Silent hill:LA SAGA - Pag 3
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 3 di 4 PrimoPrimo 1234 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 31 a 45 di 55

Discussione: Silent hill:LA SAGA

Cambio titolo
  1. #31
    Utente L'avatar di white lhio
    Registrato il
    11-04
    Località
    Navacchio (PI)
    Messaggi
    10.296
    Citazione Solidus Snake
    io non so come mai, ma il 4 in molti lo repuatano inferiore, quando invece secondo me non è cosi...è cambiata un po "l'idea" di paura...nei suo precedenti titoli la nebbia e il non vedere una mazza era il punto forza, qui invece il punto forza è tutt'altra cosa...non so, è come ansia, l'idea di non riuscire ad uscira dal proprio appartamento demoniaco, l'idea che nessuno ti sente,...non so, sta di fatto che la storia del 4 è bellissima secondo me, le ambientazioni pure, i personaggi anche....secondo me non manca niente per metterlo al livello del 2 o del primo episodio....
    scusa se ti contraddico, ma imho il quarto episodio mi ha lasciato perplesso per vari motivi:
    - si vede che il titolo è stato realizzato in fretta, infatti ogni silent hill ha richiesto almeno tre anni di lavorazione, il quarto è uscito 10-11 mesi dopo il terzo.
    - la grafica è superiore al primo ma inferiore al secondo, basta vedere gli effetto ombra di sh2. ora questa cosa è strana se andiamo a vedere la meravigliosa grafica di sh3. in oltre le animazioni dei personaggi sono goffe e mal realizzate (henri si muove davvero male).
    - hanno tolto gli enigmi, e questo è un punto critico, perché un sh senza enigmi è come un fps senza armi. l'unica cosa che c'è nel gioco è la ricerca di un oggetto per poi usarlo più tardi.
    - rivisitare le locazioni una seconda volta senza niente di nuovo intodotto all'ambientazione fa sorgere la noia, mai successo in sh
    - hanno tolto gli elementi classici di sh, ovvero, la torcia e la radio
    - hanno tolto il finale ufo, che era una sorta di obbligo in sh
    - alcuni tratti in cui appaiono altri personaggi stonano un po', non perche ci siano personaggi in se, ma perché le sequenze non sono realizzate molto bene come negli altri episodi.
    - la cosa più importante, NON C'é SILENT HILL!


  2. #32
    Uomoplay
    Ospite
    Citazione Squall87[ThErEaL]
    E' la saga RE dell'horror, secondo me MOLTO superiore a Resident Evil come angoscia e ''paura'' che ti può trasmettere. Si Resident Evil è storia, ma Silent Hill sta facendo la sua. Il migliore è di gran lunga il 2, troppo bello, il primo horror che m'ha preso anche come trama. Poi i mostri erano troppo belli, in RE dopo un pò, se vedevi un zombie a volte ci andavi anche dietro perchè ti facevano simpatia ma i mostri di SH l'infermiera col pugnale, le gambe dei manichini, e il famigerato TESTA DI PIRAMIDE, ***** con quel coltellaccio appena ti sbucava all'improvviso ti saltava il cuore in gola, poi potevi anche usare come arma un coltello come il suo, DISTRUTTIVO ma ti rallentava Ora sto giocando il 4... e non delude credetemi.... porta risepetto ad una serie magica. Il punto di forza di Sh è senza dubbio l'ambientazione ( cupa e demoniaca) e le musiche, capolavori davvero. Il migliore ripeto è il 2, l'1 è storia, il primo non si scorda mai.... le strade annebbiate, la radiolina che fa il rumore bianco, e quei cosi che ti vengono addosso, ma prima appunto senti suonare la radiolina e cominci a sudare e a preparti e poi ti spunta il coso, bellissimo. Il due comincia da favola. Hanry che riceve la lettera dalla moglie morta..... e già lì capisci che il gioco promette bene, e i personaggi di contorno tutti azzeccatissimi. Il 3 m'ha deluso, tanto che non ne voglio parlare. Il 4 lo gioco... e ''La Stanza'' è ****.
    Non per essere pignolo ma si chiama james quoto tutto e per tutto,sopratutto la testa a piramide,Il punto in cui mi ha fatto più paura è stato quando ci insegue nei corridoi fino all'ascensore dove poi uccide maria....

