Ma devoancora capire una cosa sul passaggio dai power pc agli x86. Se i prossimi mac avrano architettura x86, vuol dire che utilizeranno gli attuali standard di schede madri, con la conseguenza dell'uso di slot per schede pci e agp 8x o pci express. Quindi il supporto delle schede grafiche per i mac sarà maggiore di quanto non sia mai accaduto ora. Detto ciò dovrebbe significare un maggiore supporto delle case di videogiochi verso la piattaforma mac. Credo che la maggior parte delle fatiche di ora, nel portare un videogioco (che opera in opengl) in un mac, sia dovuto ad un uso differente dell'hardware. Quindi se si arriverà ad usare lo stesso hardware finalmente il mac os dovrebbe diventare un concorrente per microsoft in campo games. Sta di fatto però che molti tanti videogiochi però, preferiscano lavorare su dx che opengl. Comunque volevo meglio capire le differenze di questo cambio di hardware.
Pure in campo di sviluppo di applicazioni la cosa si semplificherà. Sia per la conversione delle applicazioni che operavano su power PC, che già apple ha fato molto, sia per lo sviluppo di nuove.
Il mio dubbio era: se quindi ora questi due colossi si trovano a lavorare sullo stesso terreno, il mac os non diventerà un forte e diretto concorrente del vecchio e adorato windows sia in campo work office sia in campo domestico games??
(ditemi se sbaglio!)