Sito Game Development
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Visualizzazione risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: Sito Game Development

Cambio titolo
  1. #1
    Game Designer L'avatar di Rocky82
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    Zion
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    Sito Game Development

    Ciao ragazzi, qualcuno conosce un sito in cui vengono spiegate come si "costruisce" un videogames in 3d (modelling, animation, rendering, programmazione ecc.) passo x passo ....

    premetto che conosco le basi della modellazione, animazione ecc.
    "Se i ragazzi di oggi sono carenti di sogni, è perchè i nostri designer hanno fallito.
    Dobbiamo lasciare dei sogni ai ragazzi di oggi !!!"
    Hideo Kojima - Game Designer

  2. #2
    gymvideo
    Ospite
    www.gameprog.it è un buon sito

  3. #3
    megaman
    Ospite
    www.gamedev.net
    www.insanekingdom.com ( c'è anche una mia guida ( o almeno un tentativo xD ) alle basi del c++ )

  4. #4
    Game Designer L'avatar di Rocky82
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    Zion
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    grazie ragazzi....se ne sapete altri sono ben accetti...anche in inglese è lo stesso
    "Se i ragazzi di oggi sono carenti di sogni, è perchè i nostri designer hanno fallito.
    Dobbiamo lasciare dei sogni ai ragazzi di oggi !!!"
    Hideo Kojima - Game Designer

  5. #5
    [falkar]
    Ospite
    bhe dipende con cosa intendi ... insomma... creare un videogioco non è una stronzata.
    Mi meraviglio che comqunque nessuno abbia scritto www.playerwordl.it (il cui successore è teoricamene insanekingdom.. ma dubito avrà lo stesso "successo")
    Comunque se vuoi iniziare a programmare puoi cominciare dal C, affrontando le basi del C e dell'assembly (non necessario) e poi continuare con il C e le opengl (o le directX, dipende da cosa intendi realizzare...)
    peròavrai bisogno di texture e modelli poligonali così come menu e cavolate varie per creare un gioco.
    avrai bisogno di imparare quindi i rudimenti della grafica 3d (facile) e quella 2d (difficile) oppure trovarti un paio di grafici...
    e poi ti serve la musica.
    se hai intenzione di fare un gioco grosso dovrai sfruttare un engine : puoi decidere di crearne uno tuo oppure di utilizzarneuno open source come irrlicht o Ogre.
    ma quando arriverai ad ogre o irrlicht, sarai stanco morto e ti renderai conto che è stata tutta una perdita di tempo.
    Ergo, vai a fari un gioco con RPG Maker

  6. #6
    Creatore di Videogiochi L'avatar di z4g0
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    grafica 3d (facile) e quella 2d (difficile)
    .. spiegamela! XD

  7. #7
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    Citazione z4g0
    .. spiegamela! XD
    non preoccuparti, falkar parla esclusivamente quando non sa un tubo dell'argomento, cioè sempre.

  8. #8
    [falkar]
    Ospite
    per questo amo parlare del sesso
    cmq è più facile fare grafica 3d che 2d. o almeno, il concetto non è la semplicità del programma o meno, è piuttosto il concetto artistico che mi sembra indispensabile nella grafica bidimensionale ._.

  9. #9
    Creatore di Videogiochi L'avatar di z4g0
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    bologna
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    boh, la cosa cambia da persona a persona...
    sicuramente il 3D si avvicina più alla scultura che alla pittura (se non si tiene conto delle texture). ma sia scultura che pittura sono 'Arte' : il 'concetto artistico' come dici tu è quindi indispensabile in entrami i casi: forse è che nel 2D è più facile inquadrarlo.
    a parte la complessita, che in genere è maggiore in un modellatore 3D piuttosto che in un programma grafico 2D, esprimere alcune idee artistiche è più difficile, se non impossibile con il solo 3D (quindi niente rendering, postrendering e ritocchi vari).
    in entrambi i casi comunque, teoricamente chiunque conosca il determinato programma, può bene o male crearsi la sua 'opera d'arte': la gomma digitale, gli undo vari permettono di sbagliare all'infinito fino atrovare il giusto equilibrio che si stava cercando (che si tratti di spostare qui vertici da una parte, o settare una determinata trasparenza, o colore dall'altra)

  10. #10
    [falkar]
    Ospite
    però bisogna dire una cosa, un programma per modellare come maya spaventa sempre a prima vista

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