  3. #33
    Utente L'avatar di Best
    Registrato il
    03-03
    Località
    Cuneo
    Messaggi
    12.935
    Citazione Uomoplay
    Non per essere pignolo ma si chiama james quoto tutto e per tutto,sopratutto la testa a piramide,Il punto in cui mi ha fatto più paura è stato quando ci insegue nei corridoi fino all'ascensore dove poi uccide maria....
    Quella scena è un vero capolavoro degno di nella storia dei videogiochi..... Naturalmente va unito al filmato della cella dove dice "yes I'm real" veramente sconvolgente...

  4. #34
    Sydney
    Ospite
    Citazione white lhio
    a me più sche nausea mi causa disturbo
    Boh, a me mi nausea e basta.
    Non lo trovo un horror psicologico, ma un horror soffocante.

    - RE è strutturato principalmente come action horror, con scene come hai detto tu davvero terrificanti e ben congeniate (da citare anche la splendida colonna sonora del secondo episodio) ma la paura imho si ferma in questi momenti, dopo che è passato il breve infarto della scena si arriva alla parte action, carica di adrenalina, ma non paurosa
    La parte action................
    Direi che di action in RE c'è ben poco, RE4 a parte...........
    Poche munizioni, movimenti limitati, stanze strette.............
    Inoltre trovarsi in un corridorio con un Hunter o un Liker (ma anche con una copia di Marcus in RE0) mi mette molta più paura che non i vari mostri di SH, spesso lenti e impacciati, che fanno più scena che altro.
    Anche gli zombi sono lenti e debolucci, ma in compenso, almeno in RE2, sono TANTI in spazi angusti.............

    - silent hill ha un atmosfera carica e densa di male e orrore purò che ti perseguita dall'inizio alla fine del gioco, non è action, si spara ma si notà subito la differenza da re, ed in oltre si tende più a scappare che massacrare mostri.
    Confondi la saga di RE con RE4 a quanto pare..............

    - in re il tutto è fantascentifico, bello per carità, ma spiegata la storia della umbrella, o delle plagas nel quarto episodio, rimane poco di misterioso.
    Ah, il suo essere fantascientifico e non mistico lo rende inferiore?
    Come dire che i salatini sono migliori della cioccolata perchè salati.............

    - in sh tutto è avvolto nel paranormale, ma un paranormale coi fiocchi che pur rimanendo misterioso, mantiene una sua malata logica
    Più che malata logica direi illogicità, almeno nella trama del primo SH, che ho trovato senza capo ne coda.............confusa, penso che nemmeno gli sceneggiatori sapessero quello che volevano sceneggiare..................
    Ultima modifica di Sydney; 31-07-2005 alle 15:35:16

  5. #35
    Utente L'avatar di white lhio
    Registrato il
    11-04
    Località
    Navacchio (PI)
    Messaggi
    10.296
    Citazione Sydney
    Boh, a me mi nausea e basta.
    Non lo trovo un horror psicologico, ma un horror soffocante.



    La parte action................
    Direi che di action in RE c'è ben poco, RE4 a parte...........
    Poche munizioni, movimenti limitati, stanze strette.............
    Inoltre trovarsi in un corridorio con un Hunter o un Liker (ma anche con una copia di Marcus in RE0) mi mette molta più paura che non i vari mostri di SH, spesso lenti e impacciati, che fanno più scena che altro.
    Anche gli zombi sono lenti e debolucci, ma in compenso, almeno in RE2, sono TANTI in spazi angusti.............



    Confondi la saga di RE con RE4 a quanto pare..............



    Ah, il suo essere fantascientifico e non mistico lo rende inferiore?
    Come dire che i salatini sono migliori della cioccolata perchè salati.............



    Più che malata logica direi illogicità, almeno nella trama del primo SH, che ho trovato senza capo ne coda.............confusa, penso che nemmeno gli sceneggiatori sapessero quello che volevano sceneggiare..................
    mi spiace, posso passare su tutto ma dire che sh 1 non ha ne capo ne coda, mi rende perplesso. se hai una conoscenza buona dell'inglese capire la trama non solo è facile, ma ti accorgerai di quanto sia ben congeniata e studiata. altro che re.
    i primi resident :
    - c'è l'umbrella, hanno fatto casino, arrivano gli zombie e l'armata delle tenebre... aaaaaaaaaa, spariamo e arriviamo al tyrant così finiamo il gioco.
    resident evil 4: ci sono le plagas, spariamo a tutto ciò che si muove senza avere paura di nulla, tanto abbiamo così tante armi che nemmeno bush ce le procura.
    silent hill: basta dire che ogni episodio ha una trama diversa da l'altro.
    e comunque io in re ho trovato abbastanza munizioni da uccidere tutti i mostri del gioco, in sh te lo sogni...


