Costrittore VS gravity gun
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  • Gravity Gun di HL2

    31 81,58%
  • Costrittore di ROE

    7 18,42%
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Discussione: Costrittore VS gravity gun

Cambio titolo
  1. #1
    Ku Nuk Mak Sauro Tuk Tuk L'avatar di chinook
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    Micio Camping!!
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    Costrittore VS gravity gun

    Ho appena finito ROE e devo dire che è la migliore espansione a cui abbia mai giocato (insieme a Resistance e Opposing Force), sono rimasto impressionato anche per l'uso del costrittore che secondo me è stato implementato meglio del gravity gun di Gordon... Prendere le palle di fuoco degli INP e rigettarle contro è fantastico... Dite la vostra non lanciandovi in carnefici bolge infernali tra halfisti e dommisti...

  2. #2
       L'avatar di Ghost85
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    sicuramemte il miglior modo di utilizzare la fisica l'ha trovata Hl2

  3. #3
    O.o L'avatar di Aldo Mollica
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    la gravity gun no !

    "Viviamo nell'attesa"

  4. #4
    ...Images And Words... L'avatar di AREA_51.exe
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    PSU:Sunbeam NUUO 550watt active PFC +12V1:20A +12V2:18A CABINET: Thermaltake VA8000BWS CPU: Intel Core 2 Duo E8200@3450mhz fsb 430x8 CPU COOLER: Zalman 9700LED + pasta termoconduttiva STG-1 MOTHERBOARD: Asus P5B-E bios 1704 RAM: 3 Gb Ram: 2x1 gb Team Group 800mhz + 1 gb Kingston HyperX ddr2 800mhz VGA: Manli Nvidia Geforce 8800 GTS 512mb (G92) 760/1050 Mhz MASTERIZZATORE: Nec 3550 HDDs: Seagate Barracuda IDE 20GB, Maxtor Diamond Plus 9 SATA 80 Gb, Maxtor Diamond 21 250Gb ADSL: Alice 4 mega ROUTER: DLINK G624T

  5. #5
    Mod of the Year 2009 L'avatar di Steee
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  6. #6
    sirkain
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    secondo me il cotrittore è usato in modo migliore, anche se la fisica di doom3 rovina tutto 8(
    mentre la gravity pur avendo a disposizione l'havok mi dà troppo di un oggetto messo lì solo come dimostrazione della qualità della fisica e meno di arma, tranne negl ultimi livelli di hl2 (dopo il potenziamento) dove finalmente appare un arma a tutti gl effetti e diventa superiore al costrittore, peccato che solo in 2 occasioni è possibile utilizzarla x prendere palle di eneregia e rispedirle al mittente...

  7. #7
    gymvideo
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    Mi astengo

  8. #8
    Ku Nuk Mak Sauro Tuk Tuk L'avatar di chinook
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    Citazione sirkain
    secondo me il cotrittore è usato in modo migliore, anche se la fisica di doom3 rovina tutto 8(
    mentre la gravity pur avendo a disposizione l'havok mi dà troppo di un oggetto messo lì solo come dimostrazione della qualità della fisica e meno di arma, tranne negl ultimi livelli di hl2 (dopo il potenziamento) dove finalmente appare un arma a tutti gl effetti e diventa superiore al costrittore, peccato che solo in 2 occasioni è possibile utilizzarla x prendere palle di eneregia e rispedirle al mittente...
    Quoto, il costrittore è un'arma a tutti gli effetti, in halfy o la usi o non la usi. Cioè in Ravenholm usi solo quella, nei livelli finali pure. In ROE puoi decidere per il metodo tradizionale a suon di doppietta oppure con il costrittore, alcuni nemici tipo i lost soul e gli angeli gli uccidi pure prendendoli e scaraventandoli via, altri come gli IMP con le lore palle di fuoco oppure gli zombie scaraventandone contro un barile o una semplice sedia... COmunque IMHO la fisica di doom 3 è uguale a quella di HL2, non vedo una differenza abissale solamente perchè in half-life puoi prendere in mano una lattina e metterla nel cestino...

