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Visualizzazione risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: problema ombre splinter cell pandora tomorrow

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Snake86
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    problema ombre splinter cell pandora tomorrow

    un mio amico mi ha prestato splinter cell pandora tomorrow,pero i contorni delle ombre si vedono a quadrattini e non capisco perchè, ho provato ad aggiornare i driver della scheda video però e la stessa cosa,qualcuno mi sa dire come risolvere il problema?


  2. #2
    MisterJack
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    hai provato ad andare sulle imposazioni di gioco?se nn sbaglio c'è la qualita dele ombre...almeno sull'1 e sul 3 c'è

  3. #3
    Utente L'avatar di Snake86
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    nelle impostazioni si puo scegliere solo qualita bassa, media o alta non c'è nessuna opzione per le ombre


  4. #4
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    anche a me faceva lo stesso scherzo e tutt'ora non ho trovato una soluzione...

    la cosa da fare è trattenere il respiro fino a quando non ti allontani dalla fonte di luce per evitare bestemmie o peggio

  5. #5
    Utente L'avatar di Snake86
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    mi sa che mi dovrò rassegnare,tanto fra un po mi prendo splinter cell chaos theory, comunque ho notato che quel problema lo fa solo con certe fonti di luce


  6. #6
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    si infatti.....comunque chaos theory è moooooolto meglio di pandora tomorrow!

    in effetti pt potevano anche risparmiarselo

  7. #7
    Bannato L'avatar di Soulseater
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    Citazione Snake86
    un mio amico mi ha prestato splinter cell pandora tomorrow,pero i contorni delle ombre si vedono a quadrattini e non capisco perchè, ho provato ad aggiornare i driver della scheda video però e la stessa cosa,qualcuno mi sa dire come risolvere il problema?
    Hai messo le patch del gioco?

  8. #8
    Utente L'avatar di ixigia
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    Citazione Snake86
    un mio amico mi ha prestato splinter cell pandora tomorrow,pero i contorni delle ombre si vedono a quadrattini e non capisco perchè, ho provato ad aggiornare i driver della scheda video però e la stessa cosa,qualcuno mi sa dire come risolvere il problema?
    Lo fa anche a me...e visto che è presente anche in alcuni screenshots ufficiali penso che così (purtroppo) debba essere...

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