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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 335

Discussione: E' arrivata la conferma...

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  1. #1
    Bannato L'avatar di elettro74
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    3.543

    E' arrivata la conferma...

    Si SC su ps2 è ben lontano dalla versione x box...graficamente purtroppo non c'è paragone,sopprattutto per quanto riguarda ombre,luci e superfici.Cmq rimane sempre un gran bel gioco,ed è questo quello che conta,però quando c'è da fare i conti con le prestazioni hardware,quello che teoricamente potrebbe riuscire purtroppo non riesce...Questo ribadisco che secondo me è il grosso problema che avrà ps2 nei prox 2 o 3 anni di "carriera",e non è poco...

  2. #2
    Conscious gamer L'avatar di Bruciatore
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    Re: E' arrivata la conferma...

    Inviato da elettro74
    Si SC su ps2 è ben lontano dalla versione x box...graficamente purtroppo non c'è paragone,sopprattutto per quanto riguarda ombre,luci e superfici.Cmq rimane sempre un gran bel gioco,ed è questo quello che conta,però quando c'è da fare i conti con le prestazioni hardware,quello che teoricamente potrebbe riuscire purtroppo non riesce...Questo ribadisco che secondo me è il grosso problema che avrà ps2 nei prox 2 o 3 anni di "carriera",e non è poco...
    Perche',qualcuno pensava che la vers.Ps2 avrebbe rivaleggiato con quella Xbox?....

  3. #3
    Utente L'avatar di Stiwy
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    appunto...dire che Splinter Cell su ps2 avrebbe rivaleggiato con la versione X-Box era come costruire un grattacielo sulle sabbie mobili

  4. #4
    Conscious gamer L'avatar di Bruciatore
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    Inviato da Stiwy
    appunto...dire che Splinter Cell su ps2 avrebbe rivaleggiato con la versione X-Box era come costruire un grattacielo sulle sabbie mobili

  5. #5
    Utente L'avatar di Nemesis
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    Ancora non riuscite a capire che per quanto vi impegnate a sputtanare la Ps2 perchè non riesce a gestire le conversioni da Pc, la Ps2 con giochi sviluppati appositamente per lei supera anche la versione originale di un porting.

    Cioè, per quanto vi impegnate nel dire che Ps2 non riesce a gestire SC, su Ps2 usciranno giochi tecnicamente migliori di SC su Xbox quindi non vedo tutto questo problema hardware.

    $.t.a.r.s.
    "We are so young, our lives have just begun but already we are considering escape from this world. And we've waiting for so long for this moment to come, we're so anxious to be together, together in death. Won't you die tonight for love? This world is a cruel place and we're here only to lose, so before life tears us apart let's death bless me with you... This life ain't worth living."


  6. #6
    Conscious gamer L'avatar di Bruciatore
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    Inviato da Nemesis
    Ancora non riuscite a capire che per quanto vi impegnate a sputtanare la Ps2 perchè non riesce a gestire le conversioni da Pc, la Ps2 con giochi sviluppati appositamente per lei supera anche la versione originale di un porting.

    Cioè, per quanto vi impegnate nel dire che Ps2 non riesce a gestire SC, su Ps2 usciranno giochi tecnicamente migliori di SC su Xbox quindi non vedo tutto questo problema hardware.

    $.t.a.r.s.
    ...Sei sicuro di quello che dici?Mi sembra impossibile che la Ps2 riesca a far girare un titolo agli stessi livelli del SC per Xbox....Conversione o non conversione....Anche per quanto mi riguarda aspetto solo le esclusive della X,visto che i titoli in multi per colpa della scarsa potenza dell'hardware Sony stanno cominciando a far ridere....

  7. #7
    Utente L'avatar di Nemesis
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    Inviato da Bruciatore
    ...Sei sicuro di quello che dici?Mi sembra impossibile che la Ps2 riesca a far girare un titolo agli stessi livelli del SC per Xbox....Conversione o non conversione....Anche per quanto mi riguarda aspetto solo le esclusive della X,visto che i titoli in multi per colpa della scarsa potenza dell'hardware Sony stanno cominciando a far ridere....
    Siiii, e io sono Babbo Natale.

