Gentile redazione, vorrei darvi qualche opinione riguardo le rubriche, l'impaginazione e la gestione dello spazio della rivista GMC.
Credo che lo spazio sulla rivista sia gestito male. I caratteri sono troppo grandi e le scritte megalomani
LA POSTA IN GIOCO
RUBRICA DI NEMESIS
sono inutili.
Sarebbe invece utile ridurre il carattere e pubblicare più opinioni dei lettori non solo riguardo i loro problemi tecnici, ma soprattutto riguardo il loro parere sul mondo videoludico e sui videogiochi in generale.
Le rubriche andrebbero riviste, con più spazio per il gioco online e per le novità a riguardo.
Le news potrebbero essere suddivise in "dall'Italia" e "dal Mondo".
Una paginetta per la configurazione ideale, invece che due.
Magari dedicare la seconda pagina ai cambiamenti: se un hardware della graduatoria viene sostituito da un nuovo componente.
Più HOW-TO e Tutorial per, per esempio, installare una rete LAN fra due o più videogiocatori, configurare il proprio PC per avere il massimo dai videogiochi, overclocking e modding che sono quasi un must di distinzione per i videogiocatori, creare scenari o modelli per videogiochi, magari proponendo l'uso di ambienti opensource.
Le pagine delle "Pietre miliari" sono uguali da anni. Non c'è giusta ripartizione: a fps e rpg andrebbe dedicata una classifica più ampia dato il maggior numero di titoli così come per i giochi fuori dagli schemi. Mettere sullo stesso piano i fps, che sforna annualmente centinaia di titoli e simlatori di calcio, che contano tre o quattro titoli l'anno è, a mio parere, sprecato.
Nelle recensioni, alla fine sarebbe utile un verdetto di poche righe (da 5 a 10 credo vada bene) che tiri le somme.
La rubrica "Uno contro tutti". Un mese prima si pubblica il nome di un videogioco che i videogiocatori, attraverso un'email o forse meglio attraverso una forum, criticano o difendono, pubblicando sulla rivista le opinioni significative ed un "verdetto" finale.
La rubrica "Storica" dei videogiochi. GMC è nato da meno di dieci anni (1997?) e molti giocatori non conoscono i videogiochi che hanno fatto la storia, dal Tetris per 486 alle prime avventure grafiche (pochi conoscono Sam & Max!) passando per l'invenzione dell'intelligenza artificiale..
Per ora è tutto, ma sono pronto a dare altre idee se qualcuno ritiene siano utili.