  6. #36
    Sydney
    Ospite
    Citazione white lhio
    mi spiace, posso passare su tutto ma dire che sh 1 non ha ne capo ne coda, mi rende perplesso. se hai una conoscenza buona dell'inglese capire la trama non solo è facile, ma ti accorgerai di quanto sia ben congeniata e studiata. altro che re.
    i primi resident :
    - c'è l'umbrella, hanno fatto casino, arrivano gli zombie e l'armata delle tenebre... aaaaaaaaaa, spariamo e arriviamo al tyrant così finiamo il gioco.
    resident evil 4: ci sono le plagas, spariamo a tutto ciò che si muove senza avere paura di nulla, tanto abbiamo così tante armi che nemmeno bush ce le procura.
    silent hill: basta dire che ogni episodio ha una trama diversa da l'altro.
    e comunque io in re ho trovato abbastanza munizioni da uccidere tutti i mostri del gioco, in sh te lo sogni...
    Non mi pare di aver detto che RE abbia chissà quale capolavori di trama.
    Ma almeno la trovo comprensibile.
    In SH, pur con tutta la buona volontà, non sono riuscito a trovargli un senso.........
    Cmq, magari sono io che non l'ho capita, perchè non me la spieghi per bene?
    (non è una provocazione, davvero, chiedo lumi, anche perchè lo giocai molto tempo fa...........)

    Riguardo Re, non è action proprio per niente.
    Non mi pare di aver detto che in SH ci sia più azione, quindi l'uscita "in sh te lo sogni" non vedo che senso abbia.
    Che ci sia più azione di SH vuol dire che ha una componente importante action? Non mi pare sia una logica conseguenza.

    Le munizioni sono limitate, capita fin troppo spesso di non avere le armi adatte per affrontare certi mostri, e se ti metti ad uccidere ogni zombi rischi di rimanere senza munizioni, e non ti puoi certo permettere di mandare spesso colpi a vuoto...........

    Il mio discorso era un altro: i nemici in RE sono spesso più tosti, più veloci, più letali, parlo ovviamente dei nemici più pericolosi, diciamo tutti esclusi gli zombi normali.
    Questo lo rende a mio avviso più "pauroso", oltre che per via del semplice "mostro-che-sbuca-dalla-finestra"

    Inoltre in RE, sempre 4 escluso, ci sono slot limitati per gli item, molte delle armi più potenti occupano minimo 2 slot su 6-8, mettici la postola e munizioni necessari per non sprecare proiettili importanti, gli spazi che servono per gli item curativi e quelli per gli oggetti chiave, metti anche che devi avere più di uno slot libero per prendere nuovi oggetti che trovi e avrai un quadro che certamente non appertine ad un gioco che punti sull'action, tutt'altro..........
    Ultima modifica di Sydney; 31-07-2005 alle 16:29:19

  7. #37
    Utente L'avatar di white lhio
    Registrato il
    11-04
    Località
    Navacchio (PI)
    Messaggi
    10.296
    Citazione Sydney
    Non mi pare di aver detto che RE abbia chissà quale capolavori di trama.
    Ma almeno la trovo comprensibile.
    In SH, pur con tutta la buona volontà, non sono riuscito a trovargli un senso.........
    Cmq, magari sono io che non l'ho capita, perchè non me la spieghi per bene?
    (non è una provocazione, davvero, chiedo lumi, anche perchè lo giocai molto tempo fa...........)

    Riguardo Re, non è action proprio per niente.
    Non mi pare di aver detto che in SH ci sia più azione, quindi l'uscita "in sh te lo sogni" non vedo che senso abbia.
    Che ci sia più azione di SH vuol dire che ha una componente importante action? Non mi pare sia una logica conseguenza.

