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Visualizzazione risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: D3D o OGL

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  1. #1
    Fr4nk
    Ospite

    D3D o OGL

    Leggendo i risultati di alcuni benchmark ho notato che alcuni videogiochi danno un maggiore numero di frame a seconda che si giochi in modalitÓ Direct 3D oppure Open GL.

    Ammettendo la mia ignoranza a riguardo, in quali casi conviene scegliere l'una o l'altra modalitÓ?

  2. #2
    P.D. bestemmia L'avatar di asdrubale88
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    Brescia
    Messaggi
    5.697
    Se hai una scheda nVidia scegli OpenGL, se hai una Ati scegli Direct3D.
    La differenza sta nei driver, campo in cui nVidia Ŕ leader da sempre (vedi supporto linux).

  3. #3
    Utente L'avatar di Vingara999
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    1.737
    Citazione asdrubale88
    Se hai una scheda nVidia scegli OpenGL, se hai una Ati scegli Direct3D.
    La differenza sta nei driver, campo in cui nVidia Ŕ leader da sempre (vedi supporto linux).
    quotissimo

  4. #4

  5. #5
    Redattore L'avatar di pape
    Registrato il
    10-02
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    9.791
    Citazione FunkyMaster
    La OGL Foundation Ŕ in preallarme per Windows Vista... sembra che non siano supportate a dovere. http://www.tomshw.it/news.php?newsid=4516

    Cosi' hanno risposto Carmack, Sekulic e Sweeney: http://www.tomshw.it/news.php?newsid=4529
    LA OGL Foundation, invece di allarmarsi, dovrebbe darsi una mossa. Hanno bruciato tutto il loro, enorme, vantaggio iniziale, e sono stati incapaci di proporre novitÓ/supportare velocemente le nuove feature (ancora, non esiste un linguaggio di shading a livelli di quelli disponibili per D3D. E gli shader sono tutto, ora come ora). Un peccato, considerando che Ŕ l'unica libreria grafica multipiattaforma.

    Pape

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