si può mettere il nos nelle motociclette?esiste qualke trukko?
si può mettere il nos nelle motociclette?esiste qualke trukko?
per quanto ne so,no...le moto in gta non si possono modificare minimamentegabry89
altrimenti avrei messo le sospensioni idrauliche...sai che figata?James Pond
no, SU PS2, no, su PC, come ha scritto l'utente qua sopra si ^
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Now on both PS3 and 360! Favoloso! W GMT!
e come si mette?c'è qualke trukko?
non lo so, ho la versione su PS2, non su PC.
ci vorrà qualche MOD.
Now on both PS3 and 360! Favoloso! W GMT!
Per PC si può fare di tutto! Basta andare su www.gtanetwork.it e scaricare i MOD che più ti interessano.gabry89
Per la povera PLAYSTATION invece.... Le possibilità sono ridotte e sono già tante con la AR.
si x favore spiegami tutto
In parole povere appena scarichi il programma IMGtool potrai modificare i file .txt e .dff del gioco, cioè le auto (modelli 3d e skin). poi c ene sono altri che permettono di moddare gli HANDLING, cioà le prestazioni dei vari veicoli. Altri ancora permettono di inserire cose nuove nel paesaggio o di migliorare la qualità del gioco (eliminando bugs e inserendo patch adatte). Altri programmini permettono di inserire nuove skin agli edifici o nuovi edifici.
Appena trovo la guida scritta da un amico (Otacon86) te la posto. È salvata nei meandri del PC...
COME MODDARE
Gioco: Grand Theft Auto: Vice City
Ecco la guida passo per passo per installare correttamente i vostri mods:
Programmi da avere:
winzip (per il formato della cartella dove ci sono le auto);
img tool (per aprire il file dove ci sono le auto);
gta: vice city ( per giocarci );
coll editor (questo programma non serve sempre ma è sempre meglio averlo perchè per alcune auto si deve modificare il modello senza texture).
Procedimento:
1) Togliete la sola lettura a tutti i file nella cartella di gta: vice city.
2) Aprite con img tool il file gta3.img nella cartella models.
3) Cercate il file con il nome dell'auto che volete sovrascrivere (es. manana), di ogni macchina troverete 2 tipi di file uno con estensione .dff e uno con l'estensione .txt (es. manana.dff manana.txt)
4) Fate una copia dei file per sicurezza estraendoli dall'archivio dopo di che cancellateli entrambi.
5) Aggiungete la macchina che avete scaricato all'archivio.
6) Per alcune macchine dovete modificare il peso, la velocità, ecc... quindi aprite con word i file handling, particle, default o calcols nella cartella data a seconda del parametro che volete modificare (in ogni auto c’è una piccola giuda che spiega come fare questo piccolo passaggio).
Coll Editor:
Alcune auto bisogna, oltre che modificarle come sopra citato, cambiarle nel modello senza texture.
1) Aprite con coll editor il file vehicle nella cartella models\coll.
2) Cercate la macchina da sovrascrivere e fate una copia per sicurezza.
3) Sostituite la macchina "originale" con quella "moddata".
4) Giocate a gta vice city con le nuove macchine.
N.B.: tutte le macchine sono state testate e funzionano tutte alla perfezione, se avete dei problemi con il gioco è perché le avete installate male, non incazzatevi se all'inizio non riuscite a metterle nel gioco, anche io ho fatto fatica ma vi assicuro che appena capite come si fa sarà un gioco da ragazzi.
N.B.B.: sicuramente troverete dei programmi per installare in modo automatico le auto, NON USATELI, si installano male e non potete fare copie di backup dei file sovrascritti, il metodo mio è il metodo manuale, è più complicato ma più sicuro.
questa è la versione per GTA VC. Ma per SA è la stessa cosa. La guida è per fare capite come si fa. Un ringraziamento dovuto ad Otacon86.
Grazie.........molto gentile