    Le munizioni sono limitate, capita fin troppo spesso di non avere le armi adatte per affrontare certi mostri, e se ti metti ad uccidere ogni zombi rischi di rimanere senza munizioni, e non ti puoi certo permettere di mandare spesso colpi a vuoto...........

    Il mio discorso era un altro: i nemici in RE sono spesso più tosti, più veloci, più letali, parlo ovviamente dei nemici più pericolosi, diciamo tutti esclusi gli zombi normali.
    Questo lo rende a mio avviso più "pauroso", oltre che per via del semplice "mostro-che-sbuca-dalla-finestra"

    Inoltre in RE, sempre 4 escluso, ci sono slot limitati per gli item, molte delle armi più potenti occupano minimo 2 slot su 6-8, mettici la postola e munizioni necessari per non sprecare proiettili importanti, gli spazi che servono per gli item curativi e quelli per gli oggetti chiave, metti anche che devi avere più di uno slot libero per prendere nuovi oggetti che trovi e avrai un quadro che certamente non appertine ad un gioco che punti sull'action, tutt'altro..........
    scusa, magari in alcuni punti sembra che io voglia darti contro, ma non è vero, mi sono espresso male in alcuni passaggi, se ti ho offeso in qualche modo mi dispiace.
    comunque questa è la trama di sh 1: herri mason si dirige con la sua figlioletta adottata in vacanza in una cittadina di nome silent hill. la ragazzina si chiama cheril ed è stata trovata da herri sul ciglio di una strada quando era neonata, 7 anni fa. arrivati a silent hill la ragazzina scompare ed herri cerca di trovarla aiutato da una poliziotta, sibyl bennet. nella cittadina, apparentemente disabitata herri conosce strani personaggi, quali dhalia ghillespie, un'anziana signora che parla ad herri di un vecchio culto di silent hill e gli dice che sua figlia è in pericolo. herri incontra anche una ragazza di nome lisa, un'infermiera e uno strano individuo, il dott. kaufman. adesso cerchero di spiegare le parti più difficili.
    1 herri entra in quel mondo che sembra un incubo (tutto buio e arrugginito) perché è sotto l'effetto malefico della cittadina stessa, silent hill, che è maledetta e le strane creature che egli incontra, così come tutti gli enigmi, sono un misto tra gli incubi della sua figlioletta sparita e i suoi. diciamo che è così che la citta manifesta la sua malvagità.
    2 herri scopre dopo poco che dhalia non lo sta aiutando ma che ella è in realta il capo della setta di silent hill che vuole richiamare il demone samael, ma per farlo ha bisogno di cheril. il perché lo spiego nel punto...
    3 ogni tanto herri incontra una strana donna vestita di blu, alessa, ella è la figlia di dhalia. dhalia la sacrifico bruciandola per risvegliare samael ma alessa riuscì a fuggire e divise la sua anima in 2 parti per sfuggire al sacrificio. una parte della sua anima si è reincarnata in cheril. ma poiche cheril rimane viva allora nche alessa, se pr gravemente ustionata, rimane viva e finche dhalia non avra riunito i due spiriti, il sacrificio non potra avvenire.
    4 il dott, kauffman fa parte anch'esso della setta ed ha scoperto un nuovo tipo di droga che ha effetti negativi sulle creature malefiche di silent hill, l'aglophitis (o giu di li)
    5 ci sono 4 finali in sh più uno ufo, in quello giusto, herri sconfigge samael, resuscitato da dhalia, ma così in pratica uccide sia alessa che cheril. ma alessa ridiventata un corpo solo, divide nuovamente la sua anima, dando vita ad una neonata che herri prende con se, scappando da silent hill. alessa però muore in mezzo alle fiamme alla fine del gioco e solo herri sibil e la neonata si salvano, fino al terzo episodio...
    ecco, ho cercato di essere più preciso possibile, ma se hai dei dubbi non esitare a chiedere.


