Viceversa, se siete esperti, possiamo parlarne qui.
Pongo alcune domande (alcune più tecniche, altre meno) e chi ha le risposte si faccia avanti: in palio un arcangelo di pelouche!!!
1. Gli attributi cosa influenzano? Alcune cose sono chiare dalle spiegazioni che dà il gioco stesso (ad esempio che forza influenza i danni e i punti ferita del PG) ma altre restano arcane...
2. Attacco e Difesa servono per determinare la probabilità di colpire confrontando attacco dell'attaccante con difesa del difensore? Se è così, il valore riportato alla voce "probabilità dicolpire" a cosa è riferito? Esiste un termine di confronto standard?
3. Ci sono 4 fonti di danno: Fisico, Fuoco, Magia e Veleno. Ogni armatura (o pezzo di) fornisce diversi valori di resistenza ai vari tipi di attacco il che significa che alcune sono migliori contro certi attacchi che non contro altri. Ma se ad esempio un'armatura mi dice: Res. Fisico 30, Res. Fisico +10% questo che vuol dire? Che incrementa del 10% il valore che il personaggio aveva prima e poi aggiunge 30? E se è così perchè a volte i conti non tornano? Per via delle interferenze con altri oggetti che aggiungono bonus alla stessa cosa (e i cui bonus non vengono contati nel "%")? Mi pare di aver capito che "Resistenza" è la somma di tutte e 4, vero? E' l'unica cosa su cui i conti tornano sempre.
4. Se dico al fabbro di incastonare in un'arma/armatura una runa che darebbe abilità ad un'altra classe lui me lo fa fare. L'oggetto ne risulta migliorato in qualcosa o sto solo sprecando slot e soldi? Se sì come accidenti si leggono quelle cose che lui scrive?
5. Aumentare cavalcare migliora anche qualcosa su una cavalcatura che potevo già condurre o serve solo a portarne di più potenti?
6. Le caratteristiche difensive del cavallo sono additive a quelle del cavaliere o sono quelle proprie del cavallo quando viene attaccato lui? Come si contano i danni ai cavalli quando sono cavalcati? In base a una percentuale di quelli inflitti al cavaliere?
7. Si può togliere una bardatura a un cavallo prima di venderlo per poi metterla al nuovo?
8. I mostri respawnano? La mia impressione è stata "a volte sì, a volte no"...
9. I mostri vengono piazzati a cavolo? Ho notato una cosa stranissima: girando con una Serafina la provincia di Bellvue in cerca di tutte le quest possibili e immaginabili ho incontrato goblin e banditi, banditi e goblin, al massimo qualche lupo fino al 14° livello. Con l'elfa silvana, invece, già al quinto livello nei pressi di un fiumiciattolo mi si è parata davanti una lucertolotta volante che per il mio livello... hm hmmmm... ne è venuto fuori un PvM durato venti minuti!!! Come mai?!?!? Ho avuto solo c**o a non incontrare quel mostro con la Serafina? Eppure quella zona l'avevo girata in lungo e in largo...
10. Per ora non mi viene in mente altro (sono le due e mezza passate!!!) ma sicuramente ho tantissimi altri dubbi, che posterò qui appena mi vengono in mente se c'è qualche samaritano "preparato" che ha voglia di rispondermi.
Thanks in anticipo!