    $.t.a.r.s.
    "We are so young, our lives have just begun but already we are considering escape from this world. And we've waiting for so long for this moment to come, we're so anxious to be together, together in death. Won't you die tonight for love? This world is a cruel place and we're here only to lose, so before life tears us apart let's death bless me with you... This life ain't worth living."


  8. #8
    Utente L'avatar di Stiwy
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    Inviato da Bruciatore
    ...Sei sicuro di quello che dici?Mi sembra impossibile che la Ps2 riesca a far girare un titolo agli stessi livelli del SC per Xbox....Conversione o non conversione....Anche per quanto mi riguarda aspetto solo le esclusive della X,visto che i titoli in multi per colpa della scarsa potenza dell'hardware Sony stanno cominciando a far ridere....
    veramente facevano ridere anche da prima.......

  9. #9
    Utente L'avatar di Nemesis
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    Inviato da Stiwy
    veramente facevano ridere anche da prima.......
    hiihhihiihih..... Lamer

    $.t.a.r.s.
    "We are so young, our lives have just begun but already we are considering escape from this world. And we've waiting for so long for this moment to come, we're so anxious to be together, together in death. Won't you die tonight for love? This world is a cruel place and we're here only to lose, so before life tears us apart let's death bless me with you... This life ain't worth living."


  10. #10
    Conscious gamer L'avatar di Bruciatore
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    Inviato da Nemesis
    Siiii, e io sono Babbo Natale.

    $.t.a.r.s.
    Auguri...

  11. #11
    Inviato da Nemesis
    Ancora non riuscite a capire che per quanto vi impegnate a sputtanare la Ps2 perchè non riesce a gestire le conversioni da Pc, la Ps2 con giochi sviluppati appositamente per lei supera anche la versione originale di un porting.

    Cioè, per quanto vi impegnate nel dire che Ps2 non riesce a gestire SC, su Ps2 usciranno giochi tecnicamente migliori di SC su Xbox quindi non vedo tutto questo problema hardware.

    $.t.a.r.s.
    ma da quello che so sc è stato ottimizzato per ps2, hanno ripreso in mano in codice e rifatto appositamante per ps2, probabilmente o non sono capaci o i vari effetti di partenza sono troppo pesi per ps2.
    iessaiemm
    Lo so sono malato ma che ci volete fare dopotutto ognuno ha la sua malattia.

    lista amici per hellgate
    http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=583193

  12. #12
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    Inviato da vircyb
    ma da quello che so sc è stato ottimizzato per ps2, hanno ripreso in mano in codice e rifatto appositamante per ps2, probabilmente o non sono capaci o i vari effetti di partenza sono troppo pesi per ps2.
    la seconda che hai detto!

  13. #13
    Utente L'avatar di Metal2001
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    la versione per GC di quanto è inferiore a quella PS2?
    _

  14. #14
    Utente L'avatar di Nemesis
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    No, alt...non parlo del titolo nello specifico, quel bump su Ps2 non lo puoi portare quelle fonti di luce vanno riviste ecc...ma per me Sc in quanto a complessità poligonale come strutture, modelli dei personaggi, ecc...non è nulla di che.

    Su Ps2 tecnicamente nel COMPLESSO c'è già di meglio.

    $.t.a.r.s.
    "We are so young, our lives have just begun but already we are considering escape from this world. And we've waiting for so long for this moment to come, we're so anxious to be together, together in death. Won't you die tonight for love? This world is a cruel place and we're here only to lose, so before life tears us apart let's death bless me with you... This life ain't worth living."


  15. #15
    Inviato da Nemesis
    No, alt...non parlo del titolo nello specifico, quel bump su Ps2 non lo puoi portare quelle fonti di luce vanno riviste ecc...ma per me Sc in quanto a complessità poligonale come strutture, modelli dei personaggi, ecc...non è nulla di che.

    Su Ps2 tecnicamente nel COMPLESSO c'è già di meglio.

    $.t.a.r.s.
    ma guarda, non ne sarei tanto sicuro, in quanto a poligoni sc è veramente peso, è iperdettagliato, ha un livello di esplorazione enorme e una complessità dei poligoni di tutto rispetto.
    se poi gli abbassi la complessità degli effetti, luci ombre ecc., il gioco sembra più grezzo effettivamente.
    iessaiemm
    Lo so sono malato ma che ci volete fare dopotutto ognuno ha la sua malattia.

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