  8. #38
    Sydney
    Ospite
    Citazione white lhio
    scusa, magari in alcuni punti sembra che io voglia darti contro, ma non è vero, mi sono espresso male in alcuni passaggi, se ti ho offeso in qualche modo mi dispiace.
    Non vedo perchè dovrei sentirmi offeso.

    comunque questa è la trama di sh 1: herri mason si dirige con la sua figlioletta adottata in vacanza in una cittadina di nome silent hill. la ragazzina si chiama cheril ed è stata trovata da herri sul ciglio di una strada quando era neonata, 7 anni fa. arrivati a silent hill la ragazzina scompare ed herri cerca di trovarla aiutato da una poliziotta, sibyl bennet. nella cittadina, apparentemente disabitata herri conosce strani personaggi, quali dhalia ghillespie, un'anziana signora che parla ad herri di un vecchio culto di silent hill e gli dice che sua figlia è in pericolo. herri incontra anche una ragazza di nome lisa, un'infermiera e uno strano individuo, il dott. kaufman. adesso cerchero di spiegare le parti più difficili.
    1 herri entra in quel mondo che sembra un incubo (tutto buio e arrugginito) perché è sotto l'effetto malefico della cittadina stessa, silent hill, che è maledetta e le strane creature che egli incontra, così come tutti gli enigmi, sono un misto tra gli incubi della sua figlioletta sparita e i suoi. diciamo che è così che la citta manifesta la sua malvagità.
    2 herri scopre dopo poco che dhalia non lo sta aiutando ma che ella è in realta il capo della setta di silent hill che vuole richiamare il demone samael, ma per farlo ha bisogno di cheril. il perché lo spiego nel punto...
    3 ogni tanto herri incontra una strana donna vestita di blu, alessa, ella è la figlia di dhalia. dhalia la sacrifico bruciandola per risvegliare samael ma alessa riuscì a fuggire e divise la sua anima in 2 parti per sfuggire al sacrificio. una parte della sua anima si è reincarnata in cheril. ma poiche cheril rimane viva allora nche alessa, se pr gravemente ustionata, rimane viva e finche dhalia non avra riunito i due spiriti, il sacrificio non potra avvenire.
    4 il dott, kauffman fa parte anch'esso della setta ed ha scoperto un nuovo tipo di droga che ha effetti negativi sulle creature malefiche di silent hill, l'aglophitis (o giu di li)
    5 ci sono 4 finali in sh più uno ufo, in quello giusto, herri sconfigge samael, resuscitato da dhalia, ma così in pratica uccide sia alessa che cheril. ma alessa ridiventata un corpo solo, divide nuovamente la sua anima, dando vita ad una neonata che herri prende con se, scappando da silent hill. alessa però muore in mezzo alle fiamme alla fine del gioco e solo herri sibil e la neonata si salvano, fino al terzo episodio...
    ecco, ho cercato di essere più preciso possibile, ma se hai dei dubbi non esitare a chiedere.
    Beh, descritta da te in questo modo appare abbastanza chiara, dovrò rigiocare SH per farmi un'idea definitiva, cmq per adesso non toccherò più l'argomento trama, visto che in effetti molte cose non le ricordavo.

  9. #39
    Utente L'avatar di white lhio
    Registrato il
    11-04
    Località
    Navacchio (PI)
    Messaggi
    10.296
    Citazione Sydney
    Non vedo perchè dovrei sentirmi offeso.



    Beh, descritta da te in questo modo appare abbastanza chiara, dovrò rigiocare SH per farmi un'idea definitiva, cmq per adesso non toccherò più l'argomento trama, visto che in effetti molte cose non le ricordavo.
    comunque il secondo episodio non si ricollega alla trama del primo, ma è comunque il migliore episodio della saga. il terzo invece si ricollega. il quarto di buono ha solo la trama, il resto fa paura, ma non in senso positivo


  10. #40
    Uomoplay
    Ospite
    Sono che sh è un gioco in cui ognuno potrebbe pensarla come vuole,visto che una spiegazione precisa non l'ha data nessuno,tanto meno il gioco stesso.Vorrei farti notare come la penso,L'incubo che herri vive non è frutto della sua mente ne misto con quello di cheril,ma bensì quelli di alessa,Lei soffre e il suo dolore crea le creature,ogni cosa deriva da alessa.E' ormai certo che sh ha la capacità di dare forma alla sofferenza,ed alessa e la persona direttamente interessata.Esattamente come nel secondo,essendo in tre persone a vivere l'incubo,lo vivono in modo soggettivo,ognuno ha una propria pena....Eccetto la parte finale in cui james condivide l'incubo di angela.