  9. #9
       L'avatar di Ghost85
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    Citazione chinook
    Quoto, il costrittore è un'arma a tutti gli effetti, in halfy o la usi o non la usi. Cioè in Ravenholm usi solo quella, nei livelli finali pure. In ROE puoi decidere per il metodo tradizionale a suon di doppietta oppure con il costrittore, alcuni nemici tipo i lost soul e gli angeli gli uccidi pure prendendoli e scaraventandoli via, altri come gli IMP con le lore palle di fuoco oppure gli zombie scaraventandone contro un barile o una semplice sedia... COmunque IMHO la fisica di doom 3 è uguale a quella di HL2, non vedo una differenza abissale solamente perchè in half-life puoi prendere in mano una lattina e metterla nel cestino...
    O crearti una rampa per superare un cancello con la macchina senza risolvere l'enigma (e non credo che gli sviluppatori hanno immaginato che uno usasse una vasca da bagno e delle lamiere per fare la rampa) o creare dei ponti per non camminare sulla sabbia o altre cose del genere...
    ma vabbé sta discussione l'ho fatta 200 volte, non mi va ora di riscrivere tutto, ti lascio solo la prima parte
    sempre se sirkain non è pronto a ricominciare

  10. #10
    Utente L'avatar di Alpha & Omega
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    Citazione Ghost85
    sicuramemte il miglior modo di utilizzare la fisica l'ha trovata Hl2
    già, ogni volta che con la gravity gun spedivo quelle bolle agli omini all'ultimo capitolo era uno spettacolo, anche quando prendevo i corpi con la gravity gun che li sbattevo di qua e di la e loro si piegavano a seconda delle botte che prendevano

  11. #11
    Utente L'avatar di Alpha & Omega
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    Citazione Ghost85
    O crearti una rampa per superare un cancello con la macchina senza risolvere l'enigma (e non credo che gli sviluppatori hanno immaginato che uno usasse una vasca da bagno e delle lamiere per fare la rampa) o creare dei ponti per non camminare sulla sabbia o altre cose del genere...
    ma vabbé sta discussione l'ho fatta 200 volte, non mi va ora di riscrivere tutto, ti lascio solo la prima parte
    sempre se sirkain non è pronto a ricominciare
    ma lol, pensavo di essere l'unico pazzo ad aver avuto la pazienza di farlo

  12. #12
    Prisencolinensinainciusol L'avatar di tumo88
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    gravity gun, la prima, l'inimitabile
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  13. #13
       L'avatar di Ghost85
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    Citazione Alpha & Omega
    ma lol, pensavo di essere l'unico pazzo ad aver avuto la pazienza di farlo
    se, perché io invece ho scritto fesso in fronte ve?

  14. #14
    Avanti Lazio!! L'avatar di Xunil
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    gravity gun
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    Il mio PC:
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  15. #15
    sirkain
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    Citazione Ghost85
    O crearti una rampa per superare un cancello con la macchina senza risolvere l'enigma (e non credo che gli sviluppatori hanno immaginato che uno usasse una vasca da bagno e delle lamiere per fare la rampa) o creare dei ponti per non camminare sulla sabbia o altre cose del genere...
    ma vabbé sta discussione l'ho fatta 200 volte, non mi va ora di riscrivere tutto, ti lascio solo la prima parte
    sempre se sirkain non è pronto a ricominciare
    caro ghost! da quanto tempo! come stai? ti è passato halfismo o sei ancora malato?

    Cmq a livello di fisica vera e propria l'amico chinook nn ha tutti i torti, certo se diamo uno sgurado superficiale può sembrare assurdo paragonare l'havok alla pseudo fisica di doom3 ma nn è così assurdo... e ti spiego pure il xkè.
    Ultimamente dopo vari sforzi sono riuscito a limitare i problemi di rallentamento che avevo con hl2 e a renderlo giocabile (ho dovuto aspettare 200 patch e 200 versioni driver nuovi, ma + o - ora è giocabile anche se devo rinunciare al dettaglio alto delle texture e mi devo accontentare del medio...) tutto questo mi ha permesso di analizzare meglio la fisica dei 2 titoli, a livello di implementazione hl2 diciamo che umilia sia doom3 che la sua espansione, ma a livello di fisica vera e propria nn sono così lontani solo che probabilmente a causa dei tempi di produzione che erano diventati fin troppo lunghi, si sono limitati a implementarla in modo troppo frettoloso, a dimostrare ciò sembra esserci Prey il quale utilizza la stessa fisica di doom3 ma in modo + decente e dai filmati e le anteprime sembra nn aver nulla da invidiare all'havok; poi come ben saprai molti giochi prima di hl2 hanno utilizzato l'havok in modo penoso ben lontano da come ha fatto la valve... quindi sdecondo me se si vuole si può raggiungere gli stessi risultati di hl2 utilizzando il codice di doom3.
    Tu parli di solevare oggetti x crearsi vie di fuga ecc, è vero questo in hl2 è possible mentre in doom3 no, ma solo xkè i due titoli hanno un gameplay troppo differente, mentre hl2 punta sul realismo e sulla fisica, doom3 come sappiamo tutti punta sull'atmosfera e sull'ammazza ogni cosa che si muove o fa fingta di muoversi...

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