Cmq ecco cosa ci torverete scritto
Videogiochi 014
Il numero proiettato nel futuro
Negli ultimi trent’anni il videogioco è cresciuto. Da curiosa applicazione informatica a vera e propria forma d’arte. Da moda apparentemente passeggera a esponente di spicco dell’era dell’intrattenimento digitale.
Insieme al videogioco sono cresciuti anche i videogiocatori. Il loro senso critico si è sviluppato e la loro sete di conoscenza va ben oltre il voto in calce ad una recensione.
I tempi sono pertanto maturi affinché si discorra del videogioco con lo stile e la serietà dovuti ad una così abbagliante manifestazione della creatività umana.
E Videogiochi esiste per rispondere a questa esigenza.
In questo numero…
SPECIALI
Grazie anche al contributo della prestigiosa testata britannica Edge, Videogiochi propone ricchi articoli di approfondimento sul mondo del divertimento elettronico.
Questo mese si parla del futuro dell’intrattenimento elettronico. Di ritorno dall’E3 di Los Angeles, Videogiochi analizza nel dettaglio le console di prossima generazione.
Un esaustivo speciale illustra le caratteristiche tecniche e il parco software di PlayStation 3 e Xbox 360, senza dimenticare le prime indiscrezioni trapelate circa Nintendo Revolution e la prossima generazione di telefonini N-Gage di Nokia.
Ma la fiera californiana non è solo teatro di spettacolari presentazioni e mastodontici stand. Offre anche momenti di riflessione e approfondimento sul videogioco e il suo sviluppo.
Nello speciale ‘Dietro le Quinte’ si va alla scoperta dei workshop tenutisi all’E3, conferenze in cui sviluppatori del calibro di Peter Molyneux (Fable), Alex Ward (Burnout) e Lorne Lanning (Oddworld: Stranger’s Wrath) discutono sullo sviluppo di giochi originali, sulle console next gen e sulla fusione di generi differenti.
‘Piccolo calibro’ indaga il mondo troppo spesso dimenticato dei piccoli sviluppatori di shoot ‘em up arcade, spiegando come è possibile creare grandi giochi senza team colossali.
Sempre a proposito di grandi uomini dell’industria dell’intrattenimento elettronico,
lo speciale ‘Chi ha creato i videogiochi?’ illustra la figura di Ralph Baer, autore di un libro in cui spiega che sì, i videogiochi li ha inventati proprio lui.
‘Videogiochi dal fronte’ chiude la già nutritissima lista di speciali. Un articolo incentrato sui cosiddetti newsgame, ovvero quei titoli che traducono in videogioco avvenimenti storici e d’attualità, fornendo al tempo stesso divertimento e spunti di riflessione.
ANTEPRIME
Così tanti giochi, così poco tempo a disposizione. Quali sono i più promettenti? Di quali vale la pena attendere l’uscita? Quali gioielli si nascondono dietro la cortina di informazioni che soffoca la grande rete? Videogiochi vi alleggerisce dall’onere della ricerca selezionando per voi i titoli che davvero meritano la vostra attenzione.
L’anteprima speciale di questo mese è a dir poco… leggendaria. Videogiochi ha parlato con Eiji Aonuma, producer di
The Legend of Zelda: Twilight Princess (nonché erede designato del maestro Shigeru Miyamoto) del presente, del passato e del futuro delle avventure di Link. Un incontro arricchito dalle prime impressioni ricavate da una versione giocabile del titolo stesso.
Il resto della sezione descrive promesse del calibro di (in ordine alfabetico):
24: The Game (PS2)
Battlefield 2: Modern Combat (PS2, Xbox)
Black (PS2, Xbox)
Bully (PS2, Xbox)
Burnout Legends (PSP)
Call of Cthuhlu: Dark Corners of the Earth (PS2, Xbox, PC)
Call of Duty 2 (PC)
City of the Dead (PC, PS2, Xbox)
Commandos Strike Force (PC, PS2, Xbox)
Company of Heroes (PC)
Daxter (PSP)
Genji (PS2)
Gunstar Super Heroes (GBA)
King Kong (PC, PS2, Xbox, GC)
Mario Kart DS (DS)
MGS3 Subsistence (PS2)
New Super Mario Bros (DS)
Okami (PS2)
Prey (PC)
Prince of Persia 3 (PC, PS2, Xbox, GC)
Project Zero 3 (PS2)
Quake IV (PC)
Shadow of the Colossus (PS2)
SOCOM 3 US Navy SEALs (PS2)
Spore (PC)
Super Mario Strikers (GC)
The Warriors (PS2, Xbox)
Tomb Raider Legend (PC, PS2, Xbox)
Yoot Saito’s Odama (GC)
RECENSIONI
In questo numero Videogiochi espone la sua opinione su (in ordine alfabetico):
Archer Maclean’s Mercury (PSP)
Cold Winter (PS2)
Conker: Live and Reloaded (Xbox)
Forza Motorsport (Xbox)
Killer 7 (GC, PS2)
Monster Hunter (PS2)
Nintendogs (DS)
Pariah (PC, Xbox)
Psychonauts (PC, PS2, Xbox)
SCAR (PC, PS2, Xbox)
Spikeout: Battle Street (Xbox)
Stella Deus (PS2)
Stronghold 2 (PC)
Trackmania Sunrise (PC)
RUBRICHE
Al di là di anteprime e recensioni, sono le rubriche la colonna portante di Videogiochi. In loro si consolida la sua pulsione verso l’approfondimento, il desiderio di dar voce ad una vera e propria ‘cultura del videogioco’. Niente di noioso, badate. Solo stimolati opinioni ed interessanti digressioni sul
videogioco e ciò che gli orbita attorno. In breve, i contenuti di questo mese:
Prima Pagina
E3 2005: Sony ruba lo show a Microsoft
Outer Worlds
Electroplankton in concerto
Mattscape
Dell’utilità e del danno del videogame per la Storia
Mightier than the Sword
Saranno famosi
The Guest
Antidolorifici virtuali
Biffovision
Burn, Hollywood, burn
Mr Byte
Intrattenimento portatile
The Neon Bible
All’E3 ho visto…
Flash Gaming
Con le pinne, il fucile e il palmare…
La Storia di...
Advance Wars, la killer application del GBA
Forum
L’opinione dei lettori
Sul prossimo numero
Indagine sulle identità online
Videogiochi 014 è in tutte le edicole dal 7 luglio