  11. #41
    Utente L'avatar di white lhio
    Registrato il
    11-04
    Località
    Navacchio (PI)
    Messaggi
    10.296
    Citazione Uomoplay
    Sono che sh è un gioco in cui ognuno potrebbe pensarla come vuole,visto che una spiegazione precisa non l'ha data nessuno,tanto meno il gioco stesso.Vorrei farti notare come la penso,L'incubo che herri vive non è frutto della sua mente ne misto con quello di cheril,ma bensì quelli di alessa,Lei soffre e il suo dolore crea le creature,ogni cosa deriva da alessa.E' ormai certo che sh ha la capacità di dare forma alla sofferenza,ed alessa e la persona direttamente interessata.Esattamente come nel secondo,essendo in tre persone a vivere l'incubo,lo vivono in modo soggettivo,ognuno ha una propria pena....Eccetto la parte finale in cui james condivide l'incubo di angela.
    queste cose non le ho dette perché le penso, c'erano scritte sulla guida strategica ufficiale (al tempo ero niubbetto) del gioco che gli incubi di herri erano misti ai sohni di cheril


  12. #42
    Uomoplay
    Ospite
    Citazione white lhio
    queste cose non le ho dette perché le penso, c'erano scritte sulla guida strategica ufficiale (al tempo ero niubbetto) del gioco che gli incubi di herri erano misti ai sohni di cheril
    Davvero?
    allora la mia teoria va a cagher
    Nella storia di sh ogni mostro è sempre stato frutto della mente di qualcuno(IL ph,visto da james in un quadro...),Nel caso di alessa sarebbe possibile,visto che sua madre era membra della setta,mentre per herri?
    o sono le sue paure,che non hanno alcun che in comune con sh,oppure non ho capito nulla.......

  13. #43
    Utente L'avatar di white lhio
    Registrato il
    11-04
    Località
    Navacchio (PI)
    Messaggi
    10.296
    Citazione Uomoplay
    Davvero?
    allora la mia teoria va a cagher
    Nella storia di sh ogni mostro è sempre stato frutto della mente di qualcuno(IL ph,visto da james in un quadro...),Nel caso di alessa sarebbe possibile,visto che sua madre era membra della setta,mentre per herri?
    o sono le sue paure,che non hanno alcun che in comune con sh,oppure non ho capito nulla.......
    aspetta provo a spiegarti.
    nel primo, nel secondo e nel terzo sh, succede questo: c'è la cittadina che è maledetta per via degli antichi riti che vi si svolgevano secoli addietro (attento, non parlo di dhalia e co). questo fa si che la cittadina sia in grado di sprigionare le sensazioni e le paure di chi si trova al suo interno, ma non solo, i mostri sono anche frutto del passato stesso di sh (questo però avviene nel 2.)
    se ci fai caso, nel primo silent hill alcuni enigmi fanno riferimento ad'alcune fiabe (come quello delle placche nell'ospedale) segno evidente che essi sono collegati all'immaginario di cheril, bambina piccola che conosce quelle fiabe. herri invece rivede materiallizzata una sua paura, il primo boss (il lucertolone con la bocca che si apre in verticale) cge era una fiaba che aveva letto da piccolo (e lo dice durante il gioco).
    i motri normali invece sono frutto ANCHE delle paure di alessa. in sh 2 però appaiono anche alcuni mostri che fanno riferimento al passato di sh (come i mostri senza braccia, chiaro riferimento ai morti per infilzamento. si trova questa informazione vedendo un quadro)
    Ultima modifica di white lhio; 1-08-2005 alle 00:35:20


  14. #44
    Bannato
    Registrato il
    04-05
    Messaggi
    573
    Visto che stiamo parlando della saga di SH mi potreste dire come si prosegue nell'ospedale di SH2?
    Ho preso l'ago e anche il capello nella cassetta...ma ora che devo fare?Non riesco a tirar fuori dallo scarico della doccia l'oggetto...Help!!!

  15. #45
    Uomoplay
    Ospite
    Citazione Evangelion89
    Visto che stiamo parlando della saga di SH mi potreste dire come si prosegue nell'ospedale di SH2?
    Ho preso l'ago e anche il capello nella cassetta...ma ora che devo fare?Non riesco a tirar fuori dallo scarico della doccia l'oggetto...Help!!!
    combina l'ago con il capello,avrai una lenza,usalo per estrarre l'oggetto dallo scarico della doccia.

Pag 3 di 4 PrimoPrimo 